Месо и грайндкор

Floor
месо

Floor

конгениален

Група хора, въоръжени с картечници, се опитват да оцелеят в лабиринта от коридори на изоставена лаборатория. Чуват се звуци от моторна резачка, тропот на десетки крака, ръмжене и писъци на пълчището. Вълна след вълна от оцелели унищожават генетично модифицираните ZED мутанти. От време на време някой хвърля граната по съществата, а някой излива огнехвъргачка върху враговете. И сега масивната метална врата пада от ударите на въоръжения до зъби шеф. Това е краят. Оцелелите стискат по-здраво оръжията си и влизат в битка с огромно чудовище. Остава да направим нов пробив в този кръг.

Не чадър

В началото на 2000-те модификациятаKilling Floor, създадена заUnreal Tournament 2004като част от състезанието "Make Something Unreal", предизвика много шум. Идеята за "ордата" тогава, разбира се, не се превърна в откровение - подобни модификации се появиха и преди. Въпреки това Killing Floor успешно въведе мутанти в режима.

Разнообразие от оръжия, голям брой видове ZED и, което е по-важно, поддръжка за кооперативен режим - всичко това работи за създаването на интересен и динамичен геймплей. Дълго време бюджетният Killing Floor просто нямаше конкуренти, но днес няма да изненадате никого с вълнуващи кооперативни стрелци. Въпреки това, точно сега студиотоTripwireреши да пусне продължение - и не само на компютър, но и на конзоли.

Единственото нещо, което трябва да знаете заKilling Floor 2е, че не е в играта. Има прост сюжет, предназначен да очертае местната ситуация в общи линии: зловещата корпорация Horzine се обърка по време на разработването на биологични оръжия и създаде кръвожадни мутанти, които не са против да пируват с хората.

грайндкор

грайндкор

В центъра на историята - вие и още петимаоцелели. Задачата е да изпратите възможно най-много същества в следващия свят под веселата музика и да оцелеете до края на мача. Убийствата с биомаса и не толкова бруталните убийства награждават играчите с валута, която след това може да бъде похарчена в автомат между вълните.

Това е целта наKilling Floor 2: унищожавайте мутанти, печелете пари, харчете ги за попълване на доставките и закупуване на нови оръжия. Последното, между другото, се усеща страхотно - до голяма степен благодарение на стилната анимация и сочния саундтрак.

Съвместна дейност

Не без коригиране на параметрите на героите. Killing Floor 2 има няколко предимства, които определят ролята на героя по време на битка. Някои умения са създадени за тези, които са нетърпеливи да се бият, други са за тези, които обичат да помагат на своите другари. Като се има предвид, че работата в екип е задължителна в една нова игра, правилните бонуси могат да направят голяма разлика в изхода на мача. В същото време е по-интересно да се играе с „атакуващи“ бонуси, тъй като криенето зад гърбовете на съюзниците и бягството при вида на мутант с резачка е съмнителна перспектива в такъв динамичен шутър.

Въпреки че в Killing Floor 2 има много страховити, макар и не много оригинални чудовища – от крехки мутанти и сирени (местния аналог на Вещицата отLeft 4 Dead) до огромни чудовища със сатъри и войници с триони, огнехвъргачки или плазмени оръдия. След като стигнете до последната вълна, определено ще срещнете шефа - неприятен злодей във всички отношения със солиден арсенал и способност за възстановяване на здравето.

Killing

В допълнение към битките с компютърни чудовища в Killing Floor 2 има битки с реални хора - в режим Versus. Същността му е проста: оцелелите се бият с мутанти, контролирани от други играчи. Чудовищата могат да разкъсват, хапят и парализират хората. Изглежда,че орда от луди същества е в състояние да се справи с хората за няколко минути, но всъщност оцелелите лесно отблъскват чудовищата. Факт е, че лъвският дял от мутантите има много малко здраве и бойните техники, въпреки че изглеждат ефектно, нанасят малко щети. Освен това, играейки като злодей, играчите не виждат в кого са се „преместили“ другарите, което означава, че не могат да работят в екип.

Killing

грайндкор

Запознайте се с месото

В Killing Floor 2 е хубаво да раздробявате мутанти. Да, и всичко изглежда правилно. Значителна роля в местните сблъсъци играе системата MEAT, която ви позволява да обезглавите, обезглавите, четвъртите всеки мутант. Малко игри превръщат разчленяващите врагове в изкуство – Killing Floor 2 не може да отнеме това. Освен това цялата тази кървава баня, организирана от вас на нивото, ще остане там до края на мача.