Преглед на Assassin’s Creed Revelations

assassin

Тази година се оказа богата на големи финали. Gears of War 3, KiLlzone E. Resistance 3 - във всяка от тези големи серии в края на 2011 г. беше поставена удебелена точка, в надписите звучеше патосна музика и световната преса почти единодушно им даде високи сцени. В това отношениеAssassin's Creed: Revelationsстои като ръкавица в редиците на „последните епоси“ – въпреки че това определено не е последната игра за вековната конфронтация между тамплиерите и асасините, но след нея най-вероятно няма да видим нито Ецио Аудиторе, нито неговия средновековен прародител Алтаир.

Вероятно това е причината неволно да очаквате нещо експлозивно отAssassin's Creed: Revelations, и най-важното, разкритията за заглавията. Напълно свински (в най-добрия смисъл на думата) клифхенгър в края на Assassin's Creed: Brotherhood не остави никакво съмнение, че следващата глава от приключенията на Дезмънд във воините с генетична памет ще бъде нещо необичайно, че дългоочакваните кардинални промени чакат бавно избледняващата игрова механика. Но Ubisoft не чу поговорката „наречете се товарач - качете се отзад“. В това има дори известна ирония: в играта със звучното подзаглавие Revelations всички „откровения“ са ограничени до следващия набор от нови джаджи, мини-игри и безкрайни мисии „преследвай и убивай“.

creed

Нека ги съберем всички заедноСлед небрежно боравене с извънземна технология, Дезмънд Майлс, бивш барман, а сега професионален убиец, изпада в кома. Увреденото му съзнание се премества в Анимус, където той ще трябва да сглоби част по частица собствените си спомени и в същото време веднъж завинаги да направи разлика между генетичната памет на останалите легендарни предци - Алтаир и Ецио. Рехабилитацията е извършена отпознати процедури. Историята на Ezio Auditore da Firenze отново се превръща в основна сюжетна линия. Възрастен аристократ-убиец отива в Константинопол, за да намери изгубеното наследство на Алтаир, способно да обърне хода на войната с тамплиерите. От гледна точка на играта това означава, че отново трябва да съберем определен брой артефакти, за да победим злото на света. Ако си спомняте, трябваше да обикаляте подземията в търсене на редки съкровища както в Assassin's Creed 2, така и в Brotherhood. Но там това приложено пещерно дело беше в правата на незадължителен мисия, като награда играчът получи комплект отлична броня, която леко улесни преминаването, но не повлия на основната мисия. ВAssassin's Creed: Revelationsтърсенето на съкровища внезапно се превръща в основна задача на брадатия герой.

creed

ЗакаченТрябва да се отбележи, че преместването на Ецио в нов град е може би най-добрата иновация в играта, цветните вили на залеза на Константинопол са много по-впечатляващи от околностите на Рим и Флоренция взети заедно. Дизайнерите успяха да пресъздадат уникалната атмосфера на кръстопътния град, където съжителстват черти на европейския Ренесанс и византийската култура. Но най-приятното в Константинопол е, че е много по-лесно и приятно да се движиш дори за такъв възрастен паркурист като Ецио. Между градските покриви са опънати специални кабели, с помощта на които можете да се придвижвате между кварталите на Константинопол много по-бързо. За това много помага нова „играчка“ в арсенала на Ецио – хибрид на познатото скрито острие и кука. Също така, това устройство позволява на убиеца да се катери по стените на сградите два пъти по-бързо и да прескача над минувачите и пазачите, пълзящи под краката им.

Друго разширяване на арсенала почти превръща Ецио в професионалисттерорист. ВAssassin's Creed: Revelationsе добавена нова система за правене на бомби за всички случаи от живота на Assassin: Много видове експлозиви могат да бъдат сглобени от скрап материали, разпръснати из света на играта. Например, граната, която разпръсква много фалшиви монети из района, за които Уокърите започват да се бият, е чудесен начин да провокирате група и да разсеете пазачите. В разгара на битката бомбата ще бъде полезна: пръскащи се с овча кръв, деморализираните противници стават лесна плячка. Всъщност повечето от игровите цели в Revelations могат да бъдат решени с правилната бомба за убиване, зашеметяване, забавяне, разсейване и т.н. Жалко, че строгите ограничения върху броя и видовете гранати, които Ецио носи със себе си наведнъж, му пречат да организира малък джихад в Константинопол.

Тъй като Константинопол е зона на интерес както за тамплиерите, така и за асасините, вие ще трябва да участвате във войната за града, в допълнение към познатата на Братството процедура за сваляне на местните власти на тамплиерите – примерното изгаряне на кула, която контролира определен район – беше добавена необходимостта от защита срещу ответни атаки. По време на тези отбранителни епизоди Revelations за кратко се превръща в обикновена Tower Defense, поставяме стрелци по покривите, поставяме барикади по улиците и се опитваме да унищожим вълни от малоумни тамплиери, преди да стигнат до входа на нашето леговище.

преглед

Количката и малката количкаПросто всички тези страхотни иновации накараха Assassin's Creed да се разпука по шевовете: Парадоксално, искреното желание на Ubisoft да обогати механиката на играта още веднъж показа в каква задънена улица е изпаднала поредицата.Assassin's Creed: Revelationsе безбожно претоварена игра. Чантата на Fluff с функции за играекспоненциално, започвайки от втората част: постепенно бяха добавени огромен брой сложни джаджи, прост икономически мениджър, незадължителен лов на съкровища, възможността да изпращате братя убийци със задачи по целия свят и т. н. В Revelations всичко това стана повече, само изобилието от възможности за игри висеше на ACR като мъртва тежест.

Проблемът е, че в сегашния си вид Assassin's Creed прилича на предстоящ изоставен увеселителен парк, има много атракциони, но някак си не искате да седнете сами и ръждясало виенско колело. Помислете за Half-Llfe 2, например, където нито една възможност за игра не беше пропиляна, където всяко зъбно колело служи за създаване на съгласувано и разнообразно игрово изживяване. Revelaiions, от друга страна, могат да бъдат завършени, като се откажете от почти всичко, за което прессъобщенията толкова шумно крещяха, бонуси от нова броня, напомпани убийци със стабилен паричен доход, изработване на гранати и контрол на територията са, честно казано, незначителни, а ниската трудност ви позволява да стигнете до финалната линия само с едно неизменно скрито острие в ръката си. Да, и всички тези пресилени мини-игри са ужасно прости, примитивни и безинтересни.

Най-досадното е, че има остра липса на промени в основните задачи. По някаква причина, за сетен път, повечето сюжетни мисии се състоят от дейности, които вече започнаха да ме разболяват през годините: акробатични номера, проследяване и убиване на жертвата, бягство/преследване/тичане по покривите на града и други подобни. Обезсърчаващо е, че Ubisofi наивно вярват, че след всичките три предишни части точно същите епизоди в Revelations все още са интересни за някого. Вярно, има ярки моменти - вземете поне мисия, в която Ецио се преоблича, и един от уличните бардове, които толкова много го притесняваха в Рим и Флоренция. Но, уви, за една ярка задача тукима дузина откровено посредствени.

преглед

Завръщане в бъдещетоНо може би най-подлото нещо вAssassin's Creed: Revelationsе историята. Защото, с всички недостатъци на Revelations, е абсолютно задължително за всички да се запознаят: тези, които се интересуват от вселената на Assassin's Creed.Можете и трябва да затворите очите си за очевидни дупки в геймплея, дори само за да добавите много нови интересни подробности към вашата представа за света на играта. Строго погледнато, линията на Ецио Аудиторе е изведена на преден план и заслужено – приключенията му в Константинопол отстъпват по интересност и интензивност на епизоди с Алтаир и Дезмънд. Мисиите на първия са ретроспекции към неизвестни досега епизоди от първата част. Това е един вид закъснял епилог на Assassin's Creed, в който научаваме за по-нататъшната съдба на Алтаир, неговото семейство и злощастната ябълка на Едем, което не може да не се радва: самоличността на убиеца в бяла мантия отдавна се нуждае от по-задълбочено проучване.

Линията на Дезмънд радва не по-малко. Тук най-накрая ще се срещнем лице в лице с Обект 16, който ни помага с улики от дълго време и чието съзнание е зазидано в Анимуса заедно с Десмоид. Тук най-накрая ще разкажем за миналото на самия Дезмънд и ще разкрием по-подробно характера на героя. Честно казано, крайно време е, иначе баналната роля на манекен избрания вече е станала скучна. Самият процес на възстановяване се оказа много добър. По време на "терапевтичните" сесии Revelations се превръща в забавен пъзел-платформер от първо лице, в който трябва да водим Дезмънд през виртуалното пространство - Анимус, заобикаляйки капаните на защитната система и буквално проправяйки пътя под краката на героя от чисти информационни блокове. Жалко, че за достъпследващия епизод от паметта на Дезмънд, трябва да съберете умело скрити бонуси за Ецио в целия Константинопол.

преглед

Ако си спомняте, Ubisofi официално обявиха, че планират да пускат по една част от Assassin's Creed на година. Междувременно те успешно спазват думата си – но на каква цена?Assassin's Creed: Revelationsсе състои почти изцяло от самоповторения и е забележимо куц, но по отношение на геймплея, не е ли по-добре да забавите производството и да зарадвате играчите с нещо свежо и интересно? Жалко, че историята на Ezio Auditore da Firenze завършва с резултат от седем точки и половина, но Revelations свърши работата си - показа, че франчайзът спешно се нуждае от истински разкрития, а не от експерименти с удължаване на брадата на героя.