Преглед на Modern Combat 5, или историята за това как Gameloft може
Gameloft винаги е бил уважаван в света на мобилните игри, но не всеки харесваше техните творения (аз също съм един от тези хора), поради основателна причина. Съгласете се, че например серията Need For Speed е много по-добра от Asphalt, а Fifa от Real Football. Но след като играх Modern Combat 5: Blackout, драматично промених отношението си към френските разработчици (към по-добро). На какво се дължи това, сега ще се опитам да ви кажа.
Историята на тази игра е доста богата и започва през 2009 г. Първоначално никой в компанията дори не започна да крие, че Modern Combat е клонинг на популярния шутър Call of Duty. Но ако Gameloft имаше игри, които бяха открито предназначени да „режат тестото“ (фин намек за Amazing Spider-Man 2), тогава разработчиците на Modern Combat винаги са били благоговейни и са се опитвали да въведат някои нови функции и технологии. Петата част, наречена Blackout, не беше изключение. Може ли новото творение на французите да засенчи всички други мобилни шутъри и да стане най-доброто в своя жанр? Нека да го разберем.
Да започнем с най-важното нещо в игрите - сюжета. Той е тук, но е същият като във всички мобилни стрелци - скучен и е невъзможно да го следите. Накратко, вашата основна задача ще бъде да сваляте хеликоптери и да убивате терористи (накратко, чисто забавление). Кампанията за един играч тук е доста дълга (определено няма да можете да завършите играта за един ден), тя се състои от 6 глави, които от своя страна са разделени на различни подзадачи (спасяване на заложници, снайперска работа, почистване на стая и т.н.). Не можете да ги наречете скучни. Бях много доволен от факта, че когато повторите мисията (ако например сте били убити), опонентите ще се появят по различен начин, тоест няма да можете да запомните движенията на ботовете.

Всички герои на играта са разделени на 4 класа: щурмови самолети, снайперисти, разузнавач и пехотинци (те са налични не само в режим на един играч, но и в мултиплейър). Не забравихме за системата за опит - за убиване и изпълнение на задачи получавате точки.

Въпреки че кой има нужда от сюжет, ако има страхотна графика? В това отношение Gameloft никога не е имал проблеми. Картината в Modern Combat 5 може спокойно да се сравни с конзолата (преди 2-3 години). Цената (62 UAH) напълно се оправдава. Дори и най-малките елементи са нарисувани, което изобщо не е типично за мобилните игри, а околният свят е частично унищожен (придава реалност). Блясъкът на слънцето, капки вода - всичко това също е там. Местата са просто натъпкани с различни неща на трети страни (понякога дори твърде много) - ясно е, че дизайнерите не ядат хляба си напразно.

Много благодаря на Gameloft за премахването на поничката от играта (напълно) и подобряването на оръжията - уменията на главния герой могат да бъдат надградени без инвестиране на истински пари. В края на краищата французите вече имаха неудобство, когато в игра, закупена в магазина за приложения, трябваше да се справят с допълнителни разходи вече директно в процеса на преминаване.


Мултиплейърът заслужава специално внимание. Има пет режима: познатата „Безплатна игра“, „VIP“ - трябва да защитите важни личности (наистина ми харесаха такива карти в Counter Strike), „Отрядна битка“ - можете да създадете свое собствено братство и да станете най-готините момчета на сървъра, „Улавяне на флага“ - тук просто трябва да заемете вражеска територия и баналната „Отборна битка“.


В крайна сметка, въпреки дребните недостатъци, Gameloft успя да направи игра, която искате да играете, а не да я изтриете след няколко мисии. Всички минуси (постоянна връзка сИнтернет, неразбираем сюжет и пристрастяващи контроли) са напълно покрити от предимствата (страхотна графика, обмислен свят на играта, мултиплейър, без дарение и добра оптимизация).