Основи на магията

Навигационно меню

Персонализирани връзки

Информация за потребителя

Вие сте тук » Академия на елементите » Информация » Основи на магията

Публикации 1 страница 1 от 1

Споделяне1 2008-07-18 18:23:10

  • Автор: Сюзън
  • Изпускане на въздух
  • магията
  • Регистриран: 2008-07-02
  • Покани: 0
  • Публикации: 139
  • Респект: +2
  • Положително: +1
  • Раса: Нощен елф
  • Възраст: 100
  • Прекарано във форума: 1 ден 0 часа

Магия - способността за насочване и трансформиране на енергия. Енергията може да бъде от различни видове, които се наричат ​​елементи. Има също енергията на живота и енергията на смъртта (некромагия).Елементите, както знаете, са четири: земя, въздух, огън, вода. Един магьосник трябва да може да използва всички елементи, но особено силни заклинания ще бъдат получени само от енергията на неговата сфера. За подобряване на заклинанията се използват различни пента, хекса и октограми.

Земният маг, стоящ върху разорана земя, е два пъти по-силен, върху пясъчна или камениста земя е три пъти по-слаб. В морето той е практически безсилен, във въздуха няма да може да магьосва с цялото си желание.

За повелителите на въздуха е по-лесно да правят магии на високи кули и по време на полет. Те губят силата си в подземията, възможно е да се гадае в морето, но е много трудно. Силен източник на енергия са гранитните находища.

Огненият маг може да прави магии навсякъде, където наблизо гори огън. Той може да извлече енергия дори от тлееща цигара, но специална сила се дава по време на пожари и близо до вулкани. С умение може да се подхранва от силата на слънцето.

Water Mage се чувства страхотно в морето и близо до водоеми. При дъжд силата му се удвоява. Също така количеството енергия зависи от сезоните: през зиматанивата на сила се повишават и спадат през лятото. Воден маг не може да прави магии в близост до пожари и вулкани.

При липса на други източници на енергия, магьосникът може да се храни с емоциите на своя елемент.Във водата е тъга и забавление; огънят има гняв и щастие; във въздуха има радост и непривързаност; земята е спокойствие и увереност. Енергията може да се натрупва, има специални артефакти за това. Много силните магьосници могат да натрупват енергия в себе си. Съществува и специален вид неутрална енергия. Тече по специални силови линии, които са навсякъде. Неутралната енергия може лесно да се трансформира в елементарна енергия, така че магьосниците се опитват да поставят къщите си в пресечната точка на три или повече линии. Способности, свързани с неутралната енергия - абсолютна памет, влияние върху вероятностни полета, геномизация и др.

Първият закон на магьосника е да не нарушава баланса. Земният магьосник не трябва да противоречи на законите на природата, огненият магьосник не трябва да предизвиква пожари и вулканични изригвания, водният магьосник не може да създаде цунами, въздушният магьосник не може да създаде урагани. Използването на магия включва нежна промяна на желанията на света според нуждите на човека. Промените в самата структура на света могат да доведат до ужасяващи последици.

Вторият закон на магьосника - нищо не се взема от нищото. Не можете да създадете обект - можете да го трансформирате или да създадете илюзия.

Третият закон на магьосника е, че всяко действие поражда реакция. Ако магьосникът направи заклинание, тогава той трябва да помни за такова явление като връщане назад. Разполовената магия ще се върне при своя създател и ще се обърне срещу него.

Магьосникът трябва да научи специални техники, за да държи магията "под контрол", в противен случай способността може да излезе извън контрол. Ако магията е много силна, елементалът може да не успее да я задържи и ще се разтвори.Само магьосник от противоположната сфера може да го спаси.

Всеки елемент има свое въплъщение в животинския свят, свой собствен символ. Водата е представена от кит, земята от котка, огънят от кон, въздухът от гълъб.

Waterbenders имат люлякова аура с блясък. Огнените магове имат червеникаво, понякога червено-жълто. Маговете на земята - лилави, малки, но много плътни. Airbenders, от друга страна, имат голям и размазан бял цвят.

Водният магьосник е безсилен там, където не може да намери дори капка вода. Магьосникът на огъня се нуждае от искра, слънце или огън - при други обстоятелства той е безпомощен. Трудно е за земляните да се бият на пясъчно крайбрежие и напълно невъзможно в океана, където изобщо няма земя. Но в степта или в гората те са почти непобедими. Airbenders са по-лесни в този смисъл, тъй като въздухът е почти навсякъде, но те зависят от ветровете и надморската височина. Колкото по-близо до земята, толкова повече земната магия надделява над въздушната.

Магии. Магиите с думи са ненадеждни, тъй като никой не знае как ще се държи магията, ако една единствена буква е объркана. Следователно е много по-практично да се използва тъкане. Тази техника може да се сравни с макраме - енергийните възли, следващи в определен ред, създават структурата на заклинанието. Огнена топка. Най-простото заклинание на огнен елемент. Структурата изглежда като два кръстосани кръга. Прилича на огнено кълбо. Въздушно огнено кълбо. По-често срещано име е въздушен юмрук. Невидим, това е просто кондензиран въздух. Структурата е един голям енергиен възел. Земен шип. Сноп земна енергия. Прилича на тъмнозелена пръчка с остър край. Структурата представлява няколко усукани енергийни линии. Ледена игла. Почти невидим. Структурата е енергийна линия във формата на триъгълник.

Всички щитове са вплетениголяма решетка. Клетките са слабите места на всеки щит. Стените са много по-здрави от щитовете, тъй като тяхната структура е двойна мрежа. Стъпка. Заклинание на елемента въздух. Позволява ви да кондензирате въздуха под предметите. Замества левитацията. Структура - плътно прилежащи един към друг нодули. Ледено огледало. Структурата е енергиен кръг. Много хлъзгав лед. Лоза Земно заклинание. Гъвкава и издръжлива енергийна нишка. Може да се мести по желание на собственика. Огнена ресница. В краищата са свързани няколко енергийни линии. Много опасно заклинание