Как да се отървем от кликванията

след

. в записаната песен се избира един най-добър фрагмент, изрязва се и се умножава необходимия брой пъти. В началото всичко беше просто перфектно. Парчето звучи добре. Изрязваме квадрат - в края на изрязването се появява звук, който е идентичен с докосване на иглата на винилов плейър (кликнете tobish). Взето е от нищото и по какъв повод. Той не е в протокола. Добавен след рязане. Започвате да лепите (дублирате многократно изрязаните квадрати един след друг) - чува се щракане на всички места на лепене, което ги обозначава ясно (залепванията).

фрагмент

Щракването е резултат от неправилно изрязване на фрагмента. Появява се в началото на изрязания фрагмент и в края, когато синусоидата се изрязва в ненулева точка. Както може да се види на фигурата, синусоидата се изрязва от левия ръб в точката на оста, където референтната стойност не е равна на нула с отклонение в положителна посока, от десния ръб отклонението е в отрицателна посока. Ако залепим фрагмента последователно няколко пъти (или цикъл), тогава по време на възпроизвеждане ще чуем характерни щраквания поради рязък, мигновен спад на нивото на сигнала от положително до отрицателно.

фрагмент

В Cool трябва да изберете желания фрагмент и след това отидете на Edit - Zero Crossing и там или изберете Adjust Selection Invard (маркировките на левия и десния ръб на избрания фрагмент ще се преместят до най-близките нулеви точки), или използвайте други опции на това меню (всичко е просто там). И след това копирайте (или изрежете) и поставете, където е необходимо. Няма да има кликове.

В Sound Forge това е опцията Edit - Selection - Snap to Zero. След селекция с автоматична настройка на маркировката на мястото на нулевото ниво на сигнала фрагментът ще изглежда така, а след изрязване на така избрания фрагмент няма да има щраквания.

Другвариант на борбата срещу коприните от нашия читател Дмитрий Астрецов. Бих искал да предложа друго решение на този проблем. Може би е излишно или твърде „изискано“, но в моята практика имаше нужда да го използвам. Изводът е следният. В парче звук, изтеглено на отделно място в Sound Forge, с удобна скала за мащабиране, първата и последната полувълна на парчето са "избледнели". Fade In и Fade Out, съответно. Такова изкуствено нулиране не води до фазови смущения, възприемани от ухото, но ви позволява да отрежете звука навсякъде в полувълната. Разбира се, в обичайния случай това не е необходимо, но има моменти, когато такова парче трябва ясно да съответства на даден размер.

коментари:

* Задължителните полета са отбелязани със звездичка