Парад на прохода - Даймън Джоунс

Разходка - страница 2

изгубен град

джоунс
Опасност ни очаква веднага след кацането. Градът е пълен с огромни скорпиони. Говорим с Мери и се опитваме да отворим вратата към подземието. Събираме мозайката на вратата. Съветвам ви да започнете отдолу и да вървите нагоре по посока на часовниковата стрелка, за да получите този модел.

Слизаме в подземието и се оглеждаме. Натискаме големия каменен бутон, вграден в стената, но нищо не се случва. Излизаме от подземието и слизаме по екрана до лагера на археолозите. Изваждаме скрап от купчина пясък. Говорим с Капоне. Взимаме червения дневник от масата в палатката и го четем в инвентара. Взимаме аерозола от раницата и вземаме жицата от кутията. Отиваме на десния екран към храма, говорим с братята. От храма тръгваме нагоре вляво до счупената равнина. Говорим с японския пилот. Преглеждаме джобовете му, изваждаме знаме оттам. Вдясно от мъртвия пилот вземаме неексплодирала бомба.

джоунс
Обръщаме внимание на огромен гущер, който не ни позволява да отидем до празния контейнер, който виждаме зад него на земята. Отиваме в храма, намокряме знамето във водата. Връщаме се на мястото за кацане, напръскайте аерозола на скорпиона. Вдигаме детонатора от земята близо до краката на Мери. В инвентара комбинирайте бомбата с детонатора. Връщаме се в храма и оттам се качваме на екрана до статуите, внимателно ги разглеждаме. Отиваме наляво към самолета, избираме празен контейнер. Отиваме до храма, а оттам към самолета. Обръщаме внимание на локва авиационно гориво (и щом това гориво не избухна близо до горящ самолет?), Използваме празна кутия върху локва. Отиваме в подземието. Наливаме гориво в ниша на стената. Подпалихме горивото със запалка в главите, както е показано на снимката в дневника.

Отвън чуваменякакъв шум. Напускаме тъмницата, отиваме в храма. Каменната врата в малкия храм отляво се отвори. Отиваме там, дръпнете лоста, за да промиете водата близо до големия храм. отиваме в големия храм. Отдясно на далечната стена избираме свещника, свързваме го в инвентара с жицата. Опитваме се да говорим с братята. От джоба на ханджията изпада нажежен печат. Избираме го с мокър флаг. Издигаме се по стъпалата до възвишението, гледаме малкия олтар. На фигурата виждаме, че ако там е поставен печат, тогава можем да спуснем върховете на гробницата на императора. Излизаме от подхода и щракваме върху печата върху олтара. Решаваме пъзел, в който трябва да комбинирате изображенията на животни върху топките и ръба. За тези, които не могат да завършат този пъзел, изтеглетеsavePrint.

Излизаме от храма и отиваме до гробницата. Стълбите са се преместили, за да покрият ямата с коловете, но внезапно една от статуите оживява. Ние даваме на тази статуя играчка под формата на бомба. Минаваме в гробницата. Близо до змията отляво вземаме плъх. Гледаме мрачната зала. Този пъзел изисква да сглобите главите, като щракнете върху парчетата в правилната последователност. Задачата е лесна. Като щракнете върху парче от каменна глава, трябва да потърсите в ниша място за това парче, което освен това също е подчертано. Събраните глави изведнъж оживяват и започват да искат точната дума. Опитват се да преговарят с каменни глави. Три пъти говорим с лявата глава, след това с дясната и горната глава. Провал, защото знаем само половината от правилната дума. Говорим с дясната глава, която ще ни каже втората половина на правилната дума. Казваме тази дума на Стражата и вратата на гробницата се отваря. Избираме изумруд близо до вратата и влизаме в гробницата. Ето я срещата! Цялата ни компания, с изключение на китайците, вече е тук. Редуваме сеговорим с всички. Мери ни дава Книгата на дракона, която има рисунка на чудовище със седем очи. Ние пеем песента на Бъфи за подложките със сирене три пъти, за да примамим рубина от него. Гледаме колоната вляво от Мария, намираме там топаз. Обърнете внимание на дясната стена. Разглеждаме лявата колона близо до кръглата стая, намираме лоста. Отиваме наляво в кръглата стая. Тук вече ни посрещат Фуфи и Карузо. Говорим с Карузо. Вкарваме лоста в левия отвор, издърпваме го. Поглеждаме в каната близо до стената между лостовете, намираме опал.

Говорим с Fuffy, след което слизаме в отворения капан.

даймън
Намираме факли на стената вляво от стълбите, запалваме ги със запалка. Избираме щит под факлите и на лявата стена намираме аметист. Обърнете внимание на огромния скелет на някакво чудовище. С помощта на лост разделяме черепа и изваждаме диамант оттам. Говорим с Caruso и се качваме по стълбите в арката. Отново се озоваваме в Мрачната зала. Окачваме намерения щит на дясната стена и кликваме върху него. В стаята ровим в стария саркофаг, вземаме черепа от там. В инвентара използвайте лост върху черепа и намерете аквамарин там. Използваме плъх върху скорпионите и тръгваме напред, вземаме кост от пода. Гледаме нишата, в която лежат камъните с йероглифи. Намираме странен надпис, копиран от японците в японски дневник, и се редуваме да вземаме камъни с йероглифи в следната последователност: вятър-отнасяне-пясък-гробница-император-отворено-око-връщане-свят.

прохода
За да се върнете назад, погледнете веригата под тавана близо до лявата стена. Гледаме колоната с пукнатина, вкарваме костта там и фиксираме веригата. След това се движим по веригата през скорпионите. Излизаме в залата. Оказва се, че сглобявайки камъни с йероглифи, успяхме да изградим стълбище. Качваме се по стълбите и подреждаме камъните, както е показано нарисунка в Книгата на дракона. Първият изложи рубина, а след това на свой ред отляво надясно: топаз-изумруд-диамант-опал-аквамарин-аметист.

Влизаме в отворения проход към гробницата на императора. Говорим с Мери. Обърнете внимание на чудовището в нишата. Нанасяме върху светещо място близо до трона на императора свещник с тел. Гледаме свещника на стъпалата и разбираме, че жицата от свещника трябва да бъде свързана към вазата близо до колоната. Кълбовидната мълния преминава през тел в метална ваза. Издигаме се на трона и вземаме амулета Dragon Eye. Чудовището оживява и сега трябва да се борим с него не на живот, а на смърт. Битката ще бъде сериозна.Позволете ми да ви дам няколко съвета как да се справите сами с чудовището, в противен случай рискувате да не видите видео за това как Капоне използва амулет върху Даймън, превръщайки го в статуя, а Мери смело ще се втурне в отворения портал след гангстера и ще се озове в Чикаго. Така че, за да победите чудовището, внимателно наблюдавайте зареждането на амулета в долната част на екрана. Има смисъл да атакувате чудовището само когато амулетът е почти напълно зареден. Направете три или четири удара със зареден амулет (ляв бутон на мишката) към чудовището и след това активно се защитавайте с десния бутон, създавайки защита около себе си, като в този момент амулетът се зарежда в същото време. Тези, които не могат да победят чудовището сами, могат да изтеглятзапазване"Deathmatch".

Играем като Мери. Говорим с един оръфан, който упорито се опитва да отвори вратата на лимузината. Избираме гумено прасе близо до дясното колело на колата. Опитваме се да влезем в парка, но портите са заключени. Отиваме в казиното, оглеждаме се. От дясната маса вземаме лъжица. Избираме протеза близо до далечната маса от килима. На лявата стена от малка кръгла маса вземаме чаша кафе. Използване на лъжицата в инвентараИзваждаме зъба от чашката и го вкарваме в протезата. От игралната маса вземаме престоял сандвич. Излизаме на улицата и предлагаме на рагамъфин сандвич. Вкарваме третия зъб в протезата, отиваме в казиното и даваме готовата протеза на крупието. Говорим с крупието. За благодарност за върнатата протеза получаваме долар от крупието. Излизаме на улицата и даваме долара на парцала. Два пъти се опитваме да издърпаме главния ключ от вратата на колата, но неуспешно. Качваме се по стълбите и близо до урната отляво вземаме флакон с течен сапун. Нанасяме сапун върху главния ключ и лесно го издърпваме. С помощта на главен ключ отваряме портите на парка и влизаме в парка. Опитваме се да се качим в отворения прозорец, но е твърде високо. Обръщаме внимание на контейнера за боклук и на лежащото куче. Поканете вашето куче да играе с гумено прасе. Преместваме кошчето до прозореца. Като управлявате правилно силите си. И след като преместихме резервоара до прозореца, не бързаме да влезем в прозореца, но първо ще вземем фрагмент от мястото, където резервоарът стоеше преди.

Качваме се в прозореца. Вземете ключа от горното чекмедже на секретарката. Четем бележката, която лежи на стола. От масата вземаме втория ключ. Взимаме закачалките от закачалката, стояща в ъгъла. Поставяме напред долната зелена кутия, вземаме третия ключ от там. Отваряме долната врата на секретаря, изваждаме затворената чанта оттам. В инвентара използвай фрагмента върху чантата и вземи четвъртия ключ. От горния рафт на секретаря получаваме петия ключ. Използваме закачалката на горната зелена кутия, а в инвентара имаме сглобената връзка ключове. Излизаме от стаята за броене през прозореца и влизаме в казиното. Говорим с пазача, но той не ни пуска до Капоне. Поглеждаме към лявата слот машина, използваме връзка ключове върху нея. Като спечелите проста мини-игра. Минаваме през вратата, докато стражът обмисля милионната печалба. Отиваме наляво в стаята за сигурност. Взимаме от сейфаобикновена линия. Натискаме големия червен бутон на уреда, но нищо не се включва, защото няма ток. Приближаваме се до щита, отваряме капака. В тази мини-игра трябва да действаме много бързо, за да. За възстановяване на захранването. За тези, на които не може да помогне екранна снимка,save"Shield" може да помогне.

Играх за себе си, но написах за васГалина Ясникова