Как да си намеря работа в разработката на игри, HSE School of Business Informatics
От предишния материал вече знаем как да влезем в игралната индустрия и какви стъпки има смисъл да предприемем на първо място. Днес ще говорим за случая, когато вече целенасочено трябва да си намерите работа. Много студенти идват в нашата програма за управление на проекти за игри само за тази цел, можете да видите тяхната работа на страницата „Наемане на завършили“. За да улесни процеса на търсене на работа за всички наши читатели, Инеса Голованова , HR директор на Rocket Jump studio, ще сподели някои съвети за намиране на работа в gamedev.
Ключът е спецификата.
Първо и най-важно, автобиографията ви трябва да е кратка. В допълнение към основната информация, не забравяйте да обърнете внимание на специфични, високоспециализирани умения и знания, независимо дали това е владеене на специфичен език за програмиране, графични машини или софтуерни пакети за работа с изкуство. „Освобождавам живи цветни светове от писалката си. " - Зле. „Владея 3ds Max и имам известни познания за Maya. Половин година се занимавах с рисуване на герои и военно оборудване в жанра киберпънк ”- вече много по-добре.
Ако има няколко игри зад гърба ви, върху които сте работили, те трябва да бъдат посочени (жанр, платформи), особено ако проектът е пуснат на пазара. В този случай трябва да опишете каква точно е била вашата роля в процеса на разработка. Дизайнерите на игри трябва да говорят за механиката и функциите, върху които са работили. За художници, не забравяйте да поставите връзка към тяхното портфолио в ArtStation, DeviantArt, Behance или SketchFab.
Комуникационни умения
Ако имате опит в публичното говорене, организирането на събития или дори управлението на гилдия в онлайн игра, пишете за това. Такива неща показват, че знаете как да работите с хора и да намирате общ език с тяхколеги. Това е значителен плюс, защото компаниите се интересуват от специалисти, които в бъдеще могат да растат не само готини професионалисти, но и квалифицирани мениджъри, които могат да ръководят екип.
Търсете това, което е наистина интересно
Ако не се интересувате от това, което планирате да правите, или ако смятате бъдещата си работа за просто стъпало към нещо повече и не планирате да дадете най-доброто от себе си, това ще се забележи на интервюто за миг. От време на време чуваме нещо като „Е, сега ще бъда тестер, но като цяло искам да се занимавам с дизайн на игри след шест месеца или година“ и това е сериозно червено знаме, което казва, че човек изобщо не е мотивиран. Да имате добре обмислен кариерен план и да сте наясно как искате да се развивате е чудесно и правилно, но не търсете работа, за да „седите“.
Още един малък лайфхак - ако имате няколко отворени автобиографии в HeadHunter, работодателят ще види пълния списък. Така че, ако в допълнение към дизайна на игри сега искате да опитате ръката си в анализи, анимация, PR и кулинарни изкуства, време е да вземете решение за конкретна специалност и да се насочите в подходящата посока и да експериментирате с призванието си малко по-късно.
Къде да си търся работа
В допълнение към използването на уеб услуги за търсене на работа (HeadHunter, LinkedIn, Staya), не пренебрегвайте посещаването на специализирани събития. Всяка конференция за разработка на игри е концентрация на специалисти в областта, компаниите, тяхното ръководство и HR, с които можете да общувате директно, да научите за условията на интерес, да разберете изискванията към кандидатите и да общувате в неформална обстановка. Обикновено има и стени със свободни позиции и автобиографии.
Също така си струва да развиете страниците си в социалните мрежи и да започнете нови.полезни контакти не само офлайн. Освен това образователните институции в областта на разработката на игри имат споразумения за сътрудничество с компании за игри, така че талантливите и трудолюбиви студенти често намират интересна работа веднага след дипломирането си.
Бонус- няколко полезни индустриални Telegram канали и групи във VK и Facebook: