Основните области на приложение на компютърната графика

Лекция 6

Компютърна графика

Въведение

Компютърната илимашинната графика обикновено се нарича способността на персонален компютърда запълва някакво триизмерно пространство с видими изображения. Процесът напопълване включва процеса насъздаване на видимо изображение, както и неговотопоказване на работната равнина.

За тяхнотосъздаване те използват законитена дескриптивната геометрия, показвайки геометрични обекти под формата на точка или набор от точки, които образуват линия, равнина, повърхност в дадена координатна система.

За техниядисплей на работната равнина използвайте създаването на инструменти под формата на софтуер и хардуер, които преобразуват числата в графични знаци. „Естествеността“ на представянето на тези числа позволи на компютърната графика да се превърне в изключително ефективно и мощно средство за взаимодействие между човек и персонален компютър.

Учебна литература за курса:

1. Компютърна графика: първо запознанство / А. В. Боресков, Е. В. Шикин, Г. Е. Шикина; Под редакцията на Е. В. Шикин.-М .: Финанси и статистика, 1996. - 176с.

2. Giloy V. Интерактивна компютърна графика. - М.: Мир, 1982.

3. Newman W., Sprull R. Основи на интерактивната графика. – М.: Мир, 1985.

4. Фоли Дж., Ван Дам Ф. Основи на интерактивната компютърна графика. – М.: Мир, 1985.

5. Софтуер за компютърна графика. Международен стандарт GKS: TRANS. от английски/G. Enderle, K. Cansey, G. Pfaff. - М .: Радио и комуникация, 1988. - 480-те.

6. ГОСТ 27459-87. Системи за обработка на информация. Компютърна графика: Термини и определения. - М .: Издателство на стандартите, 1988 г.

CGI елемент

Проучвания по компютърна графика:

а)геометрични основи на различни графични форми на представяне на пространствени обекти върху работната равнина.

б) методи за преобразуване на данни от графична работна станция в графична форма на представяне на пространствени обекти.

в) методологична рамка, която съчетава на своя основа различни концепции, свързани с различни аспекти на проблема в компютърната графика.

Предметът на изучаване ще бъде: основни концепции на компютърната графика, основни концепции на основната графична система (GCS) и тяхната връзка: изходни примитиви, атрибути, координатна система, трансформации, вход, сегменти, метафайл, таблици на състояния и обработка на грешки.

В речника за обработка на данни на Международната организация по стандартизация (ISO) терминът "компютърна графика" се дефинира, както следва:

Компютърната графика е набор от методи и инструменти за преобразуване на данни в графична форма на представяне и от графична форма на представяне - с помощта на компютър.

Това определение се основава на три компонента, без които не е възможна нито една компютърна графична система:данни, компютър (персонален компютър) играфична форма на представяне.

Информацията, представена във визуална форма, може да бъде обработена от апарата на човешкото възприятие по най-естествения начин, докато сложните информационни структури и връзки се възприемат за по-кратък период от време, в по-голям обем и с по-малко изкривяване в сравнение с други използвани методи.

За хората е много трудно да се справят смодели на явления от реалния свят или абстрактни концепции без тяхното визуално представяне.

Общата система от концепции за компютърна графика се основава на основните принципи и основни концепции на Ядротографична система (YGS), която е облечена в рамките на международния стандарт.

Международният стандарт за системата за графично ядро ​​(GKS) трябва да се разглежда като методологична основа за стандартизация в компютърната графика.

Проблемите на стандартизацията в компютърната графика стигнаха до върха в края на 70-те години. Разработихме структурата и направихме пълно описание на архитектурата на YGS и графичната среда около него. През 1985 г. е приет международният стандарт GKS. В този курс ще използваме приети стандарти.

Основните приложения на компютърната графика

машинна графика
Област на приложениеСинтез на изображенияАнализ на изображениетоОбработка на изображение
ВходОфициално описаниевизуално представяневизуално представяне
Изходвизуално представянеОфициално описаниевизуално представяне
ОбектиЛинии, пиксели, обекти, текст и техните комбинацииГенерирано или сканирано изображениеСканирано изображение
ЗадачиГенериране на изображения, представяне, сегментиране и трансформацияРазпознаване на образи, структурен анализ, анализ на сценаПодобряване на качеството на изображението

По време насинтеза на изображения изображенията се създават въз основа на описания, генерирани от програми и данни в компютър. Данните могат да идват от избран от потребителя първичен входен източник, да бъдат резултат от изчисления или да бъдат резултат от команди и действия на оператора на графичната станция.

Визуализация – визуално представяне на данни.

Визуално представяне на синтезирани елементарни обекти:линии, растерни елементи (пиксели), текстови редове или запълнени полигони (области) - извеждат се върху носителя на изображението на изходното графично устройство.

Разрешено е разделянето на картината на отделни части (сегменти), докато изображенията и техните части могат да бъдат трансформирани.

Изображение е набор от изходни примитиви и/или сегменти, които могат да бъдат показвани едновременно на повърхността за визуализация.

Повърхност за изобразяване е физическата среда на графичното устройство, върху което се изобразяват изображенията.

Повърхността за изобразяване може да бъде екран на дисплея, екран с електроннолъчева тръба, хартия в плотер. Графичните плотери се предлагат в различни конструкции: барабанен или плосък тип, растерен или електростатичен тип. Това са функционални устройства.

Друга област на приложение на компютърната графика еанализ на изображения.

Когатоанализирате изображения, елементарните обекти и техните комбинации трябвада бъдат изолирани от картината.

Като пример за анализ на изображения може да се посочи и решаването на задачи, подобни на разглобяването на продукт на отделни части, задачите за издаване на работни чертежи на отделни части в системата ESKD.

Обработката на изображения е предназначена да промени визуалното представяне на картина, за да подобри възприемането й от човек. В този случай се използват методи за филтриране, подобряване на контраста или потискане на изкривяването (шума).