Препоръки за създаване на изображения и костюми за играта Tales
ОСНОВНАТА ИДЕЯ

Основната идея за външния вид на всички герои в играта: повишена изразителност, яркост, преувеличение на изображенията. Ако руж - тогава по цялата буза, ако коса - тогава на самата спица, ако кралската мантия - тогава трима души носят ... Тазидетска приказка, така че всеки герой се вижда в нещо през очите на дете.
Следователно най-общата идея, независимо кой герой ще играете:костюмът трябва да създава ярък, забележим, релефен приказен образ.

От костюма трябва веднага дае яснокой герой играете, така че да не се налага да прибягвате до въпроси, за да различите Иван Глупак от Леши или Иван Царевич.
В същото време "историчността" на костюма няма особено значение. Макар и само защото е невъзможно да се каже точно към коя епоха принадлежи светът на играта. Този свят е синтетичен по природа, той съчетава индивидуални черти и елементи от напълно различни времена: от времето на древните славяни до 19 век и дори до наши дни. Но въпросът не е само в това - така или иначе това е ПРИКАЗЕН свят, следователно просто няма смисъл да се посочва каквато и да е "историческа достоверност".
Ето защо - особено за ценителите на историческата вярност, реконструкторите и тези, които са объркани от славяните: това е игра НЕ според Древна Рус. Вашите исторически правилни костюми, традиционно поведение и други звънци и свирки ще бъдат подходящи, но абсолютно не са задължителни за всички.

По този начинкритериите за оценкана костюм ще бъдат както следва: не ни интересува от какъв плат е направен, дали е ушит на ръка или на пишеща машина, украсен с истинска бродерия или индустриална плитка и дали неговите шарки, шарки и цветова схема съвпадатдревни образци. Друго нещо е важно: каквовизуално впечатлениепроизвежда, дали създава яръкприказен образ.
Ако, гледайки ви, можете да видите на живо "приказната Василиса Красивата", "Иван Царевич" или "плюещия образ на Кашчей" - тогава костюмът е подходящ за играта. Иначе -не, дори да отговаря на някакви исторически аналози и да е качествен сам по себе си.
ПРЕПОРЪКИ ЗА КОНКРЕТЕН КОСТЮМ
Обърнете внимание на примерите за костюми в илюстрациите и снимките (като щракнете върху снимката, можете да я видите по-голяма). Или отваряйте всякакви издания на български приказки с картинки у дома, гледайте съветски филми и анимационни филми по български приказки - има много примери, които можете да използвате.
Изображенията са доста красноречиви сами по себе си - според нас, от такива снимки можете лесно да изградите образ на играта за себе си. Но въпреки това добавяме и описания, както и съвети за шиене на костюми с модели и диаграми. Ще направя резервация веднага: всички описания и модели са предназначени за костюм за приказна игра и не претендират за историческа вярност.
Червени моми и жени


Добри хора и мъже




НЯКОЛКО СЪВЕТИ ОТНОСНО КОСТЮМА ОБЩО
За опитни играчи няма да кажа нищо ново, но може би тези съвети ще бъдат полезни за някого.
Освен красив и подходящ за ролята, костюмът трябва да еудобен. Костюмът за игра се различава от театралния по това, че се ходи в него не една вечер, а няколко дни подред. Освен това не само ходете, но и се занимавайте с голямо разнообразие от дейности, включително домакински. Затова е желателно да можете да ходите без проблеми в костюма си,седнете, наведете се, обърнете се, нацепете дърва и белете картофи. :) Осигурете антуражни чанти или в най-лошия случай джобове, за да има къде да поставите необходимите дреболии.
Костюмът също трябва да еиздръжлив. Не забравяйте, че ще трябва да вървите през гората. А в гората - храсти, трева, потоци, огньове и т.н. Опитайте се да не използвате лесно падащи или намокрени части и декорации (особено отдолу) и запалими тъкани в костюма. Ако шиете сами, опитайте се да ушиете всичко така, че когато се опитате да прекрачите дънер, костюмът да не се раздели по всички шевове. Вземете със себе си игла и конец, за да можете, ако е необходимо, да поправите костюма на място.
Препоръчваме да дадете предпочитание наестествени тъканипри изготвянето на костюм. Просто защото през лятото е трудно и неудобно да стоите дълго време със синтетични дрехи.

Не забравяйте дапрактикуватеда живеете в костюма си за игра дори преди играта: не се ограничавайте до едно обличане, ходете с него по-дълго. Това ще донесе две ползи: първо, ще свикнете да ходите в този костюм, така че по време на играта движенията ви няма да бъдат ограничени, няма постоянно да коригирате и оглеждате облеклото си, докато се изправяте и се настанявате удобно у дома. :)
Второ, игралните и театралните костюми често изглеждат неестествени, защото са ТВЪРДЕ НОВИ. На пръв поглед става ясно, че този костюм е самокойто беше шит и абсолютно все още не е носен. И от гледна точка на ролята това не е вярно, така че има усещане за неестественост, дори несъзнателно. Оставете костюма да се набръчка малко, когато се носи, да се настани на фигурата и като цяло да придобие „роден“ вид, тогава няма да изглеждате като манекен от магазин за дрехи, а като жив герой.
ОДОБРЕНИЕ НА КОСТЮМИ

Нашата игра е антуражна игра, фокусирана върху създаването на видимо цветно изображение на приказен свят. Това, разбира се, означава, че играта има повишен фокус върху костюмите в играта. Сигурни сме, че ще се съгласите, че присъствието в играта в небрежно направен костюм или изобщо без него е унищожаване на света на играта и следователно неуважение към останалите участници в играта и е просто неприемливо явление, премахването на което си струва да положите усилия.
Затова към задължителните условия за участие в играта (кандидатстване, одобрение на ролята, плащане) добавихме още едно:одобрение на костюма.
Това означава, че всеки играч трябвапреди игратада покаже на майсторите костюма на своя герой и да получи "зелена светлина" за този костюм. Така, разбира се, цялата радост на онези, които обичат да събират костюм последната вечер, прекъсва, но смятаме, че за сериозен играч такова условие няма да бъде значително неудобство.

Това се прави в общи интереси с вас - за да сме сигурни, че светът на играта - поне по отношение на външния вид на обитателите му - ще изглежда цветен, ярък и наистина приказен. Надяваме се, че ще споделите нашето мнение и тази инициатива ще бъде възприета от вас не като начин да инструктирате играчите в колелото, а като средство да направите играта по-добра и по-приятна за всички участници.
В допълнение към координирането на костюма, вашата снимка ще бъде използвана за още единважна цел: щесе види от други играчи. А именно тези, чиито герои познават вашия герой в света на играта. Така, когато се срещнат по време на играта, те веднага ще могат да разпознаят вашия характер, дори и да не ви познават в живота. Така че ще бъде възможно да се избегнат ситуации като тази: "Добри човече, как се казваш, увеличи? - Аз съм стрелецът Федот, а ти кой си?" - И аз съм рибар Пантелей, баща ти!

За да се договорите за костюма и "запознанството" с други играчи, трябва да изпратите своятаснимкаточно в костюма, който ще вземете в играта. Снимката трябва да е ясна и достатъчно голяма, за да позволи да се видят персонажът и костюмът.
Ако има възможност (и желание), още по-добре е да изпратите серия от снимки в един костюм наведнъж. Между другото, изобщо не е необходимо да стоите пред снимката на фона на бяла стена. Това могат да бъдат исюжетни кадри, показващи не само костюма, но и характера на вашия герой, изобразявайки го как извършва някаква обичайна за него дейност и в подходящата обстановка. Това ще го направи още по-интересно. Основното е, че костюмът все още е ясно видим.
За жителите на Нижни Новгород е възможно да обсъдите костюм на среща - за това трябва да ни пишете и да се договорите за място и време.
След като получим изображението на вашия костюм, има три възможности:
- Получавате зелена светлина за този костюм (предпочитан)
- Костюмът не е одобрен и се изпраща "за преработка", заедно с изложение на причините и желания за подобрение
- Пишем, че нищо не се разбира от вашата снимка и ви молим да изпратите друга - по-ясна :)
Молим ви да обсъдите вашия костюм с нас (т.е. да изпратите снимка)не по-късно от две седмици преди началото на играта, а за предпочитане месец преди това.
Очакваме вашите снимки!
Като примери за костюми на тази страница са използвани рисунки на О. Никитина, В. Долгов, Б. Барабанов, Н. Василиева, В. Золотарев, А. Шадчнева, С. Александрова.
(c) "2nd Greenhouse", 2004-2005 Пълното или частично препечатване на материалите на сайта (с изключение на съобщения за събития) без споразумение е забранено.