Моделиране на тялото чрез екструзия

1. Задава се чертеж на тялото на възела. Необходимо е да се изгради модел на детайла (по 3 вида):

Комплект: 3D моделиране, Template-1, Object snaps: Endpoint, Center, Middle; Слой: Изрязан модел, Прозорци за изглед:

2. Анализът на частта показва, че частта се състои от основа с 2 отвора и височина 8 mm. Над основата, от външната страна, има детайли: вертикален цилиндър 80, хоризонтален цилиндър с диаметър 70 mm и дължина 120 mm и 2 пресечени конуса, чиито оси са перпендикулярни на осите на цилиндрите с основа 40, 120 mm един от друг. Вътре в частта има 2 отвора с диаметър 62 мм и 50 мм.

Методът на конструиране е следният: първо ще изградим външните повърхности, след това вътрешните повърхности, използвайки метода на екструдиране. С помощта на командата Subtract премахнете вътрешността.

3. Нека изградим кръговете на основата в горния изглед:

тялото

Начало >чертеж > 0.0.0 > E> 50 > EE> 55.0.0 > E> 16> EE>55 .0.0 > E> 8 >EE> -55.0.0 > E> 16>EE> -55.0.0 > E> 8.

4. Да построим допирателни:

Включете режима на допирателна връзка >Начало >чертеж> да отидем във външния кръг > да отидем в големия кръг. Ще повторим тази процедура 4 пъти.

Начало

5. Премахнете допълнителните редове:

Начало >Редактиране> подрязване > посочете всички допирателни линии > E >показва вътрешни линии > E.

кръг

6. Нека направим зоната на контура, за което: извадете два кръга от контура:

Начален >чертеж> площ > изберете целия чертеж > E.

Начало >редактиране на тялото > изваждане > изберете външния контур > E > изберете два кръга E.

7. Да преминем към SE изометрия.Екструдирайте контура до височина 8 mm:

тялото

Начален >Изглед> в списъка с изгледи изберете SE изометричен. Начало >Моделиране>> изберете обект E> 8 > E.

8. Да построим вертикални цилиндри  80 и  62.

тялото

Начало >чертеж > 0,0.8>E>40>E>> посочете кръг > E >112>E.

> 0.0.0 > E> 31 > E > > посочете кръг > E > 130 > E.

9. Начертайте хоризонталните цилиндри 70 и 50. Първо задайте UCS на 0,60,50 и след това завъртете оста на 90° около X и начертайте кръг:

кръг

Преглед > координати>> 0,60,50 > E; Преглед > координати> 90 > E;> 0.0.0 > E>35> E;> 0.0.0 > E> 25 > E;> посочете двата кръга > E > 120> E.

NB.Кликнете върху Свят, т.е. координатната система трябва да е в центъра на долната основа на вътрешния цилиндър.

10. Нека изградим пресечен конус ∅40 от лявата страна.За да направите това, задайте UCS в точката -60,0,90 , след това завъртете оста Z на 90 ° около Y и изградете кръг:

Преглед > координати>> -60.0.90E >>90E >; > 0.0.0 > E> 20 > E>> 0.0.0 >E> 12 > E> посочете външен кръг > компютър > ъгъл на конусност> -10E> 60> E.

моделиране

11. Нека изградим втория пресечен конус от дясната страна:

Начало

> 0,0,120> E > 20 > E; > изберете външен кръг> E > компютър > ъгъл на конусност > -10 > E> -60 > E.

12. Нека изградим проходен цилиндър с диаметър 24 mm:

Начало

> Изберете кръг (вътрешен)> E> дясно120 > E.

13. Външните и вътрешните повърхности трябва да се комбинират отделно:

Начало> редактиране на тялото > Комбиниране на > посочете всички външни повърхности > E; съюз> посочете всички вътрешни повърхности > E.

14. Отстранете вътрешността на частта:

тялото
екструзия

Начало> редактиране на тялото > Изваждане > посочете външните повърхности > E > посочете вътрешни повърхности > E.

15. Задайте концептуалния стил:Начало > вид> концептуален.

16. Да направим разрез (четвърт) на модела:

Начало> редактиране на тялото >>избиране на обект > E > PC >ZY > E > и двете; > изберете обект > E > компютър > XZ > E > и двете > изтриване> изберете четвърт > E > концептуален стил.

моделиране

17. Запазете чертежа като 2D телена рамка, SE изометричен, под името "Работна станция № 35-Екструзия".