Общ преглед - Resident Evil: Хрониките на Darkside

Пишещата машина вече дори не се споменава.

В центъра на събитията са 2 героя, Леон и Джак Краузер (да, да, те не просто се познават, те са били партньори). Основната им задача е да заловят определен Хавиер в Южна Америка, който по някакъв начин е свързан с Umbrella. Времевият период минава между 3-та и 4-та част на играта и ще ни разкаже какво точно е направил Леон с Краузер преди събитията от RE4. А друг път Леон ще ни разкаже къде, как и поради какво се е случило това или онова събитие. За разлика от Umbrella Chronicles, това не е преразказ, а пълен разказ на събитията от RE2 и Code Veronica. Но въпреки това разработчиците отново трябваше да променят нещо, за да се съсредоточат върху кооперацията, но без да засягат нещо супер важно, всички ключови сцени останаха недокоснати, но само леко преработени. Което само спечели.

Типичен пример за преработена ключова сцена

Пейзажът на Южна Америка смътно напомня пейзажа на Resdient Evil 5

Геймплеят не се е променил малко, все още е същата железопътна стрелбища по подобие на "House of the Dead". Имаше и търсене на значките на Umbrella, но ако в предишната част си струваше да отделите малко време за тях, тогава не бяха забелязани допълнителни глави тук. В името на тях си струва да ловувате само ако искате да спечелите повече пари и да надстроите своя арсенал, както и да отворите допълнителни материали и текстове. Изравняването на оръжията е претърпяло тотална промяна. Ако по-рано няколко звезди бяха достатъчни и оръжията не изискваха подробно изпомпване, сега стана по-скоро като надграждане на RE4 и 5 оръжия.

Ето как изглежда изравняването на оръжието. Пистолетът вече може да се надгражда

Между другото, ако преди арбалетът беше полезно оръжие, сега той е почти неефективен (дори и да го помпате)

Но има ТАКИВА партньори, от които просто не можете да откъснете очи)))

Ако по-рано трябваше да избираме герой преди всяко ниво, сега избираме по един герой на компания. Можем да ги променим само при повторно преминаване

Сега презареждането на оръжия има своя собствена анимация, което прави играта много по-добра. Но все още не виждаме самото оръжие по време на стрелбата.

Разработчиците сериозно преработиха всички противници. Сега това не са един и същи тип зомбита и мутанти. Всяка компания има свои собствени зомбита и мутанти, ако например в Южна Америка всички зомбита носят летни дрехи, тогава на зимно ниво няма да ги видите. Дори мутанти като Паяците се различават един от друг в различните компании.

Добавен е вид зомби, което изисква шлемът да бъде премахнат преди обезглавяване.

И е удоволствие да гледам новия алкохол)))

Чертежът е станал много по-добър от предишната част, за Wii графиката е много добра, това е всичко, което може да се каже от графиката. Музиката все още е атмосферна, а звуците от изстрели вече са много по-добри. Като цяло разработчиците направиха всичко възможно

Тази част може безопасно да се припише на легендарните три Resdient Evil. За съжаление, тя не е толкова страшна като тях, но тя взема своите изрязани сцени и скрийнсейвъри, а геймплеят е леко подобрен и е станал с порядък по-добър от своя предшественик. Като цяло, задължително за всички фенове на сериала.

История - 10 / 10 Игра - 8 / 10 Графика - 8 / 10 Звук - 10 / 10 Резултат 9 / 10

И накрая...

Е, не можах да вмъкна тази рамка)))