Как да намерите липсващия сателит на Fallout 4

Трябва да намерите своя изчезнал спътник въвFallout 4 ?

Общо в нашата изключителна игра има тринадесет различни героя, с помощта на които ще можете да преминете тестовете много по-лесно и по-забавно, като вземете един от тях за спътник. Е, ако внезапно нов приятел внезапно изчезне, оставяйки ви сами, не бързайте да се отчайвате, защото с помощта на информацията по-долу при всякакви обстоятелства ще бъде възможно да го върнете.

Всеки играч, в процеса на преминаване на различни куестове в цялата Британска общност, рано или късно ще срещне проблем, когато неговият спътник изчезне. Много е лесно да се обясни такова мистериозно и нежелано явление: това се случва поради вашето невнимание (например геймър случайно е забравил на кое място е изпратил своя верен партньор).

Най-често Dog Dog се губи. Възможно е да върнете спътник към вашия екип, като използвате една от трите опции, по ваша преценка: първата е да построите кучешка къща, за да намерите любимия домашен любимец на кучето, според втората трябва да вдигнете звънец, а третата казва, че можете да използвате конзолни команди.

Вдигнете звънеца

Тази опция е най-лесната за такава важна мисия като връщането на другар. Това може да стане в рамките на едно населено място. След като построите желаната камбана, позвънете и вижте нереалното: всички герои, които са във вашата база в този момент, при повикване на силен звук, веднага ще се съберат около нея, включително партньорите, които толкова сте искали да видите. Желаната камбана е в работилницата (раздел, наречен "Ресурси" - "Разни"). Може би играчът ще бъде изненадан от факта, че четири единици от дървото са достатъчни, за да създадат такъв сложен елемент ида стане.

сателит

Ако кучето липсва

За да може вашето куче винаги да бъде близо до вас и никога да не се изгуби, трябва да направите едно просто нещо - да построите щанд за него, където овчарят винаги ще бъде, седнал в него или разхождайки се някъде наблизо. Заслужава да се отбележи фактът, че в селището трябва да има само една кабина. Това се прави, за да може играчът да знае точно къде да намери партньор. Да вземем пример от такова известно следвоенно място като Sanctuary Hills, в което има много от тях, но в крайна сметка трябва да има само едно, по ваш избор. Ако решите да изградите кабина, отидете в раздел "Декорации" - "Разни", там е цялата информация и необходимите инструкции. Също така трябва да имате в арсенала си три единици дърво и само една стомана.

намерите

Използване на конзолата

В случай, че играч изпрати партньора си в едно от многото селища, но случайно забрави кое, но няма време и желание да обиколи всяко от тях и да строи камбани, или ако се случи така, че сте инструктирали вашия спътник да чака на място, което отдавна сте забравили, конзолата със сигурност ще помогне. Отварянето му е много лесно, просто натиснете клавиша, който познавате на клавиатурата "

„Тогава се заемете с работата. Ако всичко друго се провали, не бива да се отказвате, защото в нашата игра всичко е обмислено по най-високия начин: всеки партньор има свой собственID, който в известен смисъл е маяк, с помощта на който точно се намира приятел.

Заглавие [ID]
Изберете придружителприд
Преместване на играчпреминете към ID на играча
Преместване на играч в придружителplayer.moveto ID
Кодсуърт0001ca7d
кучешко месо001d162
дякон00045ac9
Робърт Джоузеф Маккрийди0000313b
Паладински танц0005de4d
Пайпър00002f1f
Силен0003f2bb
Валентин00002f25
X6-880002e210a
Престън Гарви0001a4d7
Джон Ханкок00022615
Кюри00102249
Кейт00079305

Две опции за намиране на спътник, първата е да телепортирате героя към себе си или втората е да телепортирате към героя.

player.moveto id - Тази конзолна команда ще премести играча към придружител. например:

player.moveto 0001d162 - тази команда ви телепортира при кучето.

moveto player id - премества героя, от който се нуждаете, към главния герой. Въвеждането на командата се извършва в две части: първо трябва да въведетеprid id в конзолата, след това командата, която ще премести партньора до вашия герой. Нека отново да разгледаме примера с кучето: