Как да научим дете да играе табла, ♥ Tiny - сайт за родители ♥
Днес има много хора, които нямат нищо против да овладеят добрата стара игра - табла. Веднага възниква въпросът: как всъщност да се играе, как изглежда игралната дъска, как отиват към нея. За да го играете, ще ви трябва специална дъска, която много прилича на дъска за шах.
Между другото, ако искате да закупите евтина и отлична ръчно изработена табла, можете лесно да го направите тук.
Основната разлика от шаха е, че таблата се играе от вътрешната страна, наподобяваща кутия с дъски.
На късите страни са направени прорези за поставяне на пулове в тях. От тези прорези тръгват начертани линии (клин), които улесняват броенето на пулове. За игра на пулове се използват пулове от два цвята - черно и бяло, или жълто и червено. Основното тук е, че разликата може да се види ясно. Заровете са стандартни шестстранни.
Основни правила
- Двама души играят играта. Играчите един след друг започват да хвърлят зара. След като хвърли, играчът мести своите пулове. Първоначалните конуси се поставят в позицията на "главата", от която започват след това движенията. Всеки ход се прави с един пул, който играчът мести от главата си.
- Играчите определят кой ще отиде първи, като използват зара (който хвърли най-голямото число, отива първи).
- Всяка игра може да включва няколко кръга (игри). И всяка следваща игра започва този, който спечели предишния тираж.
- Играчът хвърля зара, след което започва да мести пуловете според хвърленото число. За удобство на хвърляне можете да използвате чаша, а ако не е там, това, което се хвърля от дланта на ръката ви.
- Хвърляйки заровете, трябваопитайте се да ги накарате да паднат на едната половина. В противен случай (заровете излитат от дъската на пода), ще трябва да опитате хвърлянето отново.
Семантична цел
Основното е, че играчът преминава през цялата дъска с всички пулове, като прави пълен кръг (ходът е обратно на часовниковата стрелка), след което трябва да ги заведе в „къщата“ и да ги изхвърли първи, преди противника в играта. „Начало“ е последната четвърт на дъската. Тази четвърт започва с квадрат, който е на 18 квадрата от прореза с главата. Какво означава хвърляне на пулове? Това е ход на пул, когато той вече не се движи по дъската и излиза извън неговите граници. В крайна сметка трябва да се уверите, че всички пулове са внесени в „къщата“.
Всичко започва с факта, че играчът трябва да хвърли зара. След като бъдат хвърлени, играчът премества един от пуловете с броя клетки, който съответства на едно от числата на зара. Така че, ако играч изхвърли "три" и "шест", тогава пуловете се местят съответно три и шест квадрата. В случай, че играчът хвърля зарове с еднакви числа, това означава удвояване на резултата му. Ходът се прави, ако играчът вземе зара от игралната дъска. Има ситуации, когато преместването няма да бъде завършено. В този случай опонентът може да вземе едно от двете решения: или да приеме този ход, или да премине отново. Всеки от играчите няма право да поставя групировка, състояща се от шест пула, когато пред тази група няма нито един конус на друг играч.
На едно от полетата можете да поставите броя на пуловете по ваша преценка. Трябва да знаете, че ако клетката е заета от един от пуловете на друг играч, тогава не можете да поставите своя пул върху нея. В случай, че ходът на пул попада върху клетка, заета от пул на противника, и няма друг ход, това означава, че той може да се движи.Този, който пръв хвърли всички пулове, се счита за победител, а противникът му е губещ, включително когато има възможност да изпусне пуловете. Важното е кой го е направил пръв.
В края на хвърлянията се прави разчет. Тук няма да е излишно да знаем, че в зависимост от това как и колко пула се изпускат се получават и съответните рангове. Така че, ако загубилият изпусне поне един пул, той се признава за победен. И ако един играч изпусне всички пулове, а другият не е успял да изпусне поне един от своите пулове, тази позиция се нарича "марс".