Отрова и отрова (Dark Souls II), Dark Souls Wiki, FANDOM powered by Wikia

Отрова и токсичностса отрицателни ефекти в Dark Souls II. Тези ефекти имат почти същия ефект върху героя, но са разделени по силата на действието.

Описание Редактиране

  • Под въздействието на отравяне или отрова на екрана се появява съответната скала, която започва да се запълва.
  • Размерът на тази скала зависи от текущата устойчивост на този отрицателен ефект.
  • Скоростта на пълнене зависи от времето на взаимодействие с фактора на отравяне.
  • Запълването на габарита понякога е придружено от отличителен визуален ефект: зелен облак започва да се върти около героя (например при взаимодействие с молци) или дрехите на героя са покрити с бавно изтичаща отрова (например при взаимодействие с отровни езера), която ще запълни габарита, докато напълно изчезне от дрехите.
  • Скалата също ще бъде запълнена с повторна експозиция (ако не е имала време да намалее до края след последната експозиция).
  • Ако взаимодействието спре, запълнената част от скалата започва бавно да намалява.
  • Когато скалата се запълни напълно, отравянето ще започне да действа.
  • Когато индикаторът е пълен и отровата вече е активна, индикаторът ще започне да намалява и ще продължи да намалява, докато изчезне напълно, въпреки че взаимодейства с отровната среда. Тези. ново отравяне ще започне да се набира едва когато старото изчезне.

Въздействие върху героя Редактиране

  • След като отравянето започне, здравето непрекъснато ще намалява, докато лентата за отравяне свърши или докато умрете.
  • Ако скалата на отравяне е пълна и вие сте съборени, тогава вашето здраве ще спре да намалява,но ще продължи веднага щом станете.
  • Различните източници на отравяне действат с различна активност.
  • Отровата продължава 20 секунди и общите щети за всички отрови са

1100, а отровата също продължава 20 секунди, но щетите вече са