Пълно описание на Clive Barkers Jericho, съвети за преминаване на Clive Barkers Jericho как

Натиснете B (по подразбиране). Църквата поставя кървави окови (едно от най-полезните умения в играта). Появилите се клонинги веднага ще бъдат парализирани. За забавление можете да ги разкъсате с катана (прекрасно). След клането на клонингите вратата ще се отвори. Влизаме в него.

При излизане от прохода ще бъдем помолени да се преместим в Cole. Натиснете интервала и изберете Коул. Коул е стратегически изгоден герой. В допълнение към гранатите, Cole има специална способност да забавя времето (бутон B по подразбиране). Задръжте натиснат бутона за настройки на оръжието (бутон R по подразбиране). Там можете да конфигурирате режима на оръжието и да изберете вида на гранатите.

След като се поглезихме достатъчно и взехме комплект за себе си, продължаваме напред. Застреляли три-два клонинга по пътя, вървим бодро, докато не попаднем на голяма открита площ с изкопана дупка в средата.

Движим се наляво около кръга. Тук виждаме друг представител на многобройната фауна на Pyxis, а именно модифицирано НЕЩО с имплантирани в тялото картечници. На този етап ще има много от тях, така че свикнете.

Тактически съвети. Чудовищата са много обикновени, така че най-лесният начин да ги изпратите в следващия свят е да ги ударите с всички цеви (предпочитам да използвам подцевния гранатомет Black или Church с нейните кървави печати).

След близко запознаване с Нехта, продължаваме напред (невъзможно е да се изгубим), докато не стъпим на пътека, изградена изцяло от човешки тела. Продължаваме по пътеката, докато не попаднем на бункери. Тук имаме нужда от способността на Коул да забавя времето.

Избираме Коул в прозореца на героя, забавяме времето и бягаме до най-близкия от бункерите. Тичаме около него и, стигайки до малък капак, хвърляме граната вътре (пространство по подразбиране).

По този начинсправяме се с всички бункери на свой ред, след унищожаването на последния гледаме видео, където сме хвърлени от експлозивна вълна право в ръцете на полуизгнил труп. За да се измъкнете от упоритите му лапи, трябва да натиснете следните клавиши, когато светят на екрана:

Надясно, наляво, надясно, надолу, нагоре, нагоре, надясно

След ръкопашен бой със зомбита, гледаме видео, в което Делгардо се кара с Ролингс. В края на видеото се приближаваме до Ролингс, натискаме интервала. Ролингс е жива. Отново видеото, а след това пред очите ни се появява главният злодей на това място - Лихтамер.

Лихтамер - някога много красива германка с ледено сърце, беше в служба на специална част на германския SS в Африка. Тя е медиум, може да подлуди човек с един поглед. Покрай нея - не минавайте.

Гледаме видеото, в края на което Lichthammer ще започне да скача като скакалец.

Тактически съвети. Или просто паднете върху нея с всички варели, или можете да използвате Church с нейните кървави окови (B по подразбиране).

След като стреляхме достатъчно по Lichthammer, гледаме видео, в което момчета в камуфлаж прогонват вещицата. Окуражен от малката победа, Ролингс позволява тялото му да бъде използвано като контейнер за Рос. Ролингс е вторият човек в екипа, който има способността да лекува след вас и дори не е необходимо да се доближава до труп, за да го направи. Просто задръжте натиснат бутона за лечение на призрак (B по подразбиране), погледнете трупа и натиснете отново бутона за лечение на призрак (B).

Между другото, като натиснете менюто за оръжие (R), можете да изберете патрони както за десния пистолет, така и за левия. НО имайте предвид! Колкото повече щети, толкова повече амуниции изразходва. Така например, запалителните консумират 5 кръга, фрагментацията 3, простите 1.

След като сте избрали комплект за себе си, продължаваме напред.

Имало едно време британска тайна организация събрала отряд на Черния страж, чиято мисия била да унищожи немския пси-командир Лихтамер.

Щом екранът се изчисти, ние се придвижваме напред и надясно като приятелска компания, докато пред нас не се появи тесен коридор, гъмжащ от НЕЩА и клонинги. Най-изгодният вариант е да вземеш Блек, да седнеш някъде далеч и да стреляш НЕЩО след НЕЩО от подцевния гранатомет един по един. Ако обаче не сте търсач на лесни пътища, тогава всичко е във вашите ръце.

След като убием всички недоброжелатели, продължаваме напред. Стигайки до тъмния тунел, преминаваме към Делгардо и смело стъпваме вътре. Там ще имаме нова способност - огнен щит. С него не се страхуваме от никаква топлина. Задържаме бутона на алтернативната способност (Q по подразбиране) и смело тъпчем НЕЩО с огнехвъргачка, която се появи от тунела.

Тичаме напред покрай тях, отклонявайки вниманието им към себе си, докато останалата част от Джерико се занимава с тях. След като се справихме с НЕЩО, продължаваме напред. Вървейки по пътя, се озоваваме на малка площадка. Приготви се! Очаква ни много гореща каша, така че изберете някой убиец и се молете.

Така че битката е спечелена. След стрелба продължаваме движението си напред и надясно. Минаваме през тунела и тогава пред очите ни отново се появява грузинско момче. След като победихме атаката на клонингите, се придвижваме зад безполовия нудист дълбоко в обекта, докато не се натъкнем на затворена решетъчна врата. В този момент Джоунс не издържа и му позволява малко да управлява тялото си.

От предимствата на Джоунс може да се открои притежаването на автоматична пушка - най-лошият враг на клонингите. Е, ако трябва да направите нещо с грешни ръце, тогава трябва да отидете при него, защото. този човек има способността да прави астрални проекции.

В менюто със знаци изберетеДжоунс, приближаваме се до вратата. натиснете бутона за астрална проекция (B по подразбиране). Преместете мишката върху детето, докато светне, и натиснете бутона за алтернативно умение (Q по подразбиране), за да влезете. Можете също да увеличите мащаба с помощта на клавишите напред и назад (съветвам ви да практикувате).

Огледайте се с мишката. Трябва да има лост зад грузинеца. Посочваме го и натискаме цифрата 1. Продължаваме напред, минаваме през стаята, гледаме видеото.

След като гледаме доста интересно видео (в което научаваме, че пътят към следващото ниво на Pyxis минава през Lichthammer), откриваме, че Dozorovites и Jerichoites решават да действат заедно.

Веднага след края на кътсцената се пригответе да се преборите с НЕЩО. Пробиваме си път през ордите на Бодунов и НЕЩО, докато попаднем на блокада, от другата страна на която има чиста зона. Момчетата от часовника ни казват, че входът към следващото ниво на pixis е в храма, след което един от пазачите поставя бомба от другата страна на сайта. Но тук е проблемът. Глупавият другар гръмва с бомбата. Какво да правя.

Без паника! Чрез менюто с персонажи изберете Black, който вече има способност в магазина за този случай. След като способността е заредена, щракнете върху бутона за основната способност (B). Сега виждаме куршума да лети на забавен каданс и можем да го контролираме. И ние трябва да влезем в червения кръг от другата страна на площадката (в бомбата, която планинският миньор остави).

Да вървим - бам! Запушването е отстранено. Движим се напред и наляво.

Най-добре е да вземете Church веднага, т.к. способността й да поставя кървави окови ще бъде много полезна.

След като се справихме с партията НЕЩО, се придвижваме в отвора в стената. Там ще има още един. След като я убием, продължаваме напред, справяме се със стари приятели клонинги иние се движим надолу по тесния коридор, по пътя убивайки злодеи НЕЩО. На първия завой тръгваме наляво, а след това - в отвора в стената. Минаваме през стаята и излизаме навън. По-нагоре по пътеката.

След като убихме дузина-две НЕЩО, спираме пред сграда, на върха на която има НЕЩО зенитчици. В менюто с персонажи изберете Jones, застанете там, където е по-безопасно, и натиснете бутона за астрална проекция (B по подразбиране).

Увеличете мащаба с бутона Нагоре и се преместете в едно от Нещата в горната част на къщата. След тази стъпка забележете белите резервоари за гориво зад създанието. Гледаме ги и натискаме цифрата 2. Къщата излита във въздуха и проходът се отваря. Нека продължим и гледаме видеото.

Докато една част от йерихоите е изпратена да помогне на патрулите, другата част е изпратена да лови прислужницата Лихтамер. Преди да имаме време да се появим, враговете вече се втурнаха в приятелска тълпа. Ние се борим с клонингите, вървим напред, след това надолу по стълбите и, като се придържаме към лявата страна на платформата, се движим напред.

Отляво ще има стълба, слизаме по нея. Следван от още един. Слизаме, небрежно се справяме с клонинга и НЕЩО. Продължаваме напред. Веднъж в просторен коридор, ние се занимаваме с НЕЩО и клонинги, от лявата страна намираме проход.

Слизаме по стълбите, продължавайки весело да убиваме всякакви зли духове, докато не попаднем в стая, декорирана в стила на BDSM. Това е белокаменната стая на придворните дами Лихтамер.

За да победим тази млада дама, имаме нужда от Църква и нейните кървави окови. Lichthammer изчезва, но се появяват клонинги. Убиваме клонингите, докато се появи Lichthammer. След като я хванахме в окови, гледаме видео, след което преподобният Ролингс започва да извършва обред на екзорсизъм върху Лихтамер. Пригответе се бързо да натискате клавишите, които се появяват на екрана. След церемонията гледамевидеоклип.

Проправяме си път през ордите от Закачалки и НЕЩО, докато преминем в тунела. При излизане от тунела ни очаква позната картина: отново къща, отново заключена порта и отново отдясно и отляво на върха на къщата има зенитни артилеристи.

Взимаме Джоунс, отново поставяме астрална проекция и взривяваме варелите, както направихме преди. Минаваме през портата и веднага преминаваме към църквата. Приближаваме се до дясната страна на арката и натискаме интервала. Да гледаме видеото.

И така, да продължим напред. След като се преборихме с бездомния Батман (не забравяйте да се движите и стреляте), ние незабавно преминаваме към Rawlings и се научаваме как да контролираме новата способност.