Правила на играта в режим 11x11 PES
Основните разпоредби на режима Pro 4Stars можете да намерите в темата: Интерфейс за играчи Pro 4Stars.
Статистика 11x11 PES club 4Stars:
- Цел
- Голов пас
- жълти картони
- Червени картони
- Вратарят спасява
- Прехващания (щастливи подхвати)
- Ефективност на играча на мач в %
1. Общи положения

1.3 Помощникът на капитана има практически същите права като капитана, с изключение на управлението на финансите на клуба и приемането на играчи в клуба и отстраняването им от клуба.
1.4 Капитаните на отбори трябва да актуализират информацията за своя отбор своевременно.
1.5 В екипа на Pro трябва да посочите:
• Информация за контакт (Skype, Origin); • Списък (максимум 23 играчи); • Емблема (на прозрачен фон, png формат); • Мото на отбора (по избор)
2. Турнирни формати

2.1 11x11 PES Club 4Stars Main Championship се играе на база всеки срещу един в два кръга, у дома или на противниковия терен, според жребия.
2.2 Отборите трябва да играят мачове в съответствие с календара.
2.3 Прехвърлянето на мача се извършва само със съгласието на противника и за периодите, посочени в регламента.
2.4 Необходимо е да уведомите съдията на турнира за отлагането, като посочите точния час и дата, когато страните са се съгласили да играят мача.
2.5 Мачовете могат да бъдат пренасрочваничас или ден, но не по-късно от следващия кръг. В деня на следващия кръг предишният кръг вече не може да се играе.
2.7 Последният кръг се играе от всички отбори без трансфери в официалния ден на мача. Изключение може да се направи за отбори, чийто мач не може да повлияе на разпределението на наградите и местата, които дават право на игра във Висшата лига.
2.8 Отборите, които заемат последните две места, изпадат в по-долната лига, включително оттеглилите се отбори.
2.9 Отборите, които заемат 1-во-2-ро място в крайното класиране на Втора и Трета лига (по-нататък 2L и 3L), получават правото да участват във Висшата лига и Първа лига (по-нататък PL и 1L).
2.10 Отбори, класирани на 15-то и 16-то място в 3 лиги, могат да бъдат изключени от турнира.
2.11 Отбори, класирани на 11-то място и под плейофи, за правото да останат в Лигата, като отборите, класирани на най-високо място в Лигата, имат по-нисък ранг, но не дават право на директно излизане.
Турнири+ 11x11 PES 4Stars Общи
2.13 Турнири+ 11x11 PES започват със заявление от клубове, желаещи да участват в турнира
2.15 Освен това Турнирът+ се провежда на принципа на игрите от основния шампионат, с календар и др. (виж по-горе)
Приятелски игри 11x11 PES, дуели 11x11 PES
2.16 Приятелски игри и дуели се провеждат по всяко време по споразумение между капитаните
2.17 Разликата между приятелските мачове и дуелите е играта за рейтинг в приятелските мачове и играта за рейтинг и награден фонд в дуелите
3. Провеждане на мачове в Pro Main Championship и Tournaments + Pro.

3.2 Домакинът е отговорен за организирането на мача. (Това означава, че ако нито една от страните не се опита да играе мач, тогава отборът домакин ще бъде виновникът.)
3.5 Мачът не трябва да започва с по-малко от 7 играчи.
3.6 Забранено е да се играе за създадения играч, както и за всички играчи.
3.7 Играч не може да участва в мач:
• получил четвърти жълт картон в мача от предишния кръг; • получил червен картон (директен или два жълти картона в един мач) в мача от предишния кръг; • картонът се прехвърля в следващия кръг, ако дисквалификацията се пада върху мача на оттеглилия се отбор;
(Обяснение: Играч, който е получил 4, 8, 12. JC или KK не може да играе в следващия рунд по ред, дори ако рундовете са разделени от пренасрочена игра).
Ако се играят 2 мача наведнъж в рунда, тогава ако играч е дисквалифициран (4JK, KK), играчът пропуска напълно следващия рунд (2 мача). Ако играч получи QC в първия мач от рунда, той може да играе втория мач, но ще бъде дисквалифициран за следващия рунд.
3.8 Картоните в различните лиги и купи се броят отделно. Например, ако играч се премести от Лига 3 в Лига 2, тогава той няма карти във Висшата лига, но ако се върне обратно в Лига 3, той ще има същия брой карти, както преди да я напусне.
3.9 В края на сезона (Турнир+) картите във всички турнири се изгарят.
3.10 В края на мача капитаните трябва да докладват резултата от мача.
3.11 Когато връзката е прекъсната, и двата отбора замръзват поради обстоятелства извън техния контрол; или ако един или двата отбора имат черен екран (светне) по време на мача и бъде отбелязан гол, е необходимо да се изиграе оставащото време, което ще се брои от началния сигнал за новия мач, като се запази резултатът, който е записан преди събитието, довело до спирането на мача. Минутата, в която връзката е прекъсната и ское реално ще се проведе ново обратно броене, се съгласува предварително от капитаните на двата отбора. Да се играе мачът до определена минута или да се изчака минутата, от която мачът е прекъснат, решават капитаните по свое усмотрение, в зависимост от това кое е по-логично.
4. Определяне на местата на отборите в таблицата

4.2 Точкуване: победа - 3 точки, равенство - 1 точка, загуба - 0 точки.
4.3 Отборът с най-много точки се класира в текущото и крайно класиране над отбора с най-малко точки.
4.4 В случай на равен брой точки за два или повече отбора, местата на отборите в таблицата на първенството се определят от:
• по най-голям брой победи във всички мачове • по най-добра разлика между отбелязани и допуснати голове във всички мачове • по резултати от игри помежду си; • по най-голям брой отбелязани голове във всички мачове
5. Отстраняване на отбора от турнира.

5.2 Резултатите се запазват, в оставащите (оставащи) мачове отборът получава TP, ако отборът е изиграл повече от 25% от мачовете.
5.3 Замяната на отбор с друг отбор в лигата не е възможна.
6. ТРАНСФЕРИ. правила.

6.2 Промени (пристигане, заминаване) в екипи се извършват само в периода на допълнителни заявки (с изключение на случаите, попадащи в параграф6.7).
6.3 В едно ТО са възможни няколко прехода.
6.4 Един играч не може да играе един пореден рунд за два различни отбора (например, ако мачът е отложен).
6.7 В края на втория кръг в една от лигите, приемането на нови членове в 11x11 PES 4Stars клубове е забранено до края на сезона.
6.8 Клубовете, които са се оттеглили от шампионата 4Stars, не са членове на предишните клубове, техните играчи стават свободни агенти. (разформироване)
6.9 Заявления се приемат до първия кръг. След това трансферният пазар ще бъде затворен за 2 седмици.
6.11 Играчите, които идват в TO, могат да играят веднага щом играчът се появи в списъка с членове на отбора.
Внимание! Важно!По време на сезона клубен играч не може произволно да напусне отбора, в който играчът е член. Това означава, че капитанът на клуба има право да не пуска играч от неговия отбор да отиде в друг клуб по време на сезона, следователно, преди да се присъедини към който и да е отбор преди сезона, играчът трябва да разбере, че сега неговата „съдба“ през сезона зависи изцяло от капитана на отбора.
По време на сезона капитанът има право да постави играч в един от трансферните прозорци за продажба (трансфер) или да го уволни като свободен агент по всяко време.
В края на сезона играчът има право да напусне, капитанът е длъжен да го уволни, когато кандидатства за уволнение от играча. На капитаните на отбори, задържащи насилствено играчи, без тяхно съгласие, ще бъдат взети мерки за въздействие, чак до наказание.
7. Честна игра

7.2 Не забавяйте умишлено играта.*
7.3 Не можете да блокирате противниковия вратар.
7.4 Състезателите са длъжни да общуват коректно помежду си.
7.5 Клубовете също трябва да спазват правилата за честна игра извън Шампионата на 4 звезди..
8. Наказания и неустойки
8.2 Санкции се прилагат към отбора, напуснал мача.
8.3 Ако отборът се оттегли от мача, той получава TP. Ако разликата в резултата е повече от 3 гола преди напускане на мача, тогава отборът победител вписва действителния резултат от мача.
8.5 Администрацията си запазва правото да допълва правилата по време на състезанието.
8.7 Решенията на Административния съвет на Pro Mode (наричан по-долу CAD) по спорния въпрос се прилагат към виновника и, ако е необходимо, се включват в правилата.
8.8 Решението по въпроси, които не са описани в правилата и неочевидни проблеми, се взема от CAD.
8.9 CAD се състои от членове на режима 11x11 PES 4Stars.
8.10 Не повече от един член на клуба може да влезе в CA.
8.11 Член на клуба не може да взема решения, свързани с неговия клуб.
8.13 Отбор, който получи 3 TP по време на турнира или 2 TP подред за неявяване, се отстранява от турнира.
8.15 В случай на недостигане до мача от последния кръг, отборът получава наказание от -3 точки в началото на следващия сезон.
8.16 Нарушения при попълване на отчети от мача:
• забавяне при попълване на протокола от мача - предупреждение; • ако докладът не бъде подаден преди началото на следващия кръг - дисквалификация на капитана (или негов заместник) за следващия мач; • недостатъци при попълване на протокола - предупреждение; • при повторно нарушение наказанието се увеличава.
8.17 За повечето нарушения, които не влияят на резултата от мача, се издава предупреждение. За повторни нарушения, игнориране на предупреждения, некоректно отчитане и несвоевременно въвеждане на промени и информация в сайта, наказанието е по-строго, до изваждане на отбора от лигата.
9. Процедурата за съставяне на доклад за резултата от мача. Попълване на статистика на играта.

9.2 Резултатът се отчита чрез попълване на отчета.
9.3 Информация, изисквана в доклада:
• Резултат от мача; • Автори на голове и асистенции;** • Състави на отбори; • Картони (ако играч е получил 2 JC в един мач, поставете прав червен, тези карти не се броят към JC).
Екранна снимка (Prt. Screen) със следната информация: a) Статистика на мача; b) Отделна статистика на всеки играч, извършил продуктивно действие в мача (гол, пас); c) Участници в мача; e) Рейтинги на играчи e) хронология на мача, където можете да видите началото и края на мача
9.5 Данните, посочени в протокола, се проверяват от съдията на турнира.
9.6 Попълване на информация за мача, извършвано първо от клуба победител, а след получаване на уведомлението - от загубилия отбор
9.7 Докладите трябва да бъдат генерирани не по-късно от 3 часа след изиграването на мача.
10. Плейофи.

10.2 Първата среща се играе у дома от отбори от по-висока дивизия, след което има алтернативна смяна на домакините и гостите.
10.3 Плейофите са предмет на ограничения за по-високи дивизии.
10.4 Победителят се определя от:
• Брой победи; • Брой отбелязани голове; • Брой отбелязани голове навън.
10.5 При равенство на показателите се играе допълнителен мач, мястото на провеждане на мачовете се редува, в допълнителния мач няма предимство за отбора гост.
10.6 Допълнителният мач продължава до Златния гол. Отборът, който първи вкара гол, печели.
10.7 В плейофи получените картони в мач не са валидни за следващия мач.
11. Настройки за създаванестаи:

Трудност на играта - Футболна звезда Продължителност на мача - 10 мин. Контравени - изкл. Вид топка - бяла Време - по споразумение на капитаните Макс. брой смени - 3 *
• Забранено е задържането на топката в ъгъла на полето. • Забранено е овладяването на топката от двама играчи продължително време в собствената половина на полето. • Позволено е овладяването на топката чрез отиграване на пас.
** Не е необходимо да се отчитат автоголове и асистенции, отбелязани от дузпи.