правило за вземане на решения
СТАТИСТИЧЕСКИ КРИТЕРИЙ е правило за решаване, според което въз основа на резултатите от наблюденията се взема решение в задачата за статистическа проверка на хипотези. Нека изпълнението x \u003d (x 1, . . ., x p) на произволен вектор X \u003d (X 1 .. . ., X n), приемайки стойности в извадката ... ... Математическа енциклопедия
ПОСЛЕДОВАТЕЛЕН АНАЛИЗ - раздел на математиката. статистика, характерна особеност на която е, че броят на направените наблюдения (моментът, в който наблюденията спират) не е предварително фиксиран, а се избира в хода на наблюденията в зависимост от стойностите на постъпващите данни. Стимул за ... ... Математическа енциклопедия
Теория на статистическото вземане на решения - част от математическата статистика (Вижте Математическа статистика) и теорията на игрите (Вижте Теория на игрите), която ви позволява единодушно да покривате такива разнообразни задачи като тестване на статистически хипотези, изграждане на статистически оценки (Вижте ... ... Велика съветска енциклопедия
Сравнение на алгоритмите за разпознаване на лица - Съдържание 1 Резюме 2 Въведение 2.1 Методи, базирани на знания ... Wikipedia
ПРОВЕРКА НА СТАТИСТИЧЕСКИ ХИПОТЕЗИ - един от основните раздели на математиката. статистика, в която се развиват идеи и методи за статистическо развитие. проверка на съответствието между експериментални данни и хипотези за техния вероятностен характер. Нека се наблюдава случаен вектор X = (X 1, . . ., Xn) ... Encyclopedia of Mathematics
ИНВАРИАНТНОСТ НА СТАТИСТИЧЕСКАТА ПРОЦЕДУРА - еквивариантност (вижте по-долу) на всяко правило за вземане на решение в статистиката. проблем, изявлението за рояка допуска група на симетрия G по отношение на тази група G. Концепцията на I. s. н. среща се преди всичко в т.нар. параметричен математически задачи ... ... Математическа енциклопедия
STATISTIC GAME е антагонистична игра, в която играч Iинтерпретирана като природа, играч II като статистик, стратегията на играч I като случаен процес, стратегията на играч II като правило за вземане на решения (решаваща функция) и функцията на печалба на играч I като функция на загуба ... ... Математическа енциклопедия
Support Vector Machine - "SVM" пренасочен тук; вижте и други значения. Машината за поддържащи вектори (SVM, машина за поддържащи вектори) е набор от подобни алгоритми за контролирано обучение, използвани за проблеми с класификация и регресия ... ... Wikipedia
SVM — Поддържащи векторни машини (SVM поддържащи векторни машини) са набор от подобни контролирани алгоритми за обучение, използвани за проблеми с класификация и регресионен анализ. Този метод принадлежи към семейството на линейните класификатори. Той може ... ... Уикипедия
Машина за поддържащи вектори — Машините за поддържащи вектори (машини за поддържащи вектори SVM) са набор от подобни контролирани алгоритми за обучение, използвани за проблеми с класификация и регресионен анализ. Този метод принадлежи към семейството на линейните класификатори. Той може ... ... Уикипедия
Машини за поддържащи вектори — Машините за поддържащи вектори (машини за поддържащи вектори SVM) са набор от подобни контролирани алгоритми за обучение, използвани за проблеми с класификация и регресионен анализ. Този метод принадлежи към семейството на линейните класификатори. Той може ... ... Уикипедия