Преместване на планината Darksiders Wiki FANDOM powered by Wikia

премести планината

Предишен търсене

Писта. търсене

Премести планината"е основна задача в Darksiders II.

Описание Редактиране

След завършване на мисията Tears of the Mountains и при завръщане в Trestone, ще видим, че Elia, Valus и Elder Eidard са се преместили в Forge of the Creators и завършват изковаването на ключа до пристигането ни. Старейшината ще даде ключа на Смъртта и ще го помоли да намери конструкция, недокосната от покварата, и да го съживи с помощта на ключа, така че да може да помогне да се разчисти пътя до Дървото на живота.

Разходка Редактиране

Етап 1: "Трябва да намерим изгубения храм, където спи конструкцията на създателя."

  • Скачаме в Прокълнатата гора и след това завиваме към Залива. Отиваме в храма.
  • Вдясно ще има неактивна конструкция. С помощта на ключа го съживяваме и караме към вдлъбнатината в пода, изстрелваме веригата в сферата. Качваме се по веригата и минаваме през вратата.
  • Тук ще срещнем съпротива от врагове. Ние се справяме с тях.
  • След това вземете бомба-сянка и я хвърлете в израстъците на корупцията. Качваме се по перваза.
  • След това бягаме по дървената греда и скачаме до вертикалната греда, след това до хоризонталните греди и слизаме по первазите.
  • Скачаме надолу и виждаме вита стълба.
  • Тичаме до мястото, където тече лавата и дърпаме лоста. Проходът надолу и решетката на вратите се отварят (изход към началото на местоположението)
  • Тичаме надолу. По-нататък покрай едната стена и скочете до втората. Слизаме и виждаме огромен летящ ??
  • Тичаме наляво покрай стената и влизаме през вратата.
  • Тичаме напред и се качваме на перваза и по-нататък на хоризонталните греди. Скочете до ВТОРИЯ лъч, след това се изкачете и скочете до светещия лъч. Виждаме как решетката се движи в стената и топката се търкаля надолу към следващатарешетки.
  • Скачаме върху подвижната греда под нас и топката се търкулва надолу в стаята.
  • Скачаме в стаята и извикваме платформата надолу с лоста. Върху него разточваме сфера.
  • След това се изкачваме на втория перваз и виждаме там лост, спускаме платформата, така че да стане в средата. Тичаме до първата платформа и се качваме с топката. След това хванете топката и я бутнете до следващата платформа.
  • Повдигнете топката нагоре и я завъртете във вдлъбнатината. Скарата се отваря. Влизаме през вратата.
  • След това натиснете лоста и преминете през вратата.
  • След това изтичваме в голямата зала и бягаме през вратата вдясно (наблизо има гнездо на жалки).
  • След това се обърни наляво и тичай нагоре по стълбите. Скачаме върху стената с первази, след това отново нагоре и след това, заобикаляйки гредата, скачаме надолу към стълбите. Тичаме напред през вратата.
  • Излизаме от Cove и виждаме пътя, водещ право към Lost Temple. В далечината виждаме нашия приятел - Карн. Тичаме към него.

Стъпка 2: "Събудете конструкцията, за да ви помогне да стигнете до топилната."

  • Влизаме в Храма. Тичаме по стълбите. Влизаме през вратата.
  • Виждаме конструкцията вдясно. Съживяваме го с ключа и скачаме върху него. Счупваме израстъците на щетите на земята с ръцете си и ги търкаляме във вдлъбнатината.
  • Скачаме долу и тичаме напред през вратата.
  • Отиваме на арената. Справяме се с врага. Тичаме към израстъците, които са по-вдясно и се качваме на перваза.
  • Скачаме от другата страна с израстъци и бягаме по-нататък по коридора. Влизаме в арената (в далечината се вижда неактивна конструкция)
  • На стената вляво се преместваме от другата страна и активираме конструкцията. Насочваме се към израстъците от другата страна и пускаме лоста. Претичваме и го дърпаме, за да вдигнем моста. Тичаме обратно към конструкцията и преминавамеповдигнат мост. По-нататък по коридорите до арената, откъдето избягаха по-рано.
  • Освобождаваме прореза под конструкцията от израстъци на щети. Стреляме с харпун и се движим по веригата от другата страна. Отляво виждаме бомба-сянка, покриваща сферата. Стреляме по него, освобождаваме сферата и я търкаляме във вдлъбнатината. Първата решетка се спуска.
  • Точно зад първата решетка ще има бомба-сянка. Взимаме го и го хвърляме в сферата, освобождавайки сферата от вдлъбнатината. Така първата решетка ще се издигне, а втората ще падне. Взимаме ключа от сандъка. изкачете се по израстъците в стената и скочете обратно зад решетките.
  • Връщаме се обратно на арената и използваме получения ключ на вратата. Влизаме в него.
  • На стената и след това на тавана се изкачваме до страната, където е лостът. Издърпваме го, отваряйки решетката отдолу. Връщаме се при конструкцията и я оседлаваме отново.
  • Отиваме до предварително отворената решетка и унищожаваме израстъците на корупцията по пътя си с конструкцията. Отляво в стената ще има сандък с карта на местоположението. Отиваме по конструкцията до следващата вдлъбнатина под нея. Скарата се отваря. Слизаме от конструкцията и бягаме напред.
  • Влизаме на арената, където срещаме съпротива от врагове. Побеждаваме ги, вземаме наградата от сандъка и отиваме до следващата врата.
  • Влизаме в стаята, завиваме наляво и минаваме през вратата. Тичаме по стените.
  • Завиваме наляво и виждаме водопада. Тук се изкачваме по успоредните стени. Виждаме олтар в далечината. Изтичаме до него и му вземаме компаса на скитника.
  • След това бягаме през вратата. Конструкцията ще бъде отдясно. Активираме го и го търкаляме върху спуснат асансьор. Скачаме надолу и се изкачваме по первазите и стените. Там сядаме на втората конструкция и я търкаляме във вдлъбнатината до асансьора, като по този начин повдигаме втората конструкция нагоре.
  • Сядаме върху него и отиваме по-нататък до следващия прорез. Монтираме го във вдлъбнатината на конструкцията, която отваря решетката. Връщаме се към втората конструкция и се търкаляме през отворената решетка. Там влизаме в дупка и стреляме от харпун. Връщаме се към предишната конструкция по веригата и гредата и отиваме до дупката наблизо. В далечината отваряме вратата. Бягаме там.
  • Излизаме от храма. Там бягаме напред, завиваме надясно и покрай стената до перваза, след това надолу към гредите. Скачаме отново надолу към перваза и по-надолу по стената.
  • Срещаме съпротива от противниците.
  • Справяме се с тях и отиваме до вратата. По-нагоре по первазите, където, като взривим бомба-сянка, пускаме сферата надолу и я търкаляме във вдлъбнатина. Тичаме към вратата.
  • Справяме се с врага. Тичаме към съседната врата. Продължете към арената с шефа.

  • След като победим шефа на локацията, използваме ключа върху конструкцията, събуждаме я и след кратък диалог я яздим към Trackstone.
  • Срещаме го в Трекамне, след което той ще ни разкаже за Дървото на живота и ще поиска да говорим за него с Пазителя.