Проходка на Fallout

Упътването за Fallout основно описва куестовете, които са необходими за завършване на играта. Те се допълват от куестове, които определят хода на сюжета.
Препоръчителни характеристики на героя на играта Fallout:
Черти: хитрост и надареност.
Основни умения: енергийни оръжия, ръкопашен бой, взлом.
- Сила: 7.
- Възприятие: 8.
- Издръжливост: 8.
- Чар: 2.
- Интелигентност: 10.
- Ловкост: 8.
- Късмет: 7.
С това оформление нямаше проблеми за преминаване на играта.
Претърсете трупа близо до входа на приюта, за да си вземете оборудване. Убийте всички плъхове в (20) местоположението на Fallout. В повечето случаи плъховете ще ви наранят, но засега това е в наша полза. Използвайте медицински умения и комплекти за първа помощ - това ще даде опит. Изход от пещерите на запад. След като излезете, отидете до Vault 15.
По пътя към скривалището ще забележите зелен кръг на картата. Това е село Insidious Sands. Първо, приберете оръжието си: повечето NPC няма да говорят с вас, ако се разхождате с оръжието си в готовност. Говорете със Сет, вратаря. Той ще ви разкаже за скорпионите и ще ви предложи да ви заведе до тяхната пещера.
Просто убийте скорпионите и не забравяйте да вземете поне 1 опашка на скорпион.
По-късно ще ви трябва въже. Сет го има. Можете да го размените за опашка на скорпион. От местен лечител, вместо опашка, можете да получите противоотрова и опит. Намерете пътуващия търговец (мъж със сини панталони, в къщата близо до портата). Попитайте го за Junktown и Center. След разговора те ще се появят на картата на света.
Слезте до заслона, намерете асансьорната шахта и използвайте въжето. С въжето тистигнете до нива 2 и 3. Слезте до ниво 3 и се насочете към югоизточната част на пода. В крайна сметка ще бъдете информирани, че тук няма да намерите чип за пречистване на вода.
Говорете с Killian Darkwater, кмет на Junktown. По средата на разговора ще бъде извършено покушение срещу него. Убийте убийците и говорете отново с Killian. Той иска да измъкнеш признание от Гизмо, лидера на местната мафия. Говорете с Gizmo за неуспешния опит за убийство на кмета и му предложете услугите си като убиец. Гизмо лековерно признава, че преследва главата на Килиан. Можете да се върнете при кмета и да му дадете записа на самопризнанието. Дайте съгласие да участвате в ареста на Gizmo. Gizmo и бодигардът естествено ще започнат битка и ще трябва да ги довършите и двамата. Когато приключите със задачата на кмета, говорете с шефа на охраната. Той ще ви помоли да се справите с Skulls, банда, която някога е работила за Gizmo. В 20:00 часа бъдете в Scam Pit: ще станете свидетел на убийството. Барманът ще убие един от черепите. Откраднете урната от бара и я покажете на Vini, лидера на Черепите (в задната стая на Crash House). Vini ще ви приеме в бандата и ще предложи да убиете бармана. Тук можете или да се присъедините към него, или да хукнете след шефа на охраната. Във всеки случай в бара ще трябва да убиете бандата. Не забравяйте да върнете урната на бармана.
Сега се насочете към Центъра. По пътя можете да се справите с кучето, което пречи на Филип да влезе в апартамента. Можете просто да я убиете, но е по-добре да дадете игуана на пръчка: те дават повече опит за това.
Център. Кратко описание на Fallout.
Първо посетете търговеца на оръжие в Стария град. Той притежава най-мощното ръкопашно оръжие, суперчукът. След като прегледате целия асортимент, помолете търговеца за нещо по-мощно - това ще отвори достъп до чука.
Важно е да знаете затърговски кервани, които изчезват по пътя. Говорете с търговци. В разговор те ще споменат Necropolis, Boneyard и Brotherhood of Steel. Говорете с Буч, лидера на пътуващите търговци: той ще ви наеме да търсите изчезналите каравани. Попитайте го за Deathlaws. Посетете оръжейника Бет.
След това намерете лудия в стария град: той се мотае близо до къщата на Харолд Мутанта. Лудият ще откаже да ви помогне, докато не говорите с Харолд. Той ще ви отведе до пещерата Deathclaw. Ако не можете да се справите с Ноктите, можете да ги оставите живи засега и да се върнете тук, след като посетите Некропола. В пещерата ще намерите умиращ мутант. Той ще ви даде холодиск, който Butch ще плати.
Говорете с човека, който управлява FLC. Той ще ви изпрати при Декер, лидера на ъндърграунда. Отидете до нощния клуб и убедете Kane да ви пусне вътре. Dekker ще предложи да убие търговец, живеещ в планините. Съгласете се с Dekker и спокойно го предайте на шерифа. Шерифът ще ви помоли да се присъедините към него, за да арестувате Dekker. Подгответе се добре за ареста: шерифът няма голяма полза в битка. Не забравяйте да посетите полицейския участък и да вземете втората част от наградата.
Можете да се опитате като крадец. Свърталището на крадците в мазето на една от къщите в Стария град. Лидерът ще ви помоли да откраднете огърлица от търговец от планината. Изчакайте да се стъмни и се промъкнете в къщата по време на смяната на караула. Намерете сандъка с огърлицата и се върнете при крадците. Лидерът на крадците ще ви даде електронни ключалки в замяна на огърлицата.
В Стария град двойка бандити са заловили член на Братството на стоманата. Убийте ги и освободете затворника.
Говорете с търговците на вода относно чипа за пречистване на водата. Откажете предложението им да оборудвате убежището си с вода за 100 дни (още има време). Ще научите, че духовете от Некропола отказват да търгуват с тях.Така че те имат собствен източник на вода.
Можете да се наемете като пазач на каравана: плащат малко, но можете да спечелите малко опит.
Сет ще съобщи, че Tandi са били откраднати от Khans, банда нападатели. Говорете със старейшината. Той ще ви екипира с копие.
Незабавно отидете при Гарл, водача на Хановете. Кажете, че сте дошли за момичето и сте готови да го предизвикате на дуел. Ще се биете с голи ръце. Ако не си достатъчно силен, удари краката, а когато Гарл падне, удари очите. След като убиете лидера, вземете Tandi и се върнете в селото. Посетете нападателите отново и ги убийте - толкова много опит не трябва да изчезва.
В некропола може да се влезе от място, наречено хотел. Вашата цел е колектор за вода. Можете да стигнете до него през канализацията. Под земята ще се натъкнете на мирни духове. Говорете с техния лидер. Ще разберете, че те наистина имат чип, но помпата е счупена. Съгласете се да поправите помпата. В центъра на Некропола живее главата на града Сет. Той е перверзник и супермутанти ще го убият по-късно, така че защо да не го убиете сега? Преди да го убиете, се справете с мутантите в колектора за вода.
При колектора за вода ще бъдете посрещнати от големи мутанти. Първо говорете с техния водач Хари. Хари ще предложи да отиде при лейтенанта, но това е много по-опасен вариант. Когато откажете, мутантите ще ви атакуват. Хари е въоръжен с лазерен пистолет, един от мутантите е въоръжен с огнехвъргачка. Когато приключите с тях, слезте в канализацията. Супер мутантът Лари ви очаква тук.
Местоположението има подробности. За части един миролюбив таласъм ще ви даде 3 книги за електрониката. Върнете се в бившето скривалище на мутанти и поправете помпата. Слезте в канализацията (южната част на къщата). Ще има подслон. Намерете чипа и отидете до Brotherhood of Steel.
Говорете с пазачите. Един от тях ще ви даде мисията да донесетенещо от древния Орден на сиянието. Преди да посетим Shining, нека да разгледаме Boneyard.
Градски двор. Кратко описание на Fallout.
Разделен е на 4 части: зоната на Блейдс, Адитум, библиотеката (подслон за последователите на Апокалипсиса), крепостта на стрелците.
В Адитума говорете с Майлс и Цимерман. Първият се нуждае от части за ремонт на хидропонната ферма, вторият - главата на лидера на Остриетата.
Отидете до нощен клуб Blades. Говорете с техния лидер (момичето с коженото яке). Тя ще докаже невинността си, като покаже холодиск. Занесете холодиска на Zimmerman. Той ще бъде убит и вие ще трябва да се биете с регулаторите.
Посетете Никол, основател на сектата Последователи на Апокалипсиса. Тя ще ви помоли да разберете какво се случва в храма. Уверете я, че ще разберете всичко.
Говорете с Gabriel в Gunslinger's Fortress. Съгласете се да убиете всички Deathclaws. Габриел не харесва текущата ситуация в града: само регулаторите поръчват оръжия, а самият той не може да напредва поради Ноктите на смъртта.
Върнете се на мястото, където сте срещнали Ноктите. Убийте всички отвън и слезте в мазето. Долу, убийте женската и се погрижете за яйцата. Върнете се при Габриел. Той ще реши, че не си струва да продължите напред, тъй като сте се справили и с Ноктите на смъртта, и с Регулаторите. Не забравяйте да вземете частите в бърлогата на Claw и да ги занесете на Miles, след това на Smitty и след това отново на Miles. Можете да отидете до Сиянието. Запасете се с въже и 2 опаковки Rad-X.
Вземете Rad-X веднага щом пристигнете, за да увеличите радиационната устойчивост до 100%. Намерете кратер. Използвайте въжето върху фрагмента от гредата и слезте. Вашата цел е трупът на паладина в енергийната броня на първия етаж: той има холодиска, от който се нуждаем.
За да получите достъп до асансьорите, трябва да съберете три карти за достъп. Ще трябва да поправите и генераторитена ниво 6. След това слезте до ниво 5, разправете се с роботите и съберете нещата. Има и компютър, от който героят научава откъде и защо са дошли супермутантите.
Сега пазачите ще ви пуснат. На ниво 1 намерете тренировъчната зала и говорете с паладина. Той ще ви благодари, че спасихте брата в центъра и ще ви предложи награда по ваш избор. Енергийната броня е може би най-успешният вариант. Бронята ще бъде раздадена от Майкъл, човекът в бронята близо до килера.
На втория и третия етаж има мацерна стая, библиотека, лекар, който може да повиши трайно вашите характеристики. В работилницата говорете с човека, който ремонтира бронята. Ако му осигурите систолно серво (като го вземете от Майкъл или откраднете от Ромб, главата на Братството), той ще поправи бронята и ще ви я даде.
На ниво 4, съветът на старейшините и самият глава на Братството. Те ще ви помолят да изследвате севера: слугите се разхождат, че там се формира някаква армия. Вземете мисията и сега към Adytum.
Говорете с Майлс за вашата броня. Той ще поиска списания по химия от библиотеката на Центъра. Когато донесете списанията, Майлс ще подобри вашата броня. До този момент вече трябва да имате лазерен пистолет. Smitty ще може да го надстрои до лазерно турбо оръдие (по мощност по-близо до извънземен бластер). Сега сте готови да посетите военната база на северозапад.
Трябва да имате поне 30 дни преди крайния срок: това е достатъчно време, за да се върнете в скривалището от всяка точка на картата. Донесете чипа на надзирателя. Того е притеснен от заплахата от мутанти. Той ще ви помоли да унищожите източника на мутации и да убиете водача на мутантите.
При пристигането ще откриете, че входът на базата е охраняем. Тук можете да се върнете при братството и да поискате подкрепления (3 паладини). Въпреки това, паладините ще помогнат само с охраната на входа, така че решете сами дали имате нуждати тази загуба на време.
След като се справите с пазачите, използвайте уоки-токито на пазача: извикайте, че неизвестен враг ви атакува. За това получавате опит. Сега влез вътре. Тук нямате приятели, така че просто стреляйте по всичко, което се движи. Червените силови полета могат да бъдат преминати с увреждане, но без летален изход. Зелените силови полета могат да бъдат деактивирани чрез използване на умение за ремонт на излъчвателите.
На последното ниво ви очакват лейтенантът и Ван Хаген, човекът от Храма. Те също могат да бъдат убити. На същото ниво има компютърна зала, в която са окопани разрушителите. Застреляй ги, за да не взривят нещо. Стартирайте процеса на самоунищожение на главния компютър (използвайте умението Science) и бягайте от там.
Намерете жената Лаура там и кажете паролата "червен ездач". Тя ще ви разкаже за тайна врата, ключът към която има само Морфей. Няма да остане нищо друго, освен да убие бойните си другари и себе си. Вземете ключа от него и слезте долу. Отворете тайната врата и слезте долу. В мазето се приближете до странната стена (до рафта с книги), отбелязана на картата като проход. Зад стената ни очаква още един култов фен. Зад него е входът на заслона. Ние сме на трето ниво, намерете друг таен проход. Проходът крие опасен за човек коридор: докато се движите напред, получавате щети, дори можете да загубите зрението си. Използвайте медицински умения, за да възстановите зрението си преди битката с Учителя.
Това е всичко, преминаването на Fallout приключи, насладете се на развръзката!