Преглед на Crysis Warhead - стъпка напред на място

Наскоро издадената Crysis: Warhead, понякога смятана за продължение на Crysis, всъщност е паралелна история на първата игра. Базирана на преконфигурирана и оптимизирана версия на двигателя CryEngine 2, новата игра предоставя на играчите зашеметяващата красота на Crysis.

Наскоро издадената Crysis: Warhead, понякога смятана за продължение на Crysis, всъщност е паралелна история на първата игра. Базирана на преконфигурирана и оптимизирана версия на двигателя CryEngine 2, новата игра предоставя на играчите зашеметяващата красота на Crysis, но за разлика от първия шутър, сега без абсурдно високите системни изисквания (да? едва забележими!). Играта предлага доста забавно игрово изживяване и някои интересни изненади, които обаче няма да ви разкриваме (иначе каква изненада би била?). Нека просто кажем, че по време на играта разнообразие от оборудване и врагове ще ви държат като наркотик, оставяйки ви да скучаете само в някои шаблонни мисии.

Crysis: Warhead Story

Както бе споменато по-горе, Crysis: Warhead е паралелна история на Crysis. Вие играете като британския сержант Психо Сайкс, който, след като се сбогува с главния герой от първата игра - Nomad - следва севернокорейския генерал Лий и неговия мистичен товар. Предполага се, че тази пратка е ядрена бойна глава и от Психо зависи да я открие и залови. По време на преследването той спасява стария си приятел - Шон О'Нийл (Sean O'Neill), който по-късно действа за Психо като един вид ангел-пазител, помагайки му от различни неприятности от въздуха. О'Нийл участва в много шаблонни мисии и дори достига до пристанището, където товарите се товарят на подводница.лодка, но след като се качва на борда е заловен и допълнително измъчван от генерала.

warhead

Психо, от друга страна, след като преследва генерала с кораб на въздушна възглавница – една от най-вълнуващите секции в играта – се присъединява към друг екип от морски пехотинци и след като победи един от големите извънземни, преминава през сложната система от мини в планината. В комбинация с липсата на функционалност на картата и откровено клаустрофобичната среда, тук е доста лесно да се изгубите, което се случи с нас. Все пак се измъкнахме и на Психо беше възложена задачата да ескортира влак с товар през джунглата, защитен от севернокорейски войници и по-нататък от извънземни. След поредната схватка с генерала, той нахлува в корейско полево летище, осеяно с враждебни войници и оборудване. За пореден път Психо убива хора, но се изправя срещу все по-напреднали извънземни врагове...

crysis

За историята играта получава 8 от 10 възможни точки.

Crysis: Концепция Warhead

Концепцията на играта е доста проста и въпреки факта, че Nomad изпълнява по-важна мисия в нея, помагайки за спасяването на американски учени и унищожаването на извънземни, ролята на Psycho в нея също е много важна. В действителност историята на Crysis: Warhead е малко по-кратка от историята на първата игра. Наистина не е толкова голямо, колкото приключението на Nomad, нито дори толкова вълнуващо, колкото първия Crysis. Мисиите в него са доста монотонни и някак дори стереотипни, а само придружаването и защитата правят играта привлекателна, както и доста забавни битки с големи извънземни. Въпреки че не могат да изгладят всички останали недостатъци на играта.

warhead

Въпреки това, играта определено ще се хареса на всички фенове на Crysis, които искат да преоблекат своя нано костюм.и участвайте в битка със севернокорейски войници и извънземни. От друга страна, за обикновените фенове на шутовете играта най-вероятно няма да е най-добрата. Причината за това е наличието на скучни мисии в него, които могат да отменят всички положителни впечатления от един доста умен и забавен стрелец. Като цяло, гледайки новия продукт, изглежда, че Crytek са направили две игри от една. И ако първата игра беше изпълнена с иновации и завладяваща история (Crysis), то втората се превърна в моделиран класически шутър със стереотипни мисии и герои.

преглед

В резултат на всичко това играта получава 7 от 10 възможни точки за концепцията.