Междуигрови кланове
Местно време
Кой е на сайта?

"Ние сме заедно, значи сме силни!"
Поздравявам ви отново - тези, които все още сте в играта и не я напускате каквото и да става.
Кои са най-добрите кланове в Mista? Мисля, че вие сами знаете отговора на този въпрос.
Има ли междуигрови кланове в нашата игра? Най-вероятно не, играта не е толкова развита за съжаление. И всяко споменаване на проект на трета страна се наказва строго и не се приветства.
Inter-game clanе клан, който се развива в няколко различни игри едновременно, има свои собствени играчи в различни онлайн игри.
Задължителни характеристики -наличието на клан сайт, присъствието на голям екип за игри в различни проекти, едно име (централно, но може да има други имена в различни проекти)
Топ кланове съществуват във всеки проект, но тези кланове най-често се развиват само в един проект. Следващият кръг от развитие на кланове емежду игралните кланове.
Сега трябва да поговорим за някои от известните междуигрови кланове в Runet.
Ловци на душисъкратено[SH]
(ако има някакви оплаквания - съжалявам, не можах да намеря друга емблема, уебсайтът на клана не беше достъпен за мен по време на писането)
С течение на времето броят на различните проекти също се увеличи, но кланът винаги оставаше заедно във всеки проект, в който току-що започна да играе. Общият дух винаги е подкрепял членовете на клана да достигнат върха във всеки проект.
В момента кланът се развива активно в повече от 10 различни онлайн проекта.
Кланът е известен и с това, че се занимава и със създаването на различни проекти.
Войници на гръмотевична буря [SoT]
SoT - е една от най-старите общностиRunet (официалната дата на създаване на клана - 18 май 1998 г.) със своята изпитана във времето идеология, нейните цели и амбиции, нейните традиции.
Кланът активно играе различни онлайн проекти от всички жанрове. Броят на онлайн игрите, в които присъства този клан, е повече от 10. Но в някои проекти се появиха копия на този клан, които нямат нищо общо с него. Кланът води агресивна политика, има скандална репутация поради различни конфликти с други кланове на онлайн игри Runet.
Кланът на бандита
Общност от приятели в онлайн игри и в реалния живот. Кланът е основан около 2005 г. в един от популярните проекти. Има агресивна политика. Отличава се с доста просто име, от което бавно се разви в онлайн игрите в началото. Йерархията в клана е индивидуална за всяка игра, в която кланът присъства. В момента има общо няколкостотин души в различни светове и броят им расте всеки ден.
В момента броят на проектите с присъствието на клана е повече от 10 и активно се увеличава онлайн.
Този клан е най-развитият и многоброен клан в Runet. (като пиша в търсачката ги виждам само в главните)
[SH] и [SoT] според някои източници са противоположни кланове.
Тези кланове са може би едни от най-развитите кланове в Runet. В нашата игра Mist, доколкото знам, няма кланове между игрите. НО си струва да се каже, че присъствието на такива кланове в бъдеще не е изключено, тъй като формациите на кланове в онлайн игрите нарастват.
Какво ще получим от това? 1 - допълнителни онлайн, 2 - силни играчи в играта, 3 - по-бързо развитие на играта. Е, създателите на Mist ще получат своите "дивиденти". Само тук е въпросът. Акогаще дойдат такива времена?
Дори не мога да си го представя. може би увеличаването на онлайн ще даде тласък на развитието на кланове. В крайна сметка, ако се вгледате внимателно, много малко начинаещи в Mista оцеляват до високи нива. И като се вземе предвид ниският онлайн в момента, набирането в кланове е намаляло значително. Активните движения между високи нива са просто преливане от един клан в друг, въпреки че общият брой на героите от високо ниво не се променя.
Да видим обаче какво ще последва - времето ще покаже.