Преглед на играта BlackLight Retribution

Преглед на играта BlackLight: Възмездие
Студио с много красноречиво име Zombie Studios продължава да бъде активно в областта на индустрията за мултиплейър игри. Въз основа на собствения си опит и като вземат предвид модата за определени теми и технически възможности, тези разработчици отвориха проекта BlackLight: Retribution за света. Пред нас е луд по отношение на динамиката и многостранен стрелец по отношение на способностите, който е напълно наситен с фантастични детайли, от сюжетната линия до бойните способности.
Колкото и да се опитват igrodeli, те не могат да избягат от стандартите. В BlackLight играчите отново ще трябва да опитат ролята на прословутите наемници от близкото бъдеще, във време, когато определен вирус пое контрола над всичко живо и неживо. Вашият герой веднага се оказва в позицията на ученик, тъй като ни се предлага да стреляме и да научим всички основи на контрола. Няма разделение на класове. Пълна свобода в създаването на образа и стила на вашия герой.
Битките могат да се търсят автоматично или можете ръчно да изберете този, който харесвате. Тук си струва да разчитате на две точки: броя на играчите и режима. Има много режими (около дузина и вероятно повече) и повечето от тях леко се повтарят, но имат някои допълнения към правилата. Например, Deathmatch традиционно предлага на геймърите да защитават само себе си и да стрелят по всички подред, без екипен компонент. Има обаче и негов прототип (LMS), но с малка добавка - липсата на respawn. С други думи, ако те застрелят, сбогом живот. Печели този, който остане единственият оцелял.
Освен огромен брой режими и настройки, две точки трябва да се считат за ключови характеристики на Blacklight: каски с HRV-визия и бойни мехове. Първите позволяват на геймърите лесно да разглеждат територии, които са извън тяхната видимост (зад стени и други препятствия). Шлемовете се зареждат бързо, така че ви позволяват удобно да планирате тактическите си офанзиви, особено в екипни режими. Но те също имат минус - деактивирането на стрелбата. Тоест, докато не изключите HRV, няма да можете да стреляте по врага.
Е, феновете на екшън игрите, стрелците и стратегиите ясно разбират какво представляват меховете. Механичните роботи, които геймърът може да използва като допълнителна броня, в допълнение към защитата, отварят много възможности. Първо, те ви позволяват да ускорите. Второ, можете да използвате най-мощните видове оръжия. Трето, можете буквално просто да се натъкнете на врагове и да ги смажете с маса. Въпреки това, с такива предимства, разработчиците бяха длъжни да направят и минуси. И те са! Уви, духалото е много голямо, което означава, че няма начин да се промъкне през вратата или тесните вратички между стените. Освен това HRV зрението е неактивно при тях, в резултат на което има шанс да попаднете в засада.
Вероятно BlackLight: Retribution може да се анализира от различни ъгли и за много дълго време. Накратко, трябва да се каже, че проектът може да се похвали с идеи, висококачествена графика и баланс, дори donat няма власт над геймърите тук. Предвид броя на плюсовете, стрелецът определено заслужава високи оценки.