Обяснение на менюто за настройки на трудност - Arcania Gothic 4
Общо играта, както вече е известно, има 4 нива на трудност. •Лесно(Лесно) •Нормално(Средно) •Твърдо(Тежко) •Готическо(Много тежко)
От елементите на интерфейса във версията на Xbox360 9 допълнителни функции са деактивирани / активирани:
продължава по-нататък в новините.
•MiniMap(миникарта) •Маркери за мисии(маркери за мисии на картата и удивителни знаци над главите и чудовищата на NPC) •Помощник за удряне във времето(помощник в битките - подчертава оръжието, като ви помага да изберете момента, в който да ударите, за да изпълните комбо) •Системни съобщения(системно съобщение s - вероятно цялата информация, изпълзяла от лявата страна на екрана) •Надписи на врагове(означения на врагове - ленти за живот, имена на главите на враговете) •Обратна връзка отгоре(или изскачаща цифрова информация, тип нанесена щета; или деактивирайте информационната лента, която изскача в центъра на горната част на екрана) •Обратна връзка Лента(деактивирайте информационния панел, който изскача в долната част на центъра на екрана;) •Налични Ro lePlay дейности(Наличните ролеви действия вероятно са UI елементи, разположени в долния ляв и десен ъгъл на екрана, като получаване на оръжие, изпиване на отвара. ) •Изчезване на листата
Изборът на цветове (ярки за американския пазар и заглушени за европейските играчи) може да се направи в менюто "Настройки на играта"
Някои от обясненията се основават на предположения, тъй като все още няма 100% точна информация за елементите от менюто.