Morrowind - за тези, които винаги остават Nerevarine

Morrowind е за тези, които винаги остават Nerevarine.

тези

Кой е вятърът за мен? Той е водачът...Броят на пътищата, които можете да поемете, е огромен. Например, стъпете на основната сюжетна линия - отидете при Kai Cosades. Но препоръчвам да придобиете опит. Тъй като битката в началото на играта с двемерски центуриони или паяци може да завърши много зле за играча. Най-близкото и най-добро решение за воин в началото на играта е Гилдията на бойците. В сандъка има много интересни неща) Маговете имат своя собствена гилдия. Впоследствие ще можете да се присъедините към една от Великите къщи на Morrowind: Redoran, Telvani и Hlaalu. Просто казано, Редоран са воини, Телвани са магове, а Хлаалу са крадци. Стражите на всички къщи обикновено носят костни доспехи и се отличават отдалеч по своите шлемове, щитове и палета. Най-забележителните шлемове Telvani напомнят на главата на Извънземното от едноименния филмов сериал. Аз съм редоран, въпреки моя опашат произход. Редораните уважават силата и честта и поведението им напомня на класически рицарски ордени от историята. Разбира се, те също имат не много хубави данмери - нищо, ще се занимаваме с тях, докато играта напредва. Влизането във всяка от къщите по-късно по линията на неговите куестове ще ви позволи да изградите своя собствена крепост в архитектурния стил на самата Къща (всяка има свой собствен). За завършване на куестове играчът увеличава напредъка в кариерата на фракцията и доста ценни награди. За да продължите напред, са необходими и определени характеристики, които се считат за основните за избраната страна. Ако завършите достатъчно куестове, но статистиката е поне с една по-ниска, ще трябва да изчакате тяхното увеличение. Нивото се увеличава в зависимост от растежа на характеристиките, които сте избрали като основни.Ако имате дълги остриета (и ги държите активно) - очаквайте ранно увеличение)

Открийте тайната на златния ключ.Омагьосване, дами и господа. Същността на налагането на различни обекти на всякакви ефекти. За успеха на омагьосването трябва да изпомпвате късмета и самото омагьосване. За самия процес се нуждаем от: камък на душата с уловена душа и самия предмет. Има няколко вида камъни на душата: малки, малки, средни, големи, големи и най-мощните, съществуващи в едно копие - "Звездата на Азура". Първоначално те са празни. За да затворите душата на врага, купете заклинанието Затвор от магьосниците на гилдията (нещо подобно). И отидете на битка. Когато врагът има няколко удара живот, хвърлете заклинание и ударете. След смъртта му камъкът на душата ще бъде запълнен и ще стане подходящ за омагьосване. Но бъдете внимателни - камъните се пълнят в произволен ред) Въпреки че колкото по-силен е врагът, толкова по-голям камък е необходим. Да предположим, че едно мъничко камъче не съдържа есенцията на Дремора. Големият не е проблем. Колкото по-голям е камъкът, толкова по-силен е прилаганият ефект и броят на зарядите в него (количеството използване - например количеството електрически удар при удар с меч). Запомнете основното - нанесете последния удар с меле оръжие - в противен случай нищо няма да работи.

тези

Приключваме, скъпи читатели. И дойде моментът да кажем защо феновете все още оставят тази игра на компютъра си. Графиките са ниски, броят и типът на ударите са малки и така нататък, така нататък и така нататък. Какво да кажа на такъв човек… Опитайте се да преминете през поне няколко куеста, чуйте разговорите на жителите, музиката. Императорските гвардейци са строги и официални, Редораните – дори по маниера им личи, че честта за тях не е празна фраза. Крадци, разбойници - всеки се разпознава по стилкомуникация. Невъзможно е да се предаде с думи атмосферата на чар, която покрива играча след известно време. За тези, които са преминали през това творение и отново чуват музиката в Seyda Nin, чуйте фразата на Ординаторите на Vivek: - Разкажете ни повече за вашия случай ... Дами и господа, един случай ще ви каже най-добре тук. Веднъж изтеглих мод на Oblivion, който пренася ординаторите в Имперския град. И когато се приближих до един от тях, заговорих и в отговор: - Разкажи ни повече за твоя случай ... Сълзи потекоха към мен, толкова ми липсваше този свят. Morrowind може да бъде изпълнен много пъти, дори едни и същи куестове - интересът няма да падне. Чувството, когато стартирам Morrowind, е като да се върна у дома след дълго пътуване. В крайна сметка в интернет можете да намерите модове, които неузнаваемо променят графиката - всичко е във вашите ръце. Надявам се да преодолеете негативната реакция към нейната древност и да дадете шанс на играта. - и тогава ви уверявам, провинция Morrowind ще стане тази много уютна къща за вас, приятели ...

Стъмни се, очите ми бяха в равнината отпред. Там, полускрити от пелена от дъжд, стояха войските на империята. Спомняйки си целия си живот, постепенно започнах да разбирам, че това, което се случи, също беше моя вина. Тогава трябваше да взема различно решение, без да обвинявам другите за последствията. Империя... Добри намерения или не - дойдоха в земята на моя народ. Поглеждайки назад, гледам другарите, които стоят зад мен, както в старите времена. Призованите създания на съюзнически магове нетърпеливо подскачат на място, чакайки команди. Стрелци и малки отряди арбалетчици са готови да отприщят дъжд от стрели и болтове - специалните тетиви не се намокрят в дъжда. Нашият противник беше отслабен от години бездействие, което му даде първоначална сила и мощ. Не мислех, но дори робите днес стояха до онези, които наскоро ги принудиха да работят тежко. Да, сега сасвободен като вятъра - никога повече. Сега, виждайки телата им дори без кожена броня, мнозина дори нямаха пръчка в ръцете си. Но очите, в тях имаше такъв огън, който превъзхождаше всичко. И сега не бих завидял дори на тежките бойци на нашествениците. Какви красиви звезди днес! Мои верни приятели, гордея се с оказаната ми чест да се бия с вас рамо до рамо...