Как се правят игрите със скрити предмети

Малко хора знаят, че всеки ден се пуска нова игра за скрити предмети и това изобщо не означава, че те са създадени набързо и са много лесни за производство. Тази статия описва приблизителен процес за създаване на такива игри.
Нека се обърнем към статистиката: наистина всеки ден в света се появява поне една игра от жанра „Търся“, публикувана на популярен англоезичен сайт. Разбира се, не всички се локализират, но можете да изтеглите най-успешните и нови игри на български от този сайт. Честотата на изданията предполага, че десетки студия работят в този жанр, чиято работа се оценява по заслуги и е популярна сред геймърите.
Отговорната роля се пада на сценариста, който измисля сюжета и пише текстове и диалози. Често същият този човек е и ниво дизайнер, чиято задача е да поставя обекти на заден план по подходящ начин. Трябва да скриете нещата по такъв начин, че да е интересно да се играе, а не скучно - следователно успехът на играта често зависи от дизайнера на играта. Почеркът на сценариста може да бъде разпознат и по заглавията на игрите - често заглавията на проектите съдържат едни и същи префикси, които комбинират игри, пуснати по различно време, в ода на поредицата.
Не можете да пренебрегнете саундтрака (както музика, така и звуци). Композиторът може или постоянно да работи в екип, или да изпълнява еднократни поръчки за конкретни игри. Между другото, има задачи, при които обектът трябва да бъде намерен със звук - така че дори тук не можете да правите без помощта на такъв човек. И не забравяйте за актьорите, чиито гласове са записани за използване в играта (понякога се използва и външният вид, който може да се приложи към главния герой).
Разбира се, не трябва да забравяме и бета тестерите, които многократнопреминете през играта и информирайте разработчиците за всички коментари, за да ги коригирате преди публичното пускане на играта. Доста често доброволци и пламенни фенове на „търсенето“, които са готови да прекарат времето си в играта безплатно, стават тестери.
По-подробен процес на създаване на игра е показан на диаграмата по-долу:

И разбира се, в допълнение към горните задачи, има много работа за други екстри. В крайна сметка някой създава пасажи, тапети, изкуство, саундтраци и много други, които често се включват в колекционерското издание (като правило тези отговорности се разпределят между горните хора).
Популярността на игрите със скрити предмети се доказва не само от честотата на тяхното пускане, но и от платформите, на които се пускат. Към днешна дата такива игри могат да бъдат изтеглени на компютър, Mac, iOS устройства (iPad и iPhone) или Android. Нека не забравяме да споменем флаш игри, които можете да играете онлайн, без да изтегляте нищо.
Трудно е да се каже, че търсенето на такива игри генерира оферти (или обратното), но жанрът остава на мода вече много години и работата на студията не е намаляла нито грам. Игрите се публикуват все по-често и стават все по-интересни и вълнуващи.