Кратък преглед на Ragnarok Online, White windows
Ragnarok Online беше пуснат преди малко повече от 10 години (и вече успя да придобие продължение, което се различава по много начини от първата част), но въпреки побелелите коси, той все още събира облаци от играчи на официални (от които има 14 броя за всяка страна) и freeshard сървъри. Има много причини за това, но ако обобщите, се очертава ясна като бял ден картина - записване на всички предимства и недостатъци в тетрадка, дори ако направите аналогия с по-големи и по-успешни проекти (и рейкът, който разработчиците на MMORPG стъпват отново и отново, често е един и същ), ще откриете, че първият списък е многократно по-дълъг от втория, а ако сървърът е частен и ръцете на собственика са прави, тогава числото има тенденция да се брои напълно на пръсти. Е, най-напред.
Първото нещо, което хваща окото от първите секунди на тренировката, е нетривиалността на света. Графично това е триизмерна вселена със спрайт (двуизмерни) герои, която, въпреки че налага някои ограничения върху индивидуалността, значително опростява техническия компонент и намалява натоварването. Между другото, това е истински проблем с индивидуалността тук, защото първоначално ви се дава само малко магия върху косата ви и вече по време на играта можете, или за местен „Zeni“, или за истински в „Kafra Shop“, да си купите маска, шапка или котка от „Azumanga Daioh“, което поражда тълпи от неудобни герои с лица на орки (и расата тук е само човешка и без джуджета / елфи за вас, да, да) и страхливци на главата ви. И не напразно си спомних прословутата „Azumanga“, защото друга характеристика на графичния компонент на Ragnarok е коктейл от най-добрите чиби традиции и пикселна графика, за която играта беше наречена"аниме диабло".
Световете в MMORPG винаги са невероятни: Lineage се гордее с мащабни пространства и невероятни пейзажи (онлайн Final Fantasy обаче все още дава преднина), „ексцентричният“ Perfect World оправдава голямото си име, красотата на вселената на WoW (в която, за съжаление или за щастие, мнозина виждат алтернатива на вселената е малко по-реална) и няма нужда да говорим, и дори светът на нашия роден All ods, ако го обикаляш без цел и нужда, ще потрепери естетическото ти "Аз". Ако говорим за „Ragnarok“, тогава специфичната му вселена може да се опише с три думи: компактен, цветен, винегрет. Защо салата от цвекло? И освен това местата тук не се състоят от никакви митологии: малко надолу и се биете с мумии в пирамидите и сфинксовете на Морок, вдясно, през бамбукова гора и статуя на Гаутама Буда - село Пайон, на север имаме Московия, с истински арфисти и шефът на мисията - „Гопинич“ (е, кой знае, че българското „r“ и английското „p“ са съвсем не е същото) и ако следвате примера на хитра пазарна котка, можете да се скитате около остров с форма на лапа, пълен с, е, кой би се съмнявал, котки (веднъж се заклещих там и скоро се покрих с косми и мяуках, защото никой не каза, че пътят до дома струва пари). И не гледайте на факта, че „картата е някак малка“: първо, казах, че светът е компактен и не много приятелските тълпи ще ви предпазят от изследване на „всичко наведнъж“, и второ, дори след 12 години, когато мнозина вече изследват втората част изцяло, разработчикът естествено пуска актуализации.
И третият аспект на фразата „нетривиалност на света“ е фандомът. Мой приятел някога е бил пламенен фен на това корейско MMOказа - "Това не е игра - това е общество, това не е група - това е семейство", и се оказа абсолютно прав. Играта сама тук е възможна, но глупава и трудна, защото Ragnarok буквално натиска раменете на своите играчи. Плъзнете няколко приятели в този аниме свят или играйте ролята на липсващата връзка в компанията на хора като вас и гарантирано ще имате много приятни спомени от съвместни приключения. Хората тук като правило са мили и приятелски настроени и играят като правило не заради нещо, а за чисто удоволствие и най-важното е, че тук почти няма ученици! Съберете непобедим квартет: търговец, за разпознаване и продажба на по-висока цена, стрелец, който бие жертвата от разстояние, танк, в случай че стрелите на стрелеца не са толкова ефективни и, разбира се, монах-лечител-възкресител. Или може би сте любители на магията или вашият екип може да използва личен крадец? Както и да е, в отборна игра - щастие.
И така, да обобщим: какво точно е Ragnarok Online? Макар и не „наистина огромен“ като този на корейски колега, но интересен за изследване и съвсем не досаден свят, пълен с всякакви неща толкова много, че е страшно да си представите. Това е нещо необичайно, красиво, цветно и напълно "тръбно" в света на MMORPG. Това е почти пълно отсъствие на досадни призиви за дарения, въпреки факта, че играта е безплатна - има магазин на Kafra и имате нужда от различни шапки и свирки - решете сами и няма очевидно надмощие на дарителите над обикновените играчи. Веднъж това е отличен баланс - всеки може да победи всеки, показвайки правилната способност да използва уменията си и много професии за всеки вкус - тук имате стандартни магьосници с мечоносци и малко по-необичайни алхимици и много необичайни механици соръжейници, така че и любителите на оръжията ще се намерят тук. И накрая, това е атмосфера на приятелство и силни екипни връзки, неразрушими от години, каквито не съм виждал в нито една друга MMO. Струва ли си да се играе? На всяка цена!