Първият тамплиер - преглед (преглед, преглед)

За съжаление нито един от компонентите на играта The First Templar наистина не привлече вниманието по такъв начин, че да потъне в душата

Профил на игратаПълно заглавие: Първият тамплиерРазработчици: Haemimont GamesИздател: Kalypso Media / AkellaЖанр: Екшън/Слашър/ПриключениеДата на излизане в CIS: 18 май 2011 г.

Нашето резюмеИдея: Да създадем приключенски слашър с претенция за историяГрафика: Преди пет годиниЗвук: Музикалният фон не е лош, озвучаването на героите е в добрите традиции на българските лакализацииИграта: В почти всяко отношение неуспешен и примитивен занаят

Присъда на GameWay!2.5 /5 (Лош)

По време на доста дългото си съществуване българското студио Haemimont Games успя да създаде редица много качествени, но не толкова популярни стратегии, най-силната връзка сред които, разбира се, е Tropico 3. Рядко се случва компания, специализирана в един конкретен жанр, да пусне достоен продукт от напълно различна посока. Очевидно точно поради тази причина лошото качество на приключенския екшънПървият тамплиер никак не е изненадващо.

Нещо друго е озадачаващо: защо през 2011 г. все още излизат такива безнадеждно остарели проекти в повечето аспекти, освен че имат дързостта да претендират за титлата на хит? Всяко ниво наThe First Templar е коридор, в който абсолютно всички обекти са скрити от любознателния играч зад невидими стени. Като в музей: можете да гледате, не можете да пипате. По заповед на сценариите тези коридори са пълни сразличен брой опоненти, успешно отрязвайки които, можете да продължите напред. И така за всичките 20 глави на играта.

Главните герои не са обучени да скачат, в резултат на което всяко камъче, всеки хълм, дупка или неравност се превръща в непреодолима пречка за тях и ги кара да търсят заобиколно решение. Всяко взаимодействие със средата вThe First Templar е ограничено до предварително дефинирани обекти за тази цел и се осъществява чрез натискане на клавиша [E]. Прескочете дънер, блокиращ пътя, разрушете стена, подпалете мангал - героите правят всичко това сами, просто трябва да се приближите до активния обект и да натиснете магическия бутон. От играча се изисква само да бяга и да се бие.

първият

Изглежда, че разработчиците наThe First Templar са приели твърде буквално твърдението на гигантите в игралната индустрия, че всяка игра е 10 минути игра, повтаряна отново и отново. Бягайте през горящата гора - 3 пъти. Стреляйте с требуше и след това го изгаряйте 5 пъти. Следвайте следите на земята до следващия скрит сандък - 25 пъти. Дръпнете лоста, който повдига желязната решетка и отворете пътя напред - 100 пъти.

Имаше място вПървият тамплиер и за стелт. Като се има предвид, че изкуственият интелект на враговете напълно отсъства и е представен под формата на всички същите скриптове, всичко тук също е изключително просто. Достатъчно е да се приближите, приклекнали, към противника отзад и да натиснете магическия бутон (този път на мишката), след което героите успешно ще извият вратовете на враговете. Ако стоим неподвижно по същия начин зад гърба на врага, за да се изправим в целия си ръст, по някаква причина ще бъдем забелязани и атакувани. Също така не е страшно да оставяте трупове след себе си: патрулите весело крачат над телата на падналите другари, без да им обръщат внимание.

тамплиер

Между другото, в битки тълпи от клонирани войници (и практически няма други врагове в играта) се държат според предварително определени алгоритми. Всеки от видовете бойци нанася редица точно еднакви удари - не могат да се очакват изненади от никого. Копиеносците повалят, щитоносците блокират, стрелците стрелят отдалеч, а всички останали действат като пушечно месо.

Много е лесно да се играе дори на най-високото ниво на трудност. Умирането вThe First Templar е изключително рядко, с изключение на няколко етапа, когато разработчиците по някаква причина решават да покажат садистичните си наклонности. Срещу нас са настроени десетки врагове, които почти напълно премахват „лечителите“, получаваме помощ от „съюзници“, активно се катерят в разгара на битката и също така активно умират, или от тях се изисква да завършат битките в определения кратък период от време. Всичко това води до множество „рестарти“ и необходимостта да се започне от последната контролна точка поради липсата на ръчни запазвания вече не изглежда толкова добра идея.

тамплиер

Най-многоПървият тамплиер прилича на проекта "Beltion: The Code of Equilibrium" отпреди три години, правен в Русия. Единствената разлика е, че последният даде на потребителя вълнуваща история в оригиналната фентъзи вселена и беше създаден от новодошлите в индустрията в размер на 6 души. Тук се занимаваме с разработването на студио, чиято история надхвърля десет години и което ни радва с объркана история за кръстоносните походи, падането на рицарите тамплиери и търсенето на Светия Граал.

Има трима главни герои, но само двама пътуват заедно. Лидерът е тамплиерът Келиан, владеещ меч и щит, а неговият партньор е или брат от ордена на Роланд с голям меч, или дамасинокръвна Мари, ловко боравеща с ками. По време на играта можете да превключите към всеки от тях, оставяйки партньора си на грижите на изкуствения интелект. Или приятел: играта изглежда е замислена за кооперативен пасаж.

Нека направим резервация веднага: няма нужда да каните приятел в играта. Един от малкото положителни аспекти наПървият тамплиер е изненадващата адекватност на съотборниците под компютърен контрол. И те се бият добре, използват специални техники и избягват капани и дори понякога възстановяват здравето с нас, ако наблизо има подобна кана с животворна влага.

тамплиер

Но графиката се открояваше, за да съответства на останалата част от провала на играта. Пейзажът е статичен, качеството на изобразяване на околната среда (с изключение на главните герои) е ниско, анимацията е примитивна. Понякога от висока наблюдателна позиция се демонстрира приятна за окото панорама, но нищо повече. Звукът също не е наред, особено със съраунд. Мониторът показва Келиан в близък план и по някаква причина гласът му звучи от задните високоговорители.

За съжаление нито един от компонентите на игратаThe First Templar наистина не привлече вниманието към себе си по такъв начин, че да потъне в душата. Навсякъде се вижда едноклетъчен подход към бизнеса.

Очакваме с нетърпение прекрасния Tropico 4 от Haemimont Games и признаваме това творение като грешка, на която всеки има право. Почивай в мир, първи тамплиери. Да живее El Presidente!