Прочетете онлайн Macromedia Flash Professional 8

Първо, нека разгледаме вече познатия ни инструмент "стрелка". Всички ли знаем за това? Оказва се, че не.

Нека нарисуваме малка елипса върху работния лист на Flash и се опитаме да селектираме малка част от нея чрез плъзгане на мишката. За да направите това, първо поставете курсора на мишката над елипсата, която сме начертали и леко вляво от центъра й. След това натиснете левия бутон на мишката и плъзнете мишката, докато курсорът е под елипсата и леко вдясно от центъра ѝ. Нека пуснем бутона на мишката и да видим какво имаме. И трябва да получим нещо подобно на фигурата, показана на фиг. 3.42.

Сега нека проверим дали фрагментът от елипсата наистина е избран - и можем да правим каквото си поискаме върху него. За тестване ще преместим избрания фрагмент на друго място. Ура, проработи (вижте Фигура 3.43)!

Така че с помощта на вече познатия инструмент "стрелка" можете да избирате чрез плъзгане не само на цели фигури, но и на техните фрагменти. Това може да ни бъде много полезно в бъдеще, когато започнем да работим много с Flash. Всъщност какви геометрични фигури могат да се направят!

Но какво ще стане, ако трябва да изберете не правоъгълен фрагмент, а "клапа" с неправилна форма? "Стрела" няма да ни помогне тук. Имаме нужда от друг инструмент, нареченLasso ("Ласо").

За да изберете инструмента "ласо", щракнете върху бутона в главната кутия с инструменти:

Или натиснете клавиш на клавиатурата. Курсорът на мишката ще се промени на малко ласо.

Как да използвате "ласо"? Поставяме курсора на мишката в точката, от която ще започнем селекцията, натискаме левия бутон на мишката и, без да го пускаме, рисувамеобласт за селекцията, покривайки "клапата", от който се нуждаем. Нека не забравяме да затворим очертанията на тази област (все пак Flash ще го направи вместо нас, когато пуснем бутона на мишката). Отпуснете бутона на мишката и"клапата" е подчертана (фиг. 3.44).

Инструментът за ласо има няколко допълнителни функции, които могат да ви помогнат да свършите работата. Тези функции се активират от специални модификатори, налични както обикновено в областтаОпции на основния набор от инструменти, ако този инструмент е избран. Нека да ги разгледаме.

МодификаторътРежим на многоъгълник (Многоъгълник) превключва "ласото" в режим, при който "клапата" на селекцията не е затворена фигура с произволна форма, а многоъгълник, състоящ се от сегменти от прави линии.

За да го включите, трябва да щракнете върху бутона за превключване:

При включен модификатор "polygon" работата с "lasso" протича по следния начин. Избираме мястото, където ще бъде началната точка на полигона за избор, поставяме курсора на мишката там, щракваме с левия бутон и плъзгаме мишката, "издърпвайки" първия сегмент. След като поставите курсора на мястото, където трябва да бъде втората точка на многоъгълника, щракнете отново върху левия бутон. Освен това, по абсолютно същия начин, маркираме третата, четвъртата и всички останали точки от този многоъгълник с щраквания на мишката. За да затворим пътя, върху последната точка ще извършим не едно, а двойно щракване. Пример за такава многоъгълна зона за избор е показан на фиг. 3.45.

Създаването на многоъгълна селекция е подобно на рисуването на многоъгълници с инструмента за писалка. Да се ​​научите как да използвате модификатора на полигона е по-лесно, ако имате предвид тази аналогия.

Докато сме в нормалния режим „ласо“, можем временно да превключим на режим „многоъгълник“. За да направите това, задръжте клавиша, докато рисувате областта за избор.

Компютър (и обикновен, "хартия") художник не само рисува. Уви, понякога трябва да изтриете току-що нарисувано. Все пак художникът е човек, а непрограма и може да е грешна. И понякога изтриването е необходимо, ако искате да създадете сложна геометрична фигура, като изтриете част от друга фигура, по-проста.

Разбира се, винаги можем да изберем частта от графиката, която да премахнем, и да натиснем клавиша. Можете да изберете фрагмент или с помощта на вече познатата ни "стрелка", или като го "ласо" с инструмента "ласо". Но Flash предлага друг инструмент зачастично премахванена начертани пътища и запълвания -Eraser ("Гумичка"). Нека го разгледаме.

Инструментът за изтриване се държи като обикновена гумена гума, която използваме за изтриване на следи от молив върху хартия. Ако вземем аналогии от Flash, тогава "гумичката" е подобна на "четката": тя работи на същия принцип, само че не рисува върху листа с щрихи, а изтрива всичко, което докосваме с него.