Обобщение на съвместната работна група
Войната срещу терористите е една от най-популярните теми. Понякога дори по-популярен от Втората световна война. Така че в тази игра трябва да управляваме група от специални части, които ще се справят с терористите наведнъж в няколко части на земното кълбо.
Войските са склонни да се изразходват и след това трябва да дойдат нови, за да ги заменят. Как разработчиците излязоха от тази ситуация? Много просто, макар и напълно различно за кампания и за един играч. В първия случай ще получите пари за изпълнение на задачи. Изпълнихте задачата, без значение основната или второстепенната, и монетите звъннаха в портфейла ви. С единични мисии е още по-лесно: на картата има точки, след улавянето на които постоянно ще получавате определена сума пари, която може разумно да се изразходва за закупуване на нова армия и оръжия. Това е цялата икономика.
Нито една игра не може без командири в наши дни. Тук командирите играят важна роля. От тях зависи кои войски ще се появят на бойното поле, те повишават морала на войските, увеличавайки щетите, а самите лидери често не са пропуск. И така, седнал в танк, командирът увеличава щетите, които нанася. Освен това убиването на лидера е доста трудно (освен ако няма да го поставите сам срещу цели тълпи от вражески танкове). Затова често минава там, където цели чети биха могли да останат мъртви. В една кампания може да има няколко офицери и вие ще бъдете този, който ще повиши войниците, които са натрупали необходимото количество опит. Но в мултиплейър можете да забравите за такова щастие, тъй като ще има само един командир. Но опитът му ще расте от всички военни действия (дори и да е в най-дълбокия тил). И така, нека да преминем на лични.
О'Конъл.Типичноофицер от пехотата, започва с 2 бойни машини на пехотата и 9 войници. В допълнение към две доста често срещани умения за извикване на подкрепления, той може да се научи да стреля по-добре, да научи близките съюзници да стрелят по-добре, може да извика атакуващи самолети, да повиши здравето си и защитата на своите войски.
2Пикет.Този американски офицер си пада по танковете, затова започва с танк, Хамър и 8 души. Увеличава нанесените щети за всяко превозно средство (отделно за това, в което той самият седи, отделно за тези около него); осигурява ремонт на оборудването, в което се намира; призовава атакуващи самолети и бомбардировачи; Той вижда перфектно от резервоара, без дори да гледа навън. Е, отново изисква технология.
Оукли.Професионален саботьор. Започва с чук, мобилна противовъздушна оръдия и 6 войници. В допълнение към съвсем стандартното извикване на единици, той може да извика ракетна атака върху главата на врага за 250 монети. В същото време извиква и бомбардировачите. Най-доброто от всичко е, че той използва допълнителни оръжия (2 пъти), подобрява здравето си и след това постепенно се регенерира като цяло, знае как да бъде невидим и учи близките бойци (а не само снайперисти) да правят това.
Kamal H amil.Първият от диктаторските генерали е по-благосклонен към пехотата. Започва с бронетранспортьори и бронетранспортьори, в които седят 7 пехотинци. Все още има същите 2 призива на технологията, изкуството на снайпериста и подобряване на живота, увеличаване на защитата и щетите за близките пехотинци, извикване на атакуващ самолет.
Аркан Драгович.Танков генерал от диктатора. Наборът от способности е напълно идентичен с това, което има Pickett. Той започва с Т-72 и Град, от пехотата има само 4 бойци, включени в екипажите на танка и MLRS.
Варгас.Саботьор, но не копира напълно способностите на Оукли. За разлика от него той е повече артилерист, отколкото организатор на силови акции. Започва с 2 бъгита и7 бойци. Призовава 2 вида превозни средства и може да подари на врага внезапна ракета. Знае как да скрие и скрие най-близките до него воини, увеличава количеството живот и умението да притежава допълнителни оръжия. Увеличава обхвата на видимост (и откриването на невидими) и в същото време знае как да използва сателита, подчертавайки желаните области на картата.
Азис.Лидер на снайперисти на терористи. Има цяла линия от снайперски умения. Първо, увеличава смъртоносната сила на оръжията си и второ, няма да бъде спрян от защитни бариери. Най-накрая може да се научи да удря в главата и да убива с един изстрел. За да се бори с врага, той увеличава здравето си, а също така сам използва невидимостта и я налага на своите партньори. Е, и все същите 2 обаждания на технологията. Започва с пикап, БМП-3 и 7 войника.
Кортланд.Много хитър терорист, който не знае как да извика превозни средства. Така че, ако изразходва всички единици от ремонтния комплект, ще трябва да извика ново превозно средство за ремонт. Има пълен набор от снайперски умения; увеличава здравето си и по-късно регенерира; има отлично зрение; Увеличава защитата и уменията на вашите войски с ръчно оръжие. Започва със SPAAG, бронирана машина и 5 войници.
Farrach.Генерален офицер. Започва с танк, пикап и 4 войници. Всичко само за вас - увеличаване на щетите на ръчните и вторичните оръжия, увеличаване и регенериране на здравето и увеличаване на нанесените щети, ако е в превозно средство. Е, и вече познатите две обаждания за допълнително оборудване.
Ние нямаме фабрики. Единствената сграда, която можете да контролирате, е радарното ремарке, представляващо местното летище. И така, как да вкараме войски на бойното поле? Поръчваме доставката им с хеликоптери и самолети. Числото, което идва след името на единицата, е самоцената на една единица. А доставката ще струва още 25 конвенционални единици (30 за американците) за пехотинец (или самолет с хеликоптер) или 50 за част от оборудването. Така че реалната цена е малко по-висока. Въпреки това, с пешаците можете да излезете малко. Факт е, че хеликоптерите вече са с шест места. Следователно не е необходимо да носите само 1 боец - поръчваме шест наведнъж и в резултат на това цената на доставката намалява. Както се казва, на едро е по-евтино.
В допълнение към войските можете да поръчате контейнер с оръжия (100 конвенционални единици) или с попълване на оборудване за ремонтна станция (220 конвенционални единици). В първия можете да намерите 2 противовъздушни ракети, 2 противотанкови гранатомета, 2 гранати, ръчен гранатомет и C4. Всеки от обикновените пехотинци (не медик или снайперист) може да бъде оборудван с тежко оръжие и тогава той ще бъде много по-опасен за вражеските превозни средства, отколкото ако просто ходи с пистолет. Но за тежките оръжия има строго преброен брой "изстрели".
В допълнение към сандъците с оръжия, можете да добавите допълнителни оръжия към пехотата още при доставката. Тук можете дори да добавите термит, който прилича на прословутата неутронна бомба, тъй като след използването му оборудването остава, а екипажът умира. Но когато имате ремонтна станция, ще бъде възможно да въоръжите войниците си като цяло, от които да избирате, включително добавяне на неща като противогази, детектори за мини, мини и същия термит в големи количества.
Трябва да се отбележи, че американската пехота е малко по-скъпа от другите страни (доставката струва до 30 монети). Но тук всичко е просто - американците като цяло не обичат да се бият с пехота, предпочитайки да извършват бомбардировки и ракетни атаки срещу врага. Една дума - професионалисти.
Рейнджър.25 монети. Боец, който знае как да лежи.Прост боец, който има 50 точки за удар, той знае как да лежи и при стрелба нанася 7,5 точки щети.
Командо.35 монети. Този боец вече има 65 точки удар, а оръжието му е по-мощно, нанася до 20 точки щети. Поради своята елитарност командосите са оборудвани с противогази и очила за нощно виждане. В допълнение, те често веднага са въоръжени с експлозиви C4.
Снайперист (стрелец).100 монети. Мощен стрелец, нокаутира 40 жизнени точки. Може да лежи и след това използва камуфлаж (може да се види от много късо разстояние). Снайперистът, подобно на двамата бойци, които го следват, изобщо не знае как да използва никакъв вид тежко оръжие.
Combat Medic.50 монети. 50 точки живот, 4 точки щети. Но от друга страна, той знае как да лекува други, чието здраве е леко развалено от врага.
Инженер.30 монети. Този другар не е роден да се бие. Оборудван с детектор за мини, винаги готов да се присъедини към редиците на ремонтниците. Бие се, разбира се, много зле - само 4 точки щети. Животът е доста стандартен - 50 точки.
Humvee (HMMW).140 монети, 170 монети, 220 монети. Леко бронирано превозно средство със 180 жизнени точки. Може да превозва пет пътника. В зависимост от конфигурацията може да бъде въоръжен с картечница (щети 12,5), гранатомет (200 гранати с 140 щети всяка) или Tou ATGM (16 ракети със 120 щети всяка, работи чудесно срещу танкове). Основната цел на тези превозни средства обаче не е унищожаването на вражеската пехота и техника, а превземането на всякакви позиции. Въпреки това, ако вземете група "Чукове" и поставите в тях бойци с гранатомети, тогава врагът може да има много трудно време.
AH-6 (AH-6 Light Recon Helicopter).250 монети. Лек разузнавателен хеликоптер със само 80 жизнени точки и без броня. мухибърз, стреля веднага от две шестцевни картечници, които нанасят по 5 точки щети, но в зона. Тоест, работи чудесно срещу пехотни групи. Но все пак бих препоръчал по-тежки хеликоптери.
Apache (атаков хеликоптер AH-64).650 монети. Това е типичен хеликоптер за огнева поддръжка. 150 хит точки и лека броня на този хеликоптер не му пречат да царува над бойното поле, ако врагът спести пари за зенитни оръдия. Въоръжен с 16 противотанкови ракети, всяка нанасяща 100 щети. Като допълнително оръжие има оръдие с 25 точки щети. Работи чудесно срещу отделни цели, въпреки че се справя и с пехота.
Stormtrooper (изтребител AV-88).700 монети. Самолет с вертикално излитане и кацане. Той изобщо няма броня, въпреки че 220 точки живот обикновено са достатъчни за него без никаква броня. Основното въоръжение е 12 ракети въздух-въздух, които изстрелва по двойки наведнъж. Но той се бие не само с въздушни цели, има оръдие с щети от 30 точки, с което той много бързо разбива зенитни оръдия. Отличен универсален самолет, който е подходящ както за борба с самолети, така и за унищожаване на противовъздушна отбрана на противника.
F-117 (F-117 Stealth Bomber).350 монети. Пуска бомби върху посочената точка. На мястото на удара обикновено се унищожават всички живи същества.
Thunderbolt (A-10 Tank Killer).250 монети. Щурмовият самолет, който е извикан до желаната точка, стреля с двойки ракети, като едновременно обработва района от оръдието. Полезно нещо, ако трябва бързо да потиснете част от защитата на врага.
Безпилотен самолет (UAV Predator).40 монети. Разузнавач, който лети до желаната точка по ваша посока и чудесно насочва артилерия към вражеските позиции.
M2A3 (M2A3 IFV Armored Personnel Carrier).250 или 425монети. Бойна машина на пехотата, фокусирана върху борбата срещу тази пехота. Живее доста дълго време, подпомаган от тежка броня и 250 точки за живот. Основното оръжие е автоматично оръдие с 25 точки щети и 400 снаряда. Вторичното въоръжение е картечница с поражение 10. Може да носи на борда си 6 пехотинци. Вторият вариант предвижда предварително качване на пехотинци на БМП. Използва се главно за транспортиране на пехота, когато покрива танкове от вражески пехотинци, работи добре в градски битки. Въоръжен също с 3 димни гранати.
Abrams (основен боен танк M1A2).400 монети. Най-мощният танк в играта - цели 300 точки за живот плюс тежка броня. Оръдието нанася 120 точки щети и има 80 патрона. Освен това той има до 3 картечници: противовъздушна, конвенционална на кулата и коаксиална с оръдие. Едва сега обхватът на тези картечници е много малък (това е характерна черта на всички танкове). Екипажът се състои от 4 души. Има три димни гранати.
Гаубица (Мобилна артилерия).350 монети. Превозно средство с голям обсег със 76 снаряда, които нанасят по 155 щети всеки. Но в същото време има значителна мъртва зона. Следователно, ако видите вражеска гаубица, тя определено няма да може да стреля по вас. Така че трябва да го поставите някъде на третия ред, където е трудно да стигнете до него. Освен това има 200 точки за живот и тежка броня. Трябва да се "разгради" преди употреба. Екипажът е от 2 души, но често се справя само един боец.
Мобилно противовъздушно превозно средство.400 монети. 300 точки за живот и тежка броня се съчетават добре с оръдие, което нанася 35 щети (с 950 амуниции). Едно от най-необходимите превозни средства в отбраната - не само че нито един вражески хеликоптер няма да пробие, но и пехотата ще получи своя.
Ремонтно превозно средство (FRSVМобилна ремонтна станция).300 монети. Автомобил за ремонт, който ремонтира и ремонтира всичко в определен радиус. Трябва да се отбележи, че ремонтът на американската технология е доста евтин. Да, и презареждането на оръжия е изключително евтино. Атракция е картечницата на покрива, която може да се използва като противовъздушна установка. Недостатъкът му е, че картечникът лесно се прострелва от същите хеликоптери. Затова обикновено не допускаме никого до картечницата - не си струва.
MLRS (ракетна артилерия M270).500 монети. Превозно средство с лека броня и 200 точки за живот. Въоръжен е само с 12 ракети, но всяка от тях нанася 150 точки щети и сериозни щети по площ. Не стреля със залпове - само единични ракети.