Още един CAD блог Най-лесният начин за създаване на векторна графика в SolidWorks с пример
Най-лесният начин за създаване на векторни графики в Sol >
Източник Много харесвам качествените изображения на зомби маймуни (зомби маймуна). В наши дни това е рядкост, обикновено се рисува за спортен интерес, и те приличат малко на класическата немъртва маймуна.
Така че, ако ви е удобно, ще опиша как можете да използвате растерни изображения, които да използвате в работата си, използвайки примера на зомби маймуна. Най-вероятно ще ви трябва, когато създавате лого за фирмен блок в чертеж или когато създавате профил на вашата част, за да започнете моделиране. Разбира се, можете да направите това в Sol >

Създаване на векторно изображение в SolidWorks с помощта на инструмента Sketch Picture
Не правете това главоблъсканица. Това, което искате да направите, е да превърнете изображение (растерна графика) в сплайнове (векторна графика). Векторното изображение лесно се мащабира без загуба, растерната графика не позволява това. Тъй като векторните графики са по същество колекция от сплайни, можете лесно да ги манипулирате и персонализирате.
И така, вземете изображението на нашия приятел зомби маймуна и използвайте инструментаСкица на картина(СкицаСнимка) търсете тук: Инструменти, Инструменти за скициране Скицирайте картина (Инструменти, Инструменти за скициране, Скицирайте картина ...), за да можем да използваме картината. От всички изображения, които имате, най-добре е да използвате тези, в които цветовете и линиите са ясно отделени един от друг. За да започнете да хващате ръбове, има едно нещо, което трябва да направите първо.
Активирайте приставката Autotrace (Autotraceadd-in) Ако сте опитвали да конвертирате изображение в ръбове преди, може да не сте чувалиотносно тази добавка. Трябва да го активирате, за да се показват допълнителни опции в Property Manager за инструмента Sketch Picture. За да активиратеИнструменти, добавки(Инструменти, добавки). Този плъгин трябва да е някъде близо до края на списъка.

Импортиране на изображение За да импортирате изображение в SolidWorks, използвайте командатаSketch Picture (Sketch Picture). Тук е: Инструменти, Инструменти за скициране, Скициране на картина... Изображението ви ще бъде поставено в долния ляв ъгъл на началото на координатната система и ще бъдете отведени до мениджъра на свойствата на инструмента за скициране на картина.

Вземете (трансформирайте,вземете) растер Използвайте един от инструментите за избор от набора Trace Settings, вземете цвета на областта, за която искате SolidWorks автоматично да разпознае нейните граници. В нашия пример със зомби маймуна използвам специфичен инструмент за избор на цвят (капетка). Като задържите клавиша Shift, можете да изберете множество цветни блокове. Във всяка точка, която изберете, ще се показва специален знак.

Дефиниране на граници След като сте избрали цвят или област, щракнете върху бутонаПриложи(Приложи) най-отдолу, за да конвертирате границата в ръбове. Чрез преместване на плъзгачите над бутонаПрилаганеведнага виждаме промените, които се извършват с рамката. Това ви позволява да подобрите резултатите от избора на рамка за конвертиране.

Полезни свойства на вектора Zombo Monkey Е, всъщност това е всичко. Щракнете върху завършване на команда (зелена отметка) и вече имате пълна скица, с която можете да работите, променяте илиизползвайте го като информация за връзки и котви.
