Mounts - Puzzle Quest Challenge of the Warlords - Игри

В света на Puzzle Quest чудовищата могат не само да бъдат удряни по главата с тояга, те също могат да бъдат хванати и заловени, за да научат няколко нови заклинания, а някои дори ги използват като коне.

Хващане на животни (и други влечуги):

- трябва да победите чудовището три пъти - това може да стане както на картата, така и чрез менюто („Избор на враг“);

- при следващата среща, елементът "Catch" трябва да се появи на картата като алтернатива на битка (и напускане); може да не работи, ако куест животното или рунгардът бъдат хванати за четвърти път, те ще трябва да бъдат убити и да продължат напред;

- ако имате герой, който вече е хванал чудовище от този тип, вторият герой на този звяр може да бъде уловен директно през менюто - ударете три пъти и бутонът за улавяне ще се появи за четвърти път.

Бъдете внимателни, когато играете за първи път, някои видове чудовища могат да бъдат намерени само веднъж на игра в достатъчни количества. Например. Когато кралят на Inmut даде задача (не е задължителна) да успокои дяволите в Параклиса на Тъмната пътека, те могат да бъдат бити там, докато не им омръзне: „Ти уби дявола, но тук има още много.“ По-късно, докато напредвате в историята, този параклис ще изчезне от картата. Но кой ви пречи веднага да напълните три дула и да плените четвъртата?

Самото "улавяне" е мини-игра под формата на премахване на всички камъни от полето. Изисква наличието на подземия в личния замък.

"Spell Teaching" - мини-игра за събиране на определено количество мана от всички цветове и свитъци (издава се за 4s и 5s). Изисква изграждането на магическа кула.

Необходимо е също така да се оборудва личният замък на Конюшнята в двора. Това ще ви позволи да повишите нивото на любимия си кон в честна битка с него.

Нивото на коня зависи от:

1 - бонус към характеристиката, виж описанието на животното. Така че паяк от ниво 30 ще дадевие (/3) +10 към бойното умение и wyvern на същата възраст (/2) +15 (но е по-трудно да го изтеглите, защото началното ниво е по-високо); грифон - ниво / 2 + към въздушна магия.

2 - способността да се "избягват" случайни (пътни) битки. Отново зависи от нивото на самия звяр - той трябва да е по-стар от идващото чудовище. Обикновено 15-20 са достатъчни за спокойно каране в началния регион, почти никой не се прицелва в кон с 30 нива.

Малко повече за обучението на животни:

Ако хванете чудовище, то ще се счита за първо ниво, което почти не дава плюсове на умението. Но когато влезете в конюшнята, за да го научите малко, ще се появи съобщението „За да обучите това животно, трябва да победите същество от ниво X“. "X" - x зависи от възможното ниво на създанието (вижте диапазона "a-b" в менюто, X=a+1). Например, за да получите паяк от ниво 2, трябва да победите неговия аналог от ниво 5 и след това да се издигнете. И не само за победа, а с ограничение във времето на ход. Нямаше време да премести чипа - -5 здраве. Първоначално се дават 16 секунди, но колкото повече се развива създанието, толкова по-малко време (до 3 секунди за обмисляне на ход). Ако бъдете победен, следващия път вражеското чудовище ще стане едно ниво по-силно.

Няма значение дали конят ви е бавен или бърз. В играта няма времеви задачи. А с каква скорост да се режат кръгове между четири или пет подчинени града за събиране на данъци не е толкова важно :)

Всяко монтиране дава на героя способността да използва седмо (уникално) заклинание в битка. Ако ходите, седмият слот ще бъде празен. По отношение на разходите за мана - заклинание за кон също ви струва един път и половина повече от самото чудовище, както и за заклинания, научени от пленници. Тоест, нейното Бяско ухапване струва "8g+6s" за плъха и "12g+9s" за вас. Но все пак,това често е полезно, защото подобно заклинание може да не е налично в противен случай.

Общо в играта са налични 8 монтировки.

Освен това, повече за всеки.

Гигантски плъх

- Бавно монтиране. Дава ви заклинание за бясно ухапване и увеличава вашата хитрост с +1 (+1 на всеки 4 нива).

Чудовищни ​​нива 1 - 4.

Плъхът се хваща лесно. Просто завъртете плъха. Но увеличаването на хитростта не е толкова полезен бонус. Това, което остава, е Frenzy Bite, което нанася болест (намалява маната на врага с 1 в началото на всеки ход) - доста интересно до руната на чумата.

Гигантски паяк

- Бавно монтиране. Дава ви уеб заклинание и повишава вашето бойно умение с +1 (+1 за всеки 3 нива).

Чудовищни ​​нива 3 - 6.

Паякът е най-популярното дуелно животно. Дори друидите го карат, като изглежда имат свой собствен аналог на заклинанието за прихващане. Но. Оплитането трае въз основа на зелена мана -+20 на допълнителен ход, докато Мрежата е само 12 жълта. С развита въздушна магия можете бързо да натрупате достатъчно мана, за да обвиете врага по такъв начин, че когато той може да ви възрази, ще бъде твърде късно :)

Е, увеличаването на бойния потенциал за магьосници (маг и друид) също не е излишно.

- бърз монтаж. Дава ви заклинанието „Вой“ и увеличава вашето владеене на водата с +1 (+1 за всеки 3 нива).

Нива на чудовища 4 - 7.

Нищо интересно. От тези, които могат да бъдат хванати в началото на героичния път, Паякът е много по-предпочитан.

- Бавно монтиране. Дава ви заклинанието Hide и увеличава владеенето на земята с +1 (+1 за всеки 3 нива).

Нива на чудовища 7 -10.

Отново или вземаме паяк, или едно от силните чудовища, които увеличават уменията с (+1 за всеки 2 нива).

- бързо монтиране, което може да лети. Дава ви заклинание Death Leap и увеличава вашето Air Mastery с +2 (+1 за всеки 2 нива).

Нива на чудовища 11 - 15.

Както всички следващи, изпомпването е все по-трудно и по-трудно, но ако имате нужда от умение, което това създание развива, тогава да, ние го вземаме и го развиваме.

- доста бързо летящо същество. Дава ви заклинанието Rupture и повишава вашето бойно умение с +2 (+1 за всеки 2 нива).

Нива на чудовища 13 - 16.

Пясъчен червей

- Бавно монтиране. Дава ви заклинанието за поглъщане и увеличава владеенето на земята с +2 (+1 за всеки 2 нива).

Нива на чудовища 17 - 21.

Драконов паяк

- Бавно монтиране. Дава ви заклинание Огнено дишане и увеличава вашето Огнено майсторство с +2 (+1 за всеки 2 нива).