Пълно описание на Neverend, съвети за преминаване на Neverend, как да завършите Neverend, завършено
Пълно описание на Neverend
Част 1 (Пътят към Милдрю)
Изучаваме свитъците с огнени изстрели и лечение, след което създаваме тези магии с руни.
След това изпълняваме мисията, с която започнахме играта ..
Мисия: Разберете какво се случи вчера (Разберете какво се случи вчера)
Трябва да намерим капитана и да разберем какво се е случило през нощта. Капитанът е в самия десен ъгъл на лагера, седи в храстите и точи меча си (предвидено е забавление).
Забележка: Опцията на капитана „Спри да се шегуваш, искам моя дял от плячката“ ще насочи леко Агавен към злото. Вторият отговор ще доближи Агавен до страната на доброто.
Съвет: ако говорите за всичко с Джордж (Джорджи), преди да се срещнете с капитана (Капитан), тогава Георг ще ви помогне в битката срещу капитана. Но ако искате да се наклоните още повече към злото или доброто, не говорете с Георг, докато не се справите с капитана.
Ефективна бойна тактика, когато се биете с капитан без Георг: Стреляйте с огнена топка и след това довършете с бронебойни удари. С други бойни методи ще загубите, ако капитанът нанесе критичен удар или ако капитанът нанесе бързи удари
След клането с капитана автоматично получаваме нов мисия: Намерете бандитите „Намерете бандитите“
Ние не променяме камата с меча на капитана, тъй като камата е много по-ефективна в началото на играта. Приближаваме се до дървото, близо до което капитанът наточи меча си. Ще се появи лупа и ще намерим 5 копейки, които някой е изпуснал.
Връщаме се при Георги. Ако не сте говорили с него преди битката с капитана, тогава можете да се наклоните към злото, като кажете „капитанът ме нападна, а вие седяхте и гледахте“, вторият вариант на вашия отговор ще ви наклони към доброто.
Ако сте избрали лош вариант, тогава със следващата фраза можетенападнете Джордж и се насочете още повече към злото, или коригирайте ситуацията и се възстановете малко към доброто.
Ако Георг оцелее в битката с капитана и вашата тъмна страна J, ние го убеждаваме да ви отведе до града и да отидете до мястото, където започнахме играта. Възстановяваме силите си със здрав сън в палатка и напускаме лагера по пътеката, водеща наляво през пещерата на дървените трупи.
Излизайки от лагера, напускаме пътя и тръгваме наляво. Натъкваме се на ренегат, който пази сандък. Справяме се с него, вземаме съдържанието на сандъка и се връщаме в лагера, за да спим (за следващата битка се нуждаем от пълно здраве и нещата, които намираме в сандъка).
Вече напускаме лагера по пътеката, водеща нагоре, и се придвижваме до пътния знак. След като четем табелата, разбираме, че най-близкият град е на 5 часа.
Движим се нагоре по пътеката. След това произволни врагове ще атакуват Agaven (и ще атакуват редовно през цялата игра). Тяхната сила ще зависи пряко от нивото на нашата героиня и от избраната трудност на играта. Ако 3-ма души нападнат наведнъж, по-добре е да избягате.
Движейки се по-надолу по пътя, в много български версии на играта се натъкваме на безгрижен лос, който гризе трева. В оригинала, вместо лос, 2 монаси ще блокират пътя ни. Убиваме ги безпроблемно и получаваме няколко неща, свитък със заповед за монаси и руна за търсене (ще я използваме в далечното бъдеще). Тази мисия не е история, така че ако срещнете лос, не се разстройвайте много.
Ефективна тактика срещу монаси: първо убиваме по-силен монах, по същия начин като капитана, тъй като той може да наложи ускорение и тогава ще има много проблеми. Ако Джордж оцелее в тази битка, нека изяде пилето, възстановявайки здравето и разсейвайки монасите. В битка той е много бавен.
Получаваме нивото. какоптимално разпределение на точките на нови нива, вижте по-горе.
Придвижвайки се през участък от пътя с гъста гора от двете страни, можете да видите сандък без охрана отляво. Ние приемаме съдържанието за себе си.
Още малко по пътя нагоре и ето го – първия град
Част 2 (първо посещение в Mildrew)
Мисия: влезте в града (влезте в Mildrew)
Отиваме в сградата отляво, там избираме лост, с който разбиваме сандъка. Вътре в сандъка, сред другите ценности, намираме значката на градската стража на Гренегар. Напускаме сградата, като едновременно прибираме съдържанието на цевта. След това показваме значката на пазача и пътят към града е отворен. Истината все още е под охрана и можете да стигнете само до 3 точки в града.
Ако имате 150 златни, пазачът може да бъде подкупен и да получи безплатен достъп до града. Но все още е по-добре да не харчите пари.
Мисия: Намерете бандитите "Намерете бандитите"
Говорим с пазача, че имаме нужда от главата на града (до майора). Говорим с главата за бандитите и питаме къде са избягали. Научаваме, че двама пазачи са видели бандитите да бягат на североизток и че тези пазачи могат да бъдат намерени в лагер на север от града.
Автоматично получаваме следния мисия:
Мисия: Пътуване на север от Mildrew „Tracks north from Mildrew“
Казваме на пазача, че искате да напуснете града, напускаме града и тръгваме по най-левия път, водещ на север. Пътят завършва с лагер, където ще срещнем двама пазачи и ще разберем, че бандитите са избягали със злато през блатата.
Автоматично получаваме две мисии наведнъж: „Преминете през блатата (прекосете блатата)“, „намерете водач през блатата (осигурете си водач през блатата)“
Връщаме се обратно в Mildrew. Пазачът ще каже, че градът вече е достъпен за разходка и не повечезащита.
Използвайте бързо пътуване през градски точки (ще разберете какво имам предвид) и изберете - таверна (до таверната). Поглеждаме наляво през оградата, към кучето. Агавен ще каже, че добрите ботуши лежат зад оградата, но кучето я обърква J. По-нататък отиваме на север близо до тъмната арка. Минаваме по тесен път и виждаме две спорещи близначки.
Вземаме мисията от близнаците: „Намерете камата на близнаците (Намерете камата за близнаците)“
Отиваме по-надолу по пътя. Често мега чудовище атакува тази улица, трябва или да издържите 10 секунди, или да избягате от битката. След това ще почукаме на вратата на сградата вдясно, където виси развиващото се знаме. Ще бъдем изпратени в ада, но това е, от което се нуждаем)) Продължаваме да вървим нагоре по пътя, където можете да видите седящия човек.
Взимаме мисията от седящия човек: „Храна за дърварите“. Ако се съгласим да помогнем за нищо, тогава след приключване на мисията ще се придвижим към добро. Ако поискаме пари, тогава след завършване на мисията ще се придвижим към злото.
След това използвайте бързо пътуване из града и изберете - до магазина (до магазина).
В магазина разговаряме с продавача. Казваме му, че изглежда добре „Днес наистина изглеждаш добре!“. Търговецът ще се изненада и ще попита отново. След това ще има 3 опции. Вариантът, при който нашата героиня се смее на продавача, ще я придвижи към злото. Вариант, при който нашата героиня ще попита дали мисли, че тя лъже? Преместете я на страната на доброто.
След това питаме за водач през блатата, търговецът ще каже, че познава такъв, но ще ви помоли да намерите неговия куриер, който не е там от дълго време, ако Агавен иска да разбере повече информация.
След това говорим с цирковия артист на масата, вземете мисията: „Разберете кой е откраднал статуя“ и напуснете магазина.
Завиваме в десния ъгъл на магазинаи вървим докато видим коза. В кофата избираме старото месо, след което отиваме направо в хотела. Кучето пазач просто харесва това месо, ние й го хвърляме и сами тихо събираме обувките. За да започнете играта - ботуши с 4 брони, дори не лоши.
Ако трябва да възстановите силите си, отиваме в хотела и наемаме стая. Ще бъде по-евтино от закупуването на палатка за 50 злато на картата.
Част 3 (квартал Mildrew)
Излизайки от града, приближаваме табелата и избираме опцията "към Гренегар". Нашата героиня ще се обърне в правилната посока, там отиваме. Когато стигнем до разклонението, завиваме и влизаме в циркуса. След това продаваме на собственика на цирка всичко, което не ни трябва (няма да намерите по-добри цени от тук).
С всяко изравняване на героя купуваме всички руни, от които се нуждаем за изцеление, огнен изстрел, премахване на магии и незабавно правим тези магии колкото е възможно повече. За магьосник и комби ако има много пари не съжаляваме. Купуваме всички руни, които има само директорът на цирка. Не е необходимо да купувате свитъци с нови заклинания (по време на играта ще ги намерим повече от веднъж, но винаги няма достатъчно руни).
Ако не сме взели мисията за фигурката, тогава директорът на цирка ще каже шега за Ник.
Мисия: Разберете кой е откраднал статуя
Питаме и тримата циркаджии (започваме разпита с директора) какво са правили по време на кражбата. След това се връщаме в града и в магазина питаме последния цирков артист какво е правил тази вечер.
След 4 версии от различни циркови артисти не е трудно да се разбере кой лъже. Казваме на директора на цирка, че знаем кой е откраднал фигурката, след което казваме името. Ако сме нарекли циркача с името на крадеца, ще се движим към доброто, ако сме излъгали, ще се движим към злото. Директорът на цирка пише с бърза ръкаизвинява се на ръководителя на Mildrew и ни изпраща да доставим този документ. Връщаме се в града и отиваме към главата. След това главата ни дава документ за разрешението на мястото на пребиваване на циркови артисти и се връщаме в цирка. Даваме хартията на директора на цирка и работата е свършена.
След като завърши мисията, собственикът на цирка може да ни научи на няколко трика с персонала, ако има достатъчно пари и умения.
Напускаме цирковия лагер и продължаваме по-нататък, без да напускаме пътя, на изток. Подминаваме указателния знак, още няколко стъпки и се натъкваме на мъртвец и върколак, който го е убил. Убиваме върколака (оръжията имат лош ефект върху тях, но тук е огънят срещу върколаци, много болезнен)
Проверяваме джобовете на мъртвец, предполагаме, че това е куриер на търговец с Mildrew и се връщаме обратно в града. Не бързаме да преминем мисията, слизаме в града само за минута - да спим в таверна и веднага да напуснем града.