Описание на промените в Neverwinter Expansion Pack Strongholds, Neverwinter

Сайтът използва бисквитки за подобряване на функционалността и улесняване на потребителското изживяване. Ако ги деактивирате, някои функции може да не работят правилно. Ако бисквитките се приемат, ние ще можем да ги използваме, за да определим как използвате нашите услуги, да наблюдаваме моделите на използване, да персонализираме съдържанието и да запомним избрания език.

Стремим се да бъдем прозрачни относно данните, които събираме и как се използват, и да ви дадем контрол върху вашите лични данни. Прочетете повече в текста на политиката за бисквитки.

Бисквитки, използвани на този сайт

  • - Проследяване на различни устройства
  • - История на браузъра
  • - Мениджър на маркери на Google
  • - Google AdWords
  • - Лудо яйце
  • - Оптимизирано
  • -Има оферти
  • - Рекламни партньори

Проверете идентификационните си данни.

Arc Defender

Моля, въведете PIN кода, който ви изпратихме по имейл. поща.

Проверката на акаунта беше успешна.

Arc Defender

Страхотен! Уверихме, че наистина имате достъп до този акаунт.

Neverwinter

Вие напускате ArcGames.com

внимание! Напускате уебсайта на Arc Games! Сайтът, който ще посетите, не е свързан с Arc Games. Бъдете наясно с поверителността на информацията за вашия акаунт.

Следвайте връзката и напуснете Arc Games.

Искам да се върна към Arc Games.

Описание на промените в Neverwinter: Strongholds

Автор: Амринаразлични задачи за различни нива.

Членовете на гилдията могат да инвестират много различни предмети в съкровищницата на крепостта в замяна на жетони на гилдията, а лидерите могат да използват тези предмети за изграждане и подобряване на различни структури на картата на крепостта.

Строителни конструкции

Ресурсите, внесени в хазната, могат да се използват за изграждане на структури, които дават на гилдията различни предимства.

Производствените сгради създават ресурси като дърво, камък, метал и храна, необходими за изграждане на други структури и развитие на герои.

Спомагателните структури повишават производителността на основните структури.

Бонус сградите дават на играчите в гилдията достъп до нови задачи и подаръци.

Пазарът съдържа огромна гама от артикули, които всички членове на гилдията могат да закупят.

PvP кулите са необходими за поддръжка на играчите в бъдещия PvP режим.

Награди за крепостта

Дарявайки предмети в съкровищницата на гилдията, играчите ще получат специални значки на гилдията. За тях можете да закупите различни артикули на пазара, например оборудване от ниво 125 и 140. Те също могат да бъдат изразходвани за храна, която значително подобрява характеристиките на героя, и за нови камъни за подобряване, по време на валидността на които играчите ще получават различни нови бонуси.

След завършване на изграждането на бонус структури, гилдиите ще могат да активират съответните бонуси, които също ще се увеличават с подобряването на тези структури.

Събитие на Гилдията на Алчността на драконите

Ако крепостта е била посетена от Скитащ магьосник и има поне петима играчи на картата, те могат да говорят с магьосника, за да задействат събитието.

Четири дракона ще се появят близо до крепостта и играчите ще трябвапобедете ги за 10 минути, но не забравяйте, че драконите ще избягат веднага щом един от тях бъде победен!

Размерът на наградата ще зависи от броя на унищожените дракони. Наградните артикули са необходими за закупуване на ново оборудване от ниво 140 на пазара.

ВИП програма

Ново предложение в play store. Като част от VIP програмата можете да получавате ежедневно безплатни предмети: омагьосани ключове, допълнителни точки опит, астрални диаманти и много други!

За всеки 30 дни придобит VIP статус се дава допълнително ниво, което отключва нови и по-ценни награди до ниво 12. Отсъстваш дълго време? Не се притеснявайте, ще можете да продължите оттам, откъдето сте спрели, и да активирате отново всички бонуси, които сте отключили преди.

Можете дори да получите способност, която ви дава достъп до банката, пощенската кутия и картата на света отвсякъде. Могат да се използват от всички околни играчи - можете да споделите някои от предимствата с тях!

Описание на промените

Класове и баланс

Пронизващите щети вече работят по-добре срещу играчи и също така засягат непасивни източници на съпротива, включително краткосрочни бонуси (като Отказ или Нападение).

Расови способности: Металните драконианци вече правилно печелят бонус точки за живот.

Следните умения вече се считат за „лични щитове“: прикриващ пламък, опрощение, стандарт на светлината, свещена бариера.

Личните щитове поглъщат фиксирано количество щети, преди да се разсеят. Това е просто промяна в терминологията.

Уменията, които се считат за лични щитове, сега са обект на лечебно потисничество. Количеството поети щети се променя динамично при получаванетерапевтичен ефект на потискане.

Guardian Warrior: Премахнато е текстовото предупреждение „Weakness“ при удар от Iron Tide.

Hunter Ranger: Silence of the Forest вече не показва шанс за грешен критичен удар в листа с герои. Проблемът беше само с дисплея.

Аура на смелост: Вече не нанася щети на играчи, които атакуват цел с активен знак на Изкормвача.

Lay on Hands: Това умение вече правилно отчита наказанията от лекуване на потисничество и бонуси към взетото лечение.

Описанието на Covering Strike вече правилно показва очакваните щети.

Torturer Warlock: Torment Storm: The Curse Синергията с това умение вече работи правилно отново.

Съдържание и среда

Храмът на паяка: Лорд Джеван Джалвар вече не търси да влезе във водата. Сега той е наясно, че умението му за плуване е 0.

PvP класацията за сезона беше нулирана в светлината на пускането на новото разширение.

Противници

Ефектът Dragon Breath вече се прилага по-добре към засегнатите области.

Abyss of Fire: Намали щетите на Vanifer и Jaka.

Предмети и икономика

Алхимия: Намалява продължителността на търсенето на Potion of Strength.

Bark Skin: Увеличава количеството точки за живот, погълнати от това омагьосване.

Броят на печатите на елементите, съдържащи се в кеша на елементите, е увеличен от 50 на 80.

Броят на Elemental Seals, изпуснати от мини-босовете в Epic Dungeons and Skirmishes, е увеличен от 15 на 25.

Броят на стихийните печати, изпуснати от босове в Epic Dungeons and Skirmishes, е увеличен от 25 на 30.

Количеството Elemental Seals, пуснати от мини-босове в подземия и неепични срещи, е увеличено от 10 на 20.

КоличествоЕлементалните печати, пуснати от босове в подземия и неепични срещи, са увеличени от 20 на 30.

Броят на печатите на защитника, съдържащи се в тайника на защитника, е увеличен от 40 на 60.

Броят на Seals of the Protector, изпуснати от мини-босове в Epic Dungeons and Skirmishes, е увеличен от 2 на 10.

Броят на печатите на защитника, изпуснати от босове в Epic Dungeons and Skirmishes, е увеличен от 4 на 20.

Отказ: Коригиран е проблем, при който омагьосванията Superior и Pure Denial не увеличават полученото възстановяване или изцеление, както е описано.

Направихме по-равномерно увеличението на статистическите бонуси за всички омагьосвания от средно ниво. Това ще подобри малко повечето от омагьосванията от нива 3-8.

Рунически камък на безмилостността: Този рунически камък вече ще използва обхвата на щетите на вашия спътник, за да изчисли нанесените щети. В резултат на тази промяна само един безмилостен рунен камък ще се брои. Ако в клетките са инсталирани няколко такива камъка, системата ще избере този с най-високо ниво.

Enchantment of Tymora: Играчите от ниво 61+ вече пускат предмети от Secret Pouch по-често.

Значително намалени шансовете за елементи от ниво 69 за играчи от ниво 70.

Аукционната къща вече е на разположение за търсене на слаб знак за сила.

Стойките вече могат да се използват от ниво 4, след завършване на урока за Sleeping Dragon Bridge.

PvP Domination/Gauntlgrim вече е по-вероятно да дава награди за вашия клас и има по-голям шанс да отпадне въз основа на резултата ви в края на мача.

Актуализиран текст на описание за Seals of Triumph.

Temple of Tiamat: Предмети „Sash of Tiamat“ и „Amulet of the Doom of Tiamat“, които преди това са билибяха изброени в същия комплект с Orb of Majesty на Tiamat, сега могат да бъдат получени като награда за участие в преминаването на храма на Tiamat. Както поясът, така и амулетът ще имат известен шанс да паднат в случаите, когато други артефакти от колан или врата винаги са падали преди.

Увеличен е размерът на средствата за професии и чанти с ресурси.

Потребителски интерфейс

Максималният брой пасивни сателитни слота, които могат да бъдат закупени, е увеличен от 96 на 216. Този брой включва 16 пасивни слота, които са били първоначално налични.

Всички придружаващи умения вече ще бъдат изброени в подсказка, когато задържите курсора на мишката върху техните икони.

Мисиите в подземието, изброени в дневника, вече няма да показват награди за завършване на самото подземие.

Здравната лента е визуално променена, за да бъде по-видима при взаимодействие с временни здравни и лични щитове.

Действителните точки за попадение (червена лента) винаги ще заемат цялата дължина на лентата и няма да се свият, когато се добавят временни точки за попадение.

Временните хит точки (жълта лента) се поставят отгоре.

Новата скала на щита (синя лента) ще бъде върху предишните две.

Проверката на герой вече показва неговото ниво на артикул вместо вашето.

Сега можете да проверявате герои, които не са в една инстанция с вас.

Щетите срещу личните щитове вече се показват правилно в индикаторите.

Следите на задачите в някои случаи са положени по-точно.

Опашки: Когато търсите допълнителни играчи, вече се показва по-ясно съобщение.

Иконите за тактически умения, които изискват задържане на бутона (блокиране, тире, избледняване), вече са маркирани на панела, докато умението е активно. Освен това мащабътБлоковете за Fearless Warrior вече се изобразяват с пулсираща светлина в центъра на иконата при блокиране.

Направи редица подобрения в оформлението на индикатора за няколко босове.

Гласуване по изключение:

На играчите вече не е позволено да ритат съюзници веднага след убийството на бос в подземието.

Тази функция вече е ефективна в нормални подземия с 3 играчи.

Гласуване за изключване не е позволено, ако предмети с редки или по-високо качество останат на земята.

Ефективност и стабилност

Поправен е възможен срив от играта при стартиране.

Поправен е рядък срив, свързан с ефектите на околната среда.

Регистрирайте се за Neverwinter, активна бойна MMORPG, която се развива в Dungeons & Дракони. Neverwinter е безплатна за игра! Получете уникални функции, като закупите Neverwinter Packs, които включват уникални спътници, монтирания, бонуси и изключителни функции.

промените