Леброн Джеймс

Героичната игра на нападателя на Кливланд ЛеБрон Джеймс донесе на тима му победа над Минесота след продължение - 140:138.

При резултат 138:138 Джеймс не позволи на съперника да поведе, покривайки удара на Джими Бътлър.

Джеймс

Една секунда, която оставаше на Кавалиърс, за да отвърнат, беше достатъчна на Джеймс да вкара топката в зоната на фаул линията, да се обърне и да отправи победния удар със сирена.

1080p

ЛеБрон има трипъл-дабъл (37 точки, 15 асистенции, 10 борби)

Джеймс

ЛеБрон Джеймс с божествена коса.

1080p

трик на деня

5 секунди преди края на мача Кавс (бордо) инжектираха топката зад страничната линия, ЛеБрон търсеше съотборник за пас, но Бъкс (белите) се настроиха много грамотно и просто нямаше на кого да я дадат. Хитрият Лебр без да се колебае сам си вкара топката в ръката на съперника и заби така необходимата бърза тройка, като по този начин остави отбора си с минимални шансове за обрат.

Беше страхотен момент:

ЛеБрон

Падащият от стола ЛеБрон Джеймс изглежда като ренесансова картина

Джеймс

Концерт, на който се забавлява само ЛеБрон Джеймс

ЛеБрон се забавлява, добре!

монитор

ЛеБрон Джеймс забив след хвърляне на щит

1080p

Мач 2 от финалите на Източната конференция на НБА CAVS VS CELTICS, в който CELTICS загубиха -44 точки

ЛеБрон

ЛеБрон и Кайри Ървинг творят красота!

ЛеБрон

„21:9 няма да има значение в състезателния мултиплейър, но в един играч това е различно изживяване.“ Наблюдавайте тест драйв от геймър

Големите разделителни способности на екрана не са изненада в наши дни (ентусиастите вече очакват с нетърпение 8K) и не всеки дом може да намери телевизори или монитори над 1080p. Разбираемо е, защото застрахотната картина се нуждае от не по-малко готин хардуер: или „зареден“ компютър за игри, или конзола PS4 Pro или Xbox One X.

монитор

С други думи, резолюции над 1080p станаха по-достъпни през последните няколко години. Ето защо мониторът, който тествам, е не просто ултраширок, но и UW-QHD (3440 на 1440 пиксела).

Една от основните характеристики на този монитор е, че е извит. В днешно време подобен формат трудно може да се сравни с кацане на Луната и все пак не всеки знае защо мониторите всъщност са направени така. Смята се, че за по-голямо вглъбяване. Е, колкото по-голям е мониторът, толкова по-добре. В идеалния случай такива екрани трябва да са от 32 инча. Моят тестов обект има диагонал с два инча повече.

Между другото, ето един много важен съвет за вас: веднага щом седнете на такъв монитор, отидете на „Настройки на дисплея“ (RMB на работния плот), отидете на параграфа „Мащаб и оформление“ и увеличете размера на текста, приложенията и другите елементи до 125%. На разстояние по-малко от метър от монитора можете да изпитате сериозни проблеми с разпознаването на текст, особено ако не носите очила и зрението ви куца.

ЛеБрон

Първоначално максималната честота на опресняване на екрана е 100 Hz, но можете да активирате опцията Overclock в настройките. Мониторът ще се рестартира и ще получите честота от 120 Hz. Защо не е активиран по подразбиране? Тъй като консумацията на енергия се повишава, екранът ще се нагрява повече. Но това е добре, никой не се изгаря.

Първата игра за тестване еTom Clancy's The Division 2. Там трябва да стреляте много и да се оглеждате, за да не хванете куршум. Въпреки че изглежда страхотно дори при 1080p, при 3440x1440 виртуалният Вашингтон е невероятен. Авторите са свършили колосална работа и сега се възхищавате на града още повече.

Интерфейс приСъотношението 21:9 е разположено в центъра на екрана, така че не е нужно да движите очите си напред-назад, за да проверите амунициите, гранатите или бронята си. И е по-удобно да стреляте от прикритие: управлението на играта е подредено по такъв начин, че героят сякаш се придържа към стените.

Destiny 2е игра с отлична оптимизация и невероятна красота. Много Пазители все още трепват всеки път, когато излязат в орбита. В UW-QHD и при 21:9 изглежда и се усеща на различно ниво, а ъгълът на гледане помага много в Gambit и Crucible (PvP режими) - други играчи и компютърни опоненти практически не изчезват от полезрението.

ВAssassin’s Creed: Odysseyнещата са различни с интерфейса: той е разпръснат по ъглите на екрана. Вероятно, за да не пречи на удоволствието на играча от епичните битки между Атина и Спарта. За съжаление кътсцените не са адаптирани към формат 21:9, но всичко е наред в играта: от височина огромни места са в пълен изглед и шансът да бъдете намушкан в гърба е намален до нула.

Всъщност има много повече игри, които поддържат желания формат. Ще изброя само тези, които според мен си заслужава да се играят на 21:9 (и които мога да кажа, че преоткрих за себе си):

• Вещерът 3: Див лов

• Божественост: Първороден грях II

• Forza Horizon 4

Ако сега мислите, че е достатъчно да закупите UltraWide монитор, за да доминирате в мултиплейъра поради увеличената стойност на FoV, ще трябва да разочаровате: това няма да работи във всички игри. Например в Overwatch картината се изрязва отгоре и отдолу, компенсирайки широките ъгли. В състезателните игри от Valve се взема предвид и наличието на монитори със съотношение на страните 21:9, така че няма да получите допълнително предимство в Dota 2 и CS:GO.

1080p

Компютърът пое DisplayPort, а два HDMI хъба преминаха под PS4 Pro иXbox One X. За съжаление на конзолите не беше възможно да задам разделителната способност на 3440x1440 (тя просто не е активна), трябваше да играя на 1080p и с вертикални ивици отстрани. Изображението е малко разтегнато, но ако изберете опцията "оригинално съотношение", картината ще бъде доста малка - цветен правоъгълник, заобиколен от черни ленти. Да, и слушането на играта не работи - мониторът няма вградени високоговорители, но има жак за слушалки (жак). Ако играете на конзоли на бюрото си, най-вероятно използвате слушалки. Поне имате възможност да го използвате.

Като цяло този монитор е за PC боляри, които понякога обичат да играят на конзоли, но не и обратното.

1080p

На служба прекарвам около 30% от работното си време в потоци. А за мен моментът с прехвърлянето на картината е по-важен от всякога. Малко вероятно е да намерите човек, който излъчва играта си в резолюция над 1080p в топа на Twitch. Това е прието, защото зрителите нямат такъв капацитет на мрежата, не всеки може да си позволи дори 1080p. И обичайният стандарт за картина е 16:9, а не 21:9.

Но ние гледаме филми на нашите телевизори и монитори и има тези ленти цели два часа подред. Как да бъдем? Тук трябва правилно да се приспособите към аудиторията на Twitch.

Няма нищо лошо да станете първият UltraWide стример, основното е да управлявате правилно свободното пространство. Прозорците за чат, уеб камерата и например дарителската цел на домакина са разположени така, че да припокриват играта. Това не позволява на зрителя да се потопи в процеса, особено когато валят „дарения“ с авторски права. И това е силната страна на 21:9 за стрийминг: имате огромно платно, което можете да запълните със съдържанието на вашия стриймър.

1080p

Система за стабилизиране на черното, която осигурява силен контраст,ви позволява да видите най-тъмните детайли на изображението. Като пример, трейлърът на скорошния блокбастър Overlord, където черният градиент с по-ярки цветове е много ясно видим. Много скъпи монитори не винаги могат да се похвалят с такова възпроизвеждане на цветовете, давайки небрежни черни петна (артефакти) вместо гладко черно.

1080p

Как да спечелите ултраширок мониторТрябва да прочетете и трите тестови драйва на монитора на страницата за специални проекти и след това да ни изпратите вашата идея за ултрашироки монитори. Авторите на трите най-добри предложения ще получат като подарък монитор LG 29WK600. Има само две препоръки: • Не повтаряйте сценариите на приложение, описани в тестовете. • „Краткостта е душата на таланта.” Не отлагайте твърде дълго, защото конкурсът ще приключи на 15 май 2019 г.!