Котката Феликс, история, геймплей, врагове, портрети на Феликс, тайни бонуси, начини

феликс

Лудият професор иска да вземе вълшебната чанта, която принадлежи на Феликс, затова отвлича любимата си Кити.

Играчът, контролиращ котката Феликс, трябва да премине серия от тестове и да спаси любимата си.

Процес на игра

Героят на играта може да скача и да атакува противници. Натискането на бутона за скок многократно се използва за летене и плуване. Видовете атаки се променят в зависимост от магическото ниво, до което Феликс е достигнал. Когато котката падне в бездната или когато зададеният таймер изтече, Феликс губи един живот, независимо от неговия магически етап. Всеки магически етап увеличава силата на оръжието и също така в повечето случаи осигурява ново превозно средство за движение.

Магическите етапи (с изключение на основния) имат ограничен запас от енергия, който намалява с времето и се попълва с мляко (виж). Ако енергията свърши, Феликс губи един магически етап.

В играта Феликс се изправя пред много врагове. Сред тях има къртици, стволове на дървета, оръдия, птици, риби и 8 боса. Някои врагове могат да атакуват главния герой с огнестрелни оръжия. Ако Феликс се сблъска с враг или бъде ударен от куршум или друг снаряд, той губи един магически етап. На най-ниското магическо ниво той губи един живот.

Портрети на Феликс

По време на играта има портрети, изобразяващи Феликс. Събирането им е важно, защото:

  • Всеки такъв портрет добавя 50 точки.
  • Кратни на пет (но не десет) ще дадат 3 бутилки мляко за гориво (всяка бутилка добавя две единици енергия плюс 500 точки).
  • Кратни на десет ще дадат сърце, което показва прехода към следващия магически етап. След като се превърна внай-високото магическо ниво, сърце ще бъде дадено на всеки двадесет портрета. Ако играч хване сърце, докато е в най-високия магически етап, той получава допълнителен живот.
  • За 100 портрета се дава допълнителен живот.

Тайни бонуси

По време на пътуването Феликс може да се натъкне на портрети на Кити и лудия професор. Ако докоснете портрета на Кити - получават се 500 точки, а ако ударите портрета на луд професор 7 пъти с ръкавица - получавате 1 живот. Не всички портрети дават бонуси. Допълнителен живот също се дава за 50 хиляди точки, 300 хиляди точки и 500 хиляди точки.

Начини на транспорт

Играта има следните видове движения:

  • Земя - най-често срещаният тип. Има общо 4 магически етапа (с три надстройки): основен, магически, кола и танк.
  • Въздух - за да летите в подходящите нива, трябва да задържите бутона A. Включва 3 магически етапа (с две надстройки): чадър, балон и самолет.
  • Повърхност - подобни нива имат 2 магически етапа (едно надграждане): кану и делфин.
  • Под вода - включва 3 магически етапа (с две надстройки): гмуркане с шнорхел, морска костенурка и подводница. Подводното ниво в играта се предхожда от нивото на повърхността.
  • Космос - има само един магически етап с ограничено количество енергия (космически кораб). Когато играч загуби този магически етап, той се връща на основния етап на земята и пада, което в повечето случаи води до смърт.

В играта има общо девет свята, обикновено с по три нива. Също така в края на всеки свят (с изключение на един) играчът ще срещне шеф.

  • Първият свят е изцяло сухопътен. За победа над шефаДават се 10 000 точки.
  • Във втория свят първото ниво се провежда във въздуха, останалите две - на сушата. За победа над шефа се дават 20 000 точки.
  • Третият свят се състои от две земни нива в началото и трето във въздуха. За победа над шефа се дават 30 000 точки.
  • Четвъртият свят първо се преодолява по суша, след това по вода и накрая под вода. За шефа играчът получава 40 000 точки.
  • Петият свят първо се преодолява по суша, след това по въздух и след това отново по суша. За победа над шефа се дават 50 000 точки.
  • Шестият свят включва надводни и подводни пътувания, без трето ниво. За шефа играчът получава 60 000 точки.
  • Седмият свят е изцяло суша, а за боса играчът получава 70 000 точки.
  • Осмият свят се състои от едно ниво - пространство, и не съдържа шеф.
  • Деветият, последен свят, напълно земен. За победа над шефа се дават 90 000 точки.

магическа чанта

Във всеки свят можете да намерите магическа чанта. За да влезете в него, трябва да застанете на чантата и да натиснете бутона надолу. Вътре в чантата има портрети на Феликс (обикновено 10 до 20 броя), а в някои случаи и две големи магически торби. Дясната чанта е най-краткият път до края на основното ниво, лявата връща играча на първоначалното му местоположение.

Интересен факт е, че когато Феликс напусне магическата чанта, всички събрани преди това монети и убити врагове се появяват в нивото. И от облаците под формата на професор можете да извадите отново живота.