Команда Cortex
Cortex Commandе 2D платформена игра отData Realms LLC.
Съдържание
В не много далечното бъдеще човечеството се е потопило в Тъмните векове. По време на безкрайни войни и хаос хората изобретяват технология, благодарение на която могат да напуснат физическото си тяло, поставяйки мозъка в специални инсталации, които поддържат тяхното съществуване по изкуствен начин, докато мозъкът придобива способността да контролира други тела. След това хората успяха да отидат в дълбокия космос и започнаха да го изследват. Човечеството установи контакт с други цивилизации, междупланетната търговия започна да се развива. Но бързо развиващата се раса от хора се нуждаеше от много ресурси, за да поддържа съществуването си, така че те участваха във войната за нова неизследвана планета, пълна с ценни ресурси. Космическата станция TradeStar е построена в орбита на планетата, от която войници, оръжия и инструменти са изпратени до различните страни на бойното поле на бойното поле.
Играта се състои в управление на някакъв "актьор" (англ. actor). Докато актьорът не получава директни мозъчни сигнали, той преминава в пасивен режим и защитава мястото, на което стои. Също така, актьорите могат да бъдат прехвърляни в различни режими, като: копаене на злато, следване до точката / зад друг актьор, патрулиране на района, търсене на мозъка на врага и задържане на позицията, наред с други неща.
По време на играта можете да правите покупки от космическата станция TradeStar, като плащате за това със злато, добито със специален инструмент -свредло(англ. digger).
Играта има режими "Сценарий" (англ. Scenario) и "Кампания" (англ. Campaign):
Играч взаповедта се дава на планетата с посочените рудни находища върху нея, които той може да заеме. В играта могат да участват от двама до четирима играчи - както AI, така и реални.
Играчите могат да изграждат своите територии с бази, които са запазени след битки, и да се опитват да щурмуват бази на други хора. Веднъж на ден (завой) играчите получават 1000 монети от всяка територия, които могат да бъдат изразходвани за изграждане на бази или закупуване на войски.
В играта има различни сценарии: от обучение и защита на бункера до унищожаване на фабриката за зомбита и различни мини-игри.Всяка версия на играта има нови, по-сложни сценарии.
Преди да започне битката, играчите могат да изградят своя собствена база - мрежа от бункери и сгради, създадени на картата за злато. Освен това, преди битката, мозъкът се поставя на картата, която е основният компонент във вашата база. С помощта на мозъка играчът може да управлява всичките си „актьори“, както и да закупува оборудване и нови „актьори“. Ако мозъкът е унищожен, играчът губи. До четирима играчи могат да участват в играта едновременно, докато двама могат да настроят контроли за стандартна клавиатура, а другите двама за геймпадове.
В последната версия на играта стана достъпна възможността да се играе за четири различни отбора (червен, син, зелен и жълт), чиито цветове бяха маркирани със съответните икони над главите на актьорите.
Играчите могат да бъдат както заедно, така и в различни отбори. В първия случай всеки играч с един мозък може да контролира едно тяло наведнъж и да прави покупки, като плаща незабавно от всички капитали на своите съюзници, но добивът се извършва отделно - това е „плащането“ за съюза. Във втория случай играчите са в различни отбори един срещу друг. Ако отборът няма нито един играч, той се управлява от изкуствен интелект, който има четириманиво на трудност.
Модификации
Cortex Command предоставя достатъчно възможности за допълване на геймплея: нови герои, оръжия, ефекти.
Модовете използват прост INI синтаксис за създаване на игрови елементи. Играта поддържа и езика Lua.