Подробни франчайз условия на проекта DozoR - QuestCentral

Подробни условия на франчайза на проекта DozoR

Сега има много проекти за игри, които провеждат игри в подобни формати. Повечето от тях са познати на жителите на един град, някои са се разпространили в няколко региона, а няколко играят игри в десетки градове. Условията на работа на организаторите може да се различават драстично от проект до проект. И ако някои игрални мрежи официално публикуват всички нюанси на своя уебсайт, други предоставят подробна информация на кандидатите само на етапа на преговори. Така например финансовата схема на проекта DozoR, един от най-популярните в България и ОНД, е тайна за много играчи, което поражда много слухове и клюки. Днес публикуваме условията за работа на организаторите на DozoR.Classic, изпратени от няколко организатора.

Проектът "DozoR" е най-големият гейминг проект, който обхвана повече от 150 града за 3 години и предлага редица различни игрални дейности.

Играта "DozoR " не е просто игра, основното е да присъедините играчите към стражевата общност: общност от хора със здрави взаимоотношения, с активна жизнена позиция. И това е общество от хора с нова формация, общество на взаимопомощ / взаимопомощ, откритост, доверие, положителен поглед върху живота ...

За стартиране на проекта е разработена технология, която ви позволява да организирате игра във всеки град за 2-4 седмици. И след стартирането поддържайте проекта на повърхността, като отделяте средно по няколко часа на ден, което ви позволява да комбинирате DozoR с други дейности.

Ние предоставяме:

В допълнение предлагаме обучение:

- как да пишем прессъобщения - как да преговаряме - как да работим с медиите и властите - как да провеждаме PR кампании и корпоративнитурнири - как да пишем сценарии за игри - как да провеждаме игри - как да осигурим постоянен приток на нови отбори - как да организираме награди и партита - как да работим със спонсори - как да работим с корпоративни клиенти

Обучението се провежда по 4 начина:

- наръчници и инструкции - лични консултации на ментор, назначен за вашия град - аудио конференции на организаторите - 2 пъти годишно тренировъчни лагери за организаторите.

Задължения на организатора:

От 2/3 от всички събрани пари (вноски от отбори) се приспадат:

първата половина на годината 50% втората половина на годината 30% за постоянно допълнително 10%

От останалата 1/3 от всички събрани пари (вноски от отбори) се приспадат:

Че. общата сума е сумата от двете суми по-горе

Освен това:

Как ще се случи всичко в случай на положително решение за вашето участие в проекта:

Веднага след положително решение за вашето участие в проекта, ние съгласуваме датата на първата игра и ще получите първата част от учебните материали и инструкции.

3 дни преди уговорената дата в сайта трябва да бъдат регистрирани поне уговорения брой отбори + още 5 отбора, след което се взема решение за заминаване на наш служител при вас за подготовка и домакинство на първия мач. Пет отбора се добавят въз основа на факта, че приблизително толкова се отказват в последния момент по различни причини (променени планове, лошо време, кола се повреди, съпругата не я пусна и т.н.). Ако е набран необходимия минимум от екипи, тогава се счита, че изпитът е положен, вие сте официално приети в проекта, регистрирайте се като индивидуален предприемач или LLC и сключете споразумение с Dozor LLC.

Ако една седмица преди уговорената дата в сайта са регистрирани по-малко от половината от минималните екипи, тогава се счита, чеизпитът не беше положен, отлагаме датата на първия мач и търсим нов организатор в града.

Ако броят на регистрираните отбори е повече от половината, но по-малък от необходимия минимум, тогава датата на играта се измества с 2-3 седмици и получавате повече време за добавяне на отбори.

Вашият доход

Започвайки от втората игра, цената на играта за отбора ще бъде около 3000-4000 рубли. Един екип може да има неограничен брой хора. Ще дам приблизително изчисление на вашия доход с 10 играещи отбора и принос от 3000 рубли.

dozor

Разходи с 10 екипа на месец (приблизително, защото зависи от много фактори):

кутия боя - 200 рубли. моб. комуникация - 500 рубли. Интернет - 500 рубли. цената на бензина или транспорта - 1000 рубли. Общо около 5000 рубли.

Моля, имайте предвид, че значително повече от 10 отбора могат да играят в града. Ако 20 или повече отбора играят стабилно в града през първия сезон, тогава е възможно разделяне на лиги, което може допълнително да увеличи печалбите с около един път и половина. Също така, освен печалба от провеждане на игри за населението, има печалба от спонсори, от провеждане на корпоративни игри и корпоративни турнири. Така че доходите ви ще зависят пряко от вашите усилия за популяризиране на играта.

DozoR е отборна игра, подобна на Зарница от съветската епоха или модернияФорт Баярд, където трябва да изпълните няколко мисии за известно време. Разликата е, че играта се провежда през нощта, в коли и в целия град. Като в„КАКВО? КЪДЕТО? КОГА?” е необходимо да дешифрирате интелектуални загадки, за да разберете къде да отидете и как отборите се състезават вKVN и най-разумните, бързи и приятелски печелят.

ИграейкиDozoR можете да опознаете по-добре вашия град, неговата история, неговите жители, техните обичаи. В играта всичко се случва като в живота:развийте комуникативните си умения, намерете изходи от трудни ситуации.

Организаторите, обмисляйки задачите на играта, си поставиха за цел, наред с други неща, да привлекат вниманието на обществеността и отговорните лица към множеството изоставени, недовършени обекти, които не само позорят града, лишавайки го от естетическа привлекателност, но и опасни за моралното и физическото здраве на гражданите.

История и развитие

Динамика на развитие на проекта

Перспективи за растеж на проекта

Нощната игра, която започна всичко, не стои неподвижна, а се развива бързо:

  • Традиционно в края на сезона се провеждат DozoR-партита, които във всеки град събират публика от около 1000 души.
  • Провеждат се федерални конкурси "Мис ДозоР".
  • Постоянно се провеждат суботници на градския патрул с DozoR-party.
  • Организират се леки DozoR игри за ученици, DozoR-олимпиади.
  • Провеждат се турнири между корпорации.
  • Мега-игрите се провеждат между градовете.

Такива събития се спонсорират от известни компании като Beeline, Euroset, Bright Ray. Централните канали покриват: ORT, България, TNT, MUZ TV, големи регионални вестници, списания и радиостанции.

  • Като пилотни проекти в някои градове бяха пуснати дъщерни версии на играта: DozoR. Extreme , DozoR.Studio, DozoR. VIP.
  • Наскоро се появи онлайн версия на играта DozoR.
  • Още три нови направления се разработват и скоро ще бъдат стартирани централно: DozoR. Клад , DozoR.Love, DozoR.SMS
  • Леката версия на DozoR вече набра скорост. Lite. (повече от 100 града)

Наскоро беше открита нова обещаваща посока за корпоративни клиенти.

Това е корпоративен празникобучения, базирани на играта DozoR, както и нестандартни PR кампании.

цвилене)))) не, процентите на удръжките всъщност са написани наистина, но за „ние предоставяме“, „ние обучаваме“ - това е насочено към привличане на неинтелигентни потенциални организатори, никой не предоставя или обучава нищо, а разходите на месец най-вероятно се изчисляват за някой град на Луната)))

добре, измамник... Печелят... Организациите остават в проекта няколко години и не се оплакват много. Горското отношение на Главния и откровено плюене от негова страна за всички, съчетано с жажда за печелене на пари - да, има.... Но самият проект не е лош, а много тежък и тромав. Да направиш нещо ново в него е трудно. Или просто няма кой да го направи. Поради това се появяват малки регионални или вътрешноградски проекти.

Александър, удържането не означава проспериране. Не е ли. И те „задържат“, докато внезапно не зададат на Алес основния въпрос: „Алес, за какво ти плащам?“

Ох съжалявам 75 града означава 750 отбора. Хиляди от всеки е 750 000))) Е, добре. Браво. Тези изчисления най-вероятно не са правилни, тъй като не знам целия компонент. И не искам да знам. Не обичам да броя парите на другите. Бях научен от детството - в джоба на някой друг - това са само парчета хартия. Само това, което е във вашите, е пари. Но, виждате ли, за старост с такива числа - човек сам си е спечелил)

За двигателя? Кога часовникът получи двигателя? Много дълго време млади, талантливи губернатори, които не разбираха условията на договора, просто плащаха за въздух. За домейн (който струва една стотинка), за раздел от форума (който де факто изобщо не струва), за сайт, който е актуализиран ръчно, за задачи, раздадени през ICQ ... И данъците вече бяха приблизително в същите границипрез есента на 2005 г., когато часовникът беше на шест месеца.

Като цяло, да, браво на Алес. Да построиш една от най-големите пирамиди от нищото е талант. Нямате нищо против тук

Пирамидата е нещо друго. Никой не инвестира парите си тук. Да, финансовите условия не са от най-захарните. Въпреки това Watch все още е най-успешният комерсиално проект сред мрежите за игри.

пълен измамник! А смукателите са тези оргии, които не са го завършили толкова много години, че те, като имат всички „ключове“ в ръцете си, могат да отворят вратата към своето щастливо бъдеще за себе си и то с грешни ръце! И играта напоследък стана подобна на игра на слот машина: пълна зависимост и печелене на пари от глупаци, които често рискуват здравето си!

Прочетох статията ... Измама!))) 30% - просто грабеж. Теоретичните изчисления са красиви, но само на хартия. Подкрепа... Чувал съм много... За щастие познавам лично организациите на отцепилите се наблюдатели. Научих много интересни неща.))) Успех в разработването на измамата.;)