Поздравления! С теб съм, harushinjim, и днес ще те запозная с играта - warhammer 40000 space marine
Поздравления! Аз съм с вас, harushinjim, и днес ще ви запозная с играта - warhammer 40000 space marine.
Първоначално не очаквах много от играта, но тъй като съм фен на тази серия, веднага след излизането на играта отидох до магазина да купя. Изненадващо доста копия от играта бяха доставени в малкия ни магазин, но успях да купя само последното от тях. Така че: минус 550r и такъв необичаен пакет се озовава на масата ми. За първи път виждам толкова тънки кутии. 2 диска вътре. Изненадващо, кодът за активиране е под специален защитен слой, който трябва да бъде изстърган.
Е, сега нека да преминем към самия геймплей: Менюто в играта е красиво анимирано и по време на зареждането разработчиците щедро ни даряват не само със съвети за управление, но и с различни епични фрази, които толкова често се срещат в менютата на по-старите части на играта.
Преди да започнем нова игра, ни се дава избор на трудност, от които има само 3. Не бих казал, че играта е болезнено проста: на средно ниво ще трябва да се потите много с босовете. И така, след кратка кътсцена, капитан Титус и неговите верни ултрамарини се озовават на планетата ковачница (мястото, където се произвеждат бойните машини на Империята на човека) и тогава ще се проведе цялата игра. От самото начало ни е дадено да разберем, че само няколкостотин космически пехотинци ще се изправят срещу милиони орки! Ясно е, че на страната на зеленокожите има предимство в числеността, но хората имат най-добрите оръжия, най-добрите бойци.
Space Marine е класическа екшън игра от трето лице, в която можете както да стреляте, така и да размахвате тежък верижен меч.Само 15 вида оръжия, което не е толкова малко: мечове, чукове, брадви ... разработчиците буквално правят всичко смачкано и нарязано. Ясно е, че няма разрушимост, но пиленето на орк е напълно възможно. Анимацията е просто хипнотизираща, хубаво е да контролираш космически пехотинец, а нарязването на противници е двойно по-добро. Но си спомням, че в Assassins Creed беше интелигентен контрол, беше възможно да се скача от един враг на друг, космическият пехотинец не може да се похвали с това. Често, скачайки върху орк, ще започнете да удряте стената с меча си, а междувременно хитрите зеленокожи ще ви ударят с чук по главата отзад, въпреки че можете да свикнете с това доста бързо. Играта е много линейна: нито стъпка наляво, нито стъпка надясно. На практика няма място за маневриране. И през повечето време трябва да вървим през глухи сгради, коридори. Къде са обещаните битки? Неясен. Разбира се, има сцени, в които смелите космически пехотинци ще трябва да убият орди от орки, но обикновено процесът на унищожение протича по следния начин: те изминаха 10 метра, убиха няколко орки, разговаряха с другари, изминаха още 10 метра, убиха още няколко орки и отново, и това, разбирате ли, не е схема на warhammer.
Понякога разработчиците разреждат монотонните схватки с полети с пакет за скокове. Изглежда много свежо и необичайно.
Между другото: диалозите в играта са чудесно написани, целият патос, цялата интрига се усеща, от самото начало започвате да преживявате събитията, случили се с капитан Тит, със специална бдителност, вълнение. Реплики на ултрамарини - както винаги на върха. Звучеше също на твърда петица. Но тук отново орките бяха възнаградени със странен глас, напълно различен от техния уникален акцент. Това е всичкокомпании.
Много е приятно, че мултиплейърът присъства в space marine. Има само 2 режима, но всеки е коренно различен от другия. Трябва да се биете на страната на космическите пехотинци или хаоса. Има няколко класа герои, за всеки от тях ще трябва да използвате собствена тактика. Н.п. воин с пакет за скок може да падне върху главите на опонентите от първите секунди на мача, стрелец с тежък болт ще накара всички да легнат, а златната среда е герой с леки оръжия, който ви позволява да се движите бързо и да не се чувствате наранени в битка както с меч, така и с огнестрелни оръжия. Но това, че компютърът търси игра от доста време, а българските играчи (а има много от тях) все говорят и викат по микрофони - това е друга история.