Преглед на Sega Gopher Wireless

Публикувана: 2015-7-27 14:25 Категория: Sega

Веднъж видях преносима игрова конзола Sega в онлайн магазин. Много се радвам, че най-накрая се произвеждат. По това време вече бях разбрал малко за това каква конзола е и дали изобщо си струва да се купува. Имаше малко информация, толкова много останаха неясни. Например поддържа ли супер готин стерео звук на Sega. Отидох до магазина със слушалки, за да разбера точно там. След покупката останах разочарован, че нямаше стерео звук, нито на вградения високоговорител, нито на слушалките, нито на изхода на телевизора. След това разбрах, че някои игри не работят добре, бъгват или изобщо не работят.

Ще опиша чисто технически въпроси, как изглежда кутията и какво можете да намерите в комплекта в търсачките в интернет, има твърде много информация за това.

Моят Gopher изглежда така: (Отидох в Москва за него, търсех точно такъв цвят)

gopher

преглед

Можете да проверите оригиналността на конзолата, като отидете в тестовото меню. За да направите това, задръжте натиснати бутонитеA+B+C+Up и включете Gopher. И на екрана ще се появят инструкции, след успешното завършване на които ще можете да наблюдавате следната картина.

gopher

Внимателно отстранявайки капака на кутията, видях от какво е направен моят * Gopher *.

sega

Бих искал някакви сложни схеми, хитри микросхеми и т.н., но *drop* ( U7 ), или по-скоро целият процесор на конзолата ми съсипа всичко. Всъщност не знам какъв вид микросхема е под капката, в резултат на което не знам какво може и няма да мога да намеря лист с данни за него. Да се ​​направи, грубо казано, нищо.

Ще разгледам по-подробно какво още има на таблото. Моделът на платката на моя *Gopher*GP2628F_V5_20100528. Цялата конзола се клоква от часовников кварцов резонатор на 27 000 MHz.Честотата е странна, няма нищо общо с оригиналния Sega MegaDrive. Китайците, очевидно, са намерили това, което са запоили. Безжичната версия има IR приемник ( U5 ) (черен правоъгълник на снимката с три крака вдясно и над процесора) и изолация с микросхема ( U12 ) в пакет so-8 и изтрита маркировка. Не беше възможно да се прочете микросхемата и да се определи нейният приблизителен модел. Този чип (U12 ) отговаря за декодирането на сигнала от безжичните джойстици и предаването им към процесора. Контрол на силата на звука (VR1) само за 1 канал. Но следвайки диаграмата, откъдето идва звукът, открих, че все още има стерео звук, производителите го смесиха в 1 моно канал, за да опростят цялата верига на устройството. Ще говоря за инсталирането на стерео усилвател в следващата статия. Моята платка също има сериен чип памет (U14), където се съхраняват настройките на фърмуера на конзолата. Там * Gopher * съхранява нивото на фоновото осветление, независимо дали да използвате избора на ниво в някои игри. Контролът на подсветката е интересна функция, но никога не съм я използвал през цялото време. След контрола на звука, звукът отива към усилвателяTDA2822M, включен в мостов режим. От него моно звукът се отвежда към слушалките, към високоговорителя или към изхода на телевизора. КонекторътmicroUSB се използва само за зареждане или външно захранване. Ако премахнете батерията, конзолата ще стартира без проблеми сmicroUSB захранване. Сигналите за данни наmicroUSB порта се насочват към никъде, така че няма смисъл да търсите драйвери или нещо друго чудесно, например да изтегляте игри презUSB. Зареждането на батерията се контролира от(U8) чип, обозначен с2LY*, 2LY6, 54b2,55b3 и т.н. Тези чипове се наричат ​​AP4054Y4200M, STC4054GR, TP4054 (54b2), LN2054(2LY6) и т.н.Листът с данни за чипа може да бъде изтеглен в края на статията.

wireless

sega
sega

При зареждане на игра от SD карта, тя се зарежда в RAM (U4 ) с капацитет 8 MB. Когато работите с RAM, някои игри (например Vectorman, Contra Hard Corps) са толкова бъги, че е невъзможно да се играе. Когато ги флашна в ROM, те работят добре. Фърмуерът Gopher ви позволява да зададете екранна снимка за всяка игра, когато изберете игра отМеню. Всички екранни снимки се съхраняват на SD картата във файлаMBD.DAT. Могат да се редактират, пренареждат и т.н. За да направите това, можете да използвате специални програмиMDB_Edit (разработчик elektropage.rur57shell ) илиScreenGopher (сайтът вече не е там, както и всички източници, откъдето идва, намерих го в някакъв обмен на файлове). В края на статията можете да изтеглитеMDB.DAT, разпространяван с Gopher, който включва SD карта с игри и програми за редактиране или създаване.

gopher

Gopher използва доста добър дисплей с резолюция 320x240 пиксела, диагонал 2.8".

sega

За да може Gopher да разбере вашата SD карта, тя трябва да бъде правилно форматирана на вашия компютър. Файловата система еFAT32 и размерът на клъстера е32 KB. Ако го форматирате във FAT32, но оставите размера на клъстера по подразбиране, Gopher няма да може да работи със SD картата.

wireless

Когато включите Gopher, той всеки път създаваTEMP___ файл на SD картата, който съхранява списък с игри. Когато излезете от играта с бутона за меню, този списък с файлове просто се чете и списъкът с игри не се актуализира, докато конзолата не бъде изключена. Ако на флаш устройството има много игри и те не са се променили след последното изключване, тогаваСлед като заредите Gopher, можете да натиснете бутонаМеню преди достъп до SD картата, след което Gopher няма да актуализира списъка с игри от SD картата. Това може да ви спести малко време

Преди черно-черния Gopher имах черно-син. Имаше друга платка и фърмуер без контрол на нивото на подсветката. Е, като цяло, по време на проучването на тази конзола събрах колекция от ROM фърмуер (U1 ). Архивите съдържат 2 файла[M] и[!].

Обяснение за именуване на файлове в архиви: