Отрова и отрова (Dark Souls II), Dark Souls Wiki, FANDOM powered by Wikia
Отрова и токсичностса отрицателни ефекти в Dark Souls II. Тези ефекти имат почти същия ефект върху героя, но са разделени по силата на действието.
Описание Редактиране
- Под въздействието на отравяне или отрова на екрана се появява съответната скала, която започва да се запълва.
- Размерът на тази скала зависи от текущата устойчивост на този отрицателен ефект.
- Скоростта на пълнене зависи от времето на взаимодействие с фактора на отравяне.
- Запълването на габарита понякога е придружено от отличителен визуален ефект: зелен облак започва да се върти около героя (например при взаимодействие с молци) или дрехите на героя са покрити с бавно изтичаща отрова (например при взаимодействие с отровни езера), която ще запълни габарита, докато напълно изчезне от дрехите.
- Скалата също ще бъде запълнена с повторна експозиция (ако не е имала време да намалее до края след последната експозиция).
- Ако взаимодействието спре, запълнената част от скалата започва бавно да намалява.
- Когато скалата се запълни напълно, отравянето ще започне да действа.
- Когато индикаторът е пълен и отровата вече е активна, индикаторът ще започне да намалява и ще продължи да намалява, докато изчезне напълно, въпреки че взаимодейства с отровната среда. Тези. ново отравяне ще започне да се набира едва когато старото изчезне.
Въздействие върху героя Редактиране
- След като отравянето започне, здравето непрекъснато ще намалява, докато лентата за отравяне свърши или докато умрете.
- Ако скалата на отравяне е пълна и вие сте съборени, тогава вашето здраве ще спре да намалява,но ще продължи веднага щом станете.
- Различните източници на отравяне действат с различна активност.
- Отровата продължава 20 секунди и общите щети за всички отрови са
1100, а отровата също продължава 20 секунди, но щетите вече са