Мрежоцентрични войни – готовност №1

сили

Концепцията за „мрежово-центрична война“ беше въведена в обръщение от вицеадмирал от военноморските сили на САЩ Артър Себровски и експертът от KNSH Джон Гарстка през 1998 г. Тази концепция предполага увеличаване на бойните и тактически способности на военните формирования във въоръжени конфликти и съвременни войни поради съществуващото информационно превъзходство, както и обединяването на всички сили и средства, участващи във военните действия, в една мрежа.

Тогава, както вече е станало по традиция, към идеята се присъединяват журналисти, специализирани във военни теми, Джон Аркила и Дейвид Ронфелд. Те си поставиха за цел да убедят членовете на Конгреса на САЩ, че е много по-добре и по-удобно да има много евтини и прости бойни платформи, отколкото няколко скъпи и сложни. Същият принцип важи и за военни части. Разбира се, за да бъде ефективна дейността им, е необходимо да се установи комуникация между тези звена и командните пунктове – един вид Интернет. В такъв случай дори малък взвод от не повече от 50 войници ще представлява много значителна сила, ако тази формация е свързана с други сили и има мрежов контакт с поне малък брой изтребители бомбардировачи.

Основният принцип на водене на война в мрежово-центрична война е създаването на така наречените „пакети“ и се предполага, че врагът се атакува във всички посоки с помощта на малки единици.

Идеята се обмисля от 90-те години на миналия век. Още по това време нивото на развитие на радиотехниката и космическото разузнаване можеха да осигурят на войските актуални данни за силите на противника. И въведение къмработата на GPS системите, както и интензивното използване на цифрови карти, направиха възможно обвързването с конкретни райони и цели. Бяха създадени нови системи за насочване, по-специално Tercom, в резултат на което се появиха и високоточни оръжия. Огромен брой средства за водене на електронна война позволиха да се потиснат системите за контрол на врага, което доведе до дезориентация. Следователно на практика единственото нещо, което трябваше да се добави, беше да се свържат всички тези средства чрез високоскоростни затворени комуникационни канали и да се осигури предаване на данни през тази мрежа.

В случай на успешно създаване на глобален боен интернет, който може да се използва за предаване на информация в реално време, такава система ще позволи да се контролират и управляват всички родове и видове войски от един център. Така новата система ще даде възможност на Пентагона да контролира директно ситуацията навсякъде по света, където американците решат да „установят демокрация“. Освен това президентът ще има възможност да наблюдава хода на битката на компютърен монитор и при необходимост да се свързва с командирите.

Изпълнението на комплекса от всички необходими компоненти е проектирано за 10 години. Следователно той трябва да бъде завършен до 2020 г. Той ще се проведе като част от създаването на Общото информационно пространство. Предполагаше се, че за програмата са необходими повече от 200 милиарда долара за изпълнение на този план, но вече само 230 милиарда долара са изразходвани в сухопътните сили за изпълнението на тези цели.

Един от резултатите от програмата трябва да бъде създаването на Глобална информационна мрежа, предназначена да предоставя информация на всички елементи на системата за национална сигурност на държавата. Тази мрежа има ориентирана към услуги архитектура. Мрежата имаструктура, която осигурява обмен на информация не само в рамките на един клон на въоръжените сили, но и в рамките на мрежов обмен на информация между различни части и видове войски. По този начин Глобалната информационна мрежа е вид масив от сателити в орбита, които наблюдават цялото земно кълбо.

В същото време, разполагайки с достатъчно информация и високоточни оръжия, не е никак трудно да се удари. Основното нещо е да определите къде да ударите. Следователно в теорията на мрежовия центризъм съществува такова нещо като система от приоритетни цели, чиято същност се състои в систематичен анализ на състоянието на жертвата. Този анализ се основава на концепцията за "петте пръстена". Основната цел по правило е политически лидер, който трябва да бъде унищожен (не буквално, не физически, а психологически, принуждавайки го да абдикира или да напусне страната). Следва индустриалният и енергиен комплекс на страната. И едва на последно място са националните въоръжени сили, тъй като при правилното прилагане на концепцията няма да има нужда да се биете с тях, автоматично ще избухне революция в страната. Ярки примери за използването на идеите за мрежово-центрична война и концепцията за „петте пръстена“ са Либия, Ирак и в момента Сирия. Процесите и схемите са навсякъде еднакви, а сценариите за завземане на властта в тези страни са отработени почти до абсолютно съвършенство.

Американският военно-политически елит не се спира само с подкупването на вражеското командване. Това е по-изгодно и загубите са по-малко ...

По този начин идеята за мрежово-центрична война е по-скоро умствено-философска концепция, отколкото техническа (ако, разбира се, я разглеждаме в контекста на горното). Готовността за този вид война се определя от състоянието на спекулациитевоенно лидерство, тяхната способност да обърнат процеса на вземане на решения от противниците в посока, която е изгодна за самите тях.

Но ако вземем предвид технологиите и разгледаме системата от гледна точка на военното приложение, тогава идеята за мрежовия центризъм е концепция за контрол, а не за водене на бойни операции, тоест всъщност тази система е отражение на технологичните подходи към проблема за прилагане на единен контрол на въоръжените сили на САЩ.

Но имаше много високопоставени служители в страната, които се противопоставиха на системата на мрежово-центрични войни. Някои опоненти силно се съмняват, че системата ще бъде достатъчно ефективна, за да може да се използва в различни видове конфликти, по-специално в градски битки. Други твърдят, че прекомерното разчитане на високите технологии може да направи системата уязвима към провал. Освен това има и други проблемни въпроси, по-специално дали информационните системи на коалиционните войски ще бъдат съвместими, дали честотите ще бъдат достатъчно вместими за мрежови операции, как да се излезе от ситуацията в случай на непредвидени ситуации.

И всичко започна съвсем нормално. Войниците имат за задача да превземат и задържат голям мост югозападно от Багдад, докато основните сили се приближат. Преди началото на операцията разузнаването внимателно проучи снимките, получени от сателити, съобщи, че мостът не се охранява и в близост не се наблюдават вражески войски. Следователно битката в покрайнините на моста беше неприятна изненада за американците, които бяха принудени да поддържат отбраната за един ден и да отблъснат контраатаките на иракските войски, които наброяваха около 8 хиляди души и около 70 бронирани машини и танкове.

В сервизАмериканските сухопътни сили имаха система, наречена Blue Force Tracker, с която можете да маркирате подреждането на силите на бойното поле. Тази информация трябва да бъде актуална и актуална. Системата наподобява компютърна игра: на монитора всички войски, които участват в битката, са обозначени с икони, освен това техните сили са маркирани в синьо, а вражеските сили са маркирани в червено. Тези икони трябва да се преместват ръчно от служители на разузнаването, като се използва информацията, получена от сателити и дронове.

Но тъй като сините икони останаха на мястото си, командирите предположиха, че червените също трябва да са статични, но всъщност това изобщо не беше така. На практика също имаше малко ред. Въпреки факта, че щабът знаеше за присъствието на иракски войски в зоната на моста, командирите на земята не видяха нито една вражеска единица на мониторите.

По-късно, по време на обсъждането на неуспехите в Ирак, американското командване, което вярваше в ефективността на мрежоцентричната система, обяви, че причината за това са програмните и архитектурни недостатъци в системата. Разузнавачите също потвърдиха информацията, че системата е практически безполезна, тъй като информацията се получава изключително бавно, което се отразява негативно на ефективността при вземане на решения. Ако имаше нужда от получаване на нови данни, беше необходимо да се спре, да се разположат огромен брой антени и по този начин да се установи връзка с армейската мобилна комуникационна система.

Някои критици на системата твърдят, че тя е подходяща за военни действия и операции по море и във въздуха, но е напълно неприемлива за сухопътните сили. По-специално, американският генерал Скейлс, вече пенсиониран, каза, че идеята за мрежово-центрирана система, което предполага създаването внебето на всевиждащото око, се оказа провал на практика и стотици милиарди долари трябваше да бъдат похарчени за този провал.

Според самите представители на Пентагона, скоро те ще трябва да участват в битки с нередовни войски, така че отговорът на въпроса: „Ще бъде ли мрежоцентричната система поне донякъде ефективна в новите условия?“ очевидно. Нещо повече, военните операции в Ирак и Афганистан показаха, че е невъзможно да се разчита на технологии в условия, когато вражеските войски се смесват с цивилни.

Така че, ако говорим за „мирната“ версия на прилагането на мрежово-ориентираната система, тогава тя отдавна е доказала своята ефективност и жизнеспособност, но това не може да се каже за „военната“ версия. Напредъкът, разбира се, е много добър, но идеята за мрежовия центризъм в хода на бойните операции може да има не толкова положително, колкото отрицателно въздействие, да доведе до намаляване на нивото на необходимите знания, а също и да дезориентира командирите в реални бойни зони.

С всеки нов век войната се променя. И ако по-рано основният му признак беше използването на оръжие, сега е напълно достатъчно да започнете война, за да окажете силно психологическо и психическо въздействие върху определен народ и тогава те ще направят всичко необходимо. Следователно войната не винаги е физическо насилие, това е промиване на съзнанието на населението с помощта на информационните технологии, което води до появата на агресия. Не е нужно да търсите далеч за примери: газовата война, войната със сиренето, войната с компрометиращи доказателства...