MediEvil, геймплей, история, развитие, обратна връзка и критика
Играчът контролира мъртъв рицар, който на случаен принцип е върнат към живот и тръгва да се изправи срещу зъл магьосник. През 2000 г. играта има продължение на MediEvil 2, а през 2005 г. оригиналът е значително преработен - римейк за PlayStation Portable се нарича MediEvil: Resurrection. През 2007 г. оригиналната версия беше преиздадена за услугата PlayStation Network и три години по-късно започна да се разпространява безплатно за всички абонати на PlayStation Plus.
Процес на игра
MediEvil е класически 3D слашър, управляван от рицар-скелет, който, побеждавайки врагове и преодолявайки препятствия, трябва да премине през няколко нива. В края на някои нива играчът ще се изправи срещу битка с босове, много по-силен противник, който изисква специална тактика за победа. Героят има лента за живот, тя намалява по време на битка с врагове и може да бъде попълнена с помощта на намерени зелени флакони или фонтани, бликащи от земята. Веднага след като скалата се намали до нула, една от бутилките на живота се използва автоматично, като напълно възстановява здравето на героя. Героят не знае как да плува, така че ако падне във водата, той веднага губи цялата бутилка и се връща в позицията, от която е паднал. Можете да носите до девет бутилки и веднага щом те свършат, идва краят на играта, след което играчът продължава или от самото начало, или от последното място за запазване.
За да победи противниците, героят използва различни оръжия. Първоначално в арсенала му е само собствената му ръка, която може да се използва в близък бой и да се хвърля на разстояние като бумеранг. По време на пътуването той намира мечове,ножове за хвърляне, арбалети, лъкове, копия, чукове, щитове за защита и други съоръжения. Повечето от тези предмети се придобиват в така наречената Зала на героите, бонус място, където играчът получава всеки път след завършване на ниво, ако намери златен бокал и го напълни с душите на убити врагове. Някои видове оръжия са ограничени в употреба; за да попълните запасите, трябва да платите пари на търговците на гаргойли, поставени на нивата.
Събитията в играта започват с кратко отклонение в миналото, показвайки на играча измислено средновековно кралство, наречено Gallowmere. През 1286 г. зъл магьосник-некромант на име Зарок събра армия от демони и се опита да превземе кралството, но храбрият рицар сър Даниел Фортескю поведе съпротивата и победи злодея, превръщайки се в най-великия герой. Но вече в началния скрийнсейвър те показват, че той е признат за герой незаслужено, всъщност Фортескю умира от случайна стрела в първата битка и войските се справят с магьосника без никакво негово участие.
Сто години по-късно Зарок внезапно се появява отново, възкресява мъртвите, улавя душите на селяните и начело на армията на немъртвите отново се опитва да завземе кралството. Но заклинанието, направено от него, по ирония на съдбата, се простира и до криптата, където е погребан фалшивият герой Дан Фортескю, който също се връща към живота и решава да победи некроманта, за да се оправдае по някакъв начин за безславното минало и да влезе в Залата на героите.
развитие
Създаването на MediEvil беше извършено от британското студио SCE Cambridge Studio, което отвори врати през 1997 г., дъщерно дружество на Sony Computer Entertainment, известно преди това само с римейка на аркадата Frogger. Със своята мрачност дизайнът напомня на работата на режисьора Тим Бъртън, особено на неговия анимационен филм „Кошмарът преди Коледа“.Мелодиите за саундтрака са вдъхновени от музиката на филмовия композитор Дани Елфман, докато звуците от оркестър и орган са изкуствено синтезирани с помощта на електронни инструменти. В ранните етапи на производство играта имаше значително по-малко различни видове оръжия, а щитовете и бутилките за живот бяха напълно отсъстващи - вместо това животите присъстваха под формата на черепа на Дан. Преди пускането две нива трябваше да бъдат изрязани от финалната версия на MediEvil, където героят е преследван от дракон и където той се вози на влак.
Отзиви и критики
Агрегаторът на рецензии Game Rankings дава на играта оценка от 80,4% въз основа на 15 рецензии. Играта е обявена за най-продаваната игра за 1999 г. от PlayStation Magazine и е отличена със златна награда. Популярният портал IGN я описа като много забавна игра, която с право може да се счита за класика на PlayStation. Рецензентът на Playland обаче беше скептичен относно проекта: „Въпреки всички опити на PR мениджърите на Sony да го притиснат в същия ред със златните хитове на PlayStation, MediEvil не е нищо особено. Забавен едноок скелет, трагично лишен от долна челюст, не остана в сърцата на хората - героите на Naughty Dog и Insomniac завладяха умовете на геймърите много по-бързо. GameSpot описа играта като 3D версия на известния платформинг Ghosts'n Goblins и коментира негативно камерата за изглед: "Перспективата може да се върти наляво и надясно с помощта на клавишите L2 и R2, но веднага щом започнете да се движите, камерата може да се държи напълно непредсказуемо и да се върне в първоначалната си неудобна позиция." Играта напомня на Spyro the Dragon, благоприятно с присъствието на добър хумор.