Програмиране на ActionScript
ActionScript не поддържа специфични за браузър обекти като Document, Window и Anchor.
В ActionScript командата eval може да изпълнява само препратки към променливи.
ActionScript не поддържа Unicode; Поддържат се кодировки ISO-8859-1 и Shift-JIS.
Просто не се смущавайте, ако тези точки не означават нищо за вас.
Скриптът е поредица от инструкции, например, поставете екземпляр на клип на определена позиция, прочетете данни от текстов файл, проверете паролата, въведена от потребителя. Скриптът може да принадлежи към рамка, екземпляр на бутон или екземпляр на клип. Когато настъпи моментът на възпроизвеждане на кадър, неговият скрипт се изпълнява. В случай на бутон, скриптът се инициира от потребителя чрез действие върху бутона. За да създадете скрипт, трябва да отворите панела Действия и да маркирате програмируемия обект с мишката - икона на рамка или копие на бутон или клип. Много грешки възникват при начинаещи във Flash поради факта, че по време на писане на скрипта е активиран грешен обект. Ако съобщение като
току-що срещнахте подобна грешка. Винаги можете да държите панела с действия отворен и да маркирате програмируеми обекти, ако е необходимо, или да извиквате панела всеки път, като щракнете с десния бутон върху обект и изберете Действия.
Щракнете върху първия кадър на видеоклипа и отидете в раздела „Действия“.
В NormalMode синтаксисът се проверява постоянно и неправилните части от скрипта се маркират в червено. Този начин на работа беше използван и в предишната версия на Flash. Когато е избран ExpertMode, от дясната страна на прозореца се появява мигащ курсор и AS командите трябва да се въвеждат ръчно. Между другото, акоАко шрифтът изглежда твърде малък, можете да го увеличите, като щракнете върху бутона с триъгълник в горната част на прозореца и изберете „Размер на шрифта“. Никой не забранява избора на AS команди, както в предишния случай, но няма да има подкани в долната част на прозореца, както и проверка на синтаксиса. Можете да принудите проверка на синтаксиса на кода, като натиснете комбинацията Ctrl + T или като натиснете бутона с триъгълник, изберете CheckSyntax. По време на работа можете да превключвате от един режим в друг, но ако синтаксисът е неправилен, тогава превключването към NormalMode не е възможно. След като натрупаха известен опит, флашърите обикновено напълно преминават към създаване на скриптове в ExpertMode и тъй като не бих се обучавал отново по-късно, бих препоръчал на начинаещите да овладеят и този режим. Това ще ви позволи да напишете сценария по-съзнателно. Освен това понякога в NormalMode е просто невъзможно да се създадат някои структури и, волю или неволю, трябва да преминете към ExpertMode. Така че, ако успях да ви убедя, инсталирайте ExpertMode по подразбиране.