PVP Тактики на Warlock - Warlock - Класове - Директория със статии - Гилдия - Диви котки

Warlock и Hunter използват своите домашни любимци по време на битка. Точно както Ловецът, Магьосникът може да избере кого да развие по-силно - себе си или домашен любимец. Бойните тактики ще се различават, ако Beastmaster и Demonologist се срещнат, или ако магьосникът и, да речем, един и същи Beastmaster се срещнат. Ще опиша основните точки, които трябва да знаете във всеки случай.

  • дръжте домашния си любимец настрана, използвайте макроса Fear за него или изпратете демона си при него (между другото, едното с другото се комбинира успешно)
  • ако сте магьосник, поставете всички DoTs, които имате, върху самия ловец в първите секунди на битката, след това поставете минимум Life Siphon и Corruption на домашния любимец
  • опитайте се да бъдете със собствения си демон на различни места, по-добре е да сте от едната страна на ловеца, а демонът ви да е от другата
  • по време на битката внимателно следете цвета на врага, ако той използва берове, използвайте всички възможни средства, за да спасите живота си и живота на вашия домашен любимец
  • има смисъл, ако сте демонолог, след като преминете беровете, изпратите демона при самия Ловец и просто постоянно контролирайте домашния му любимец със Страх
  • ако вашият демон не е способен да навреди сериозно, оставете го да продължи атаката на звяра.

Магьосник срещу друид.

  • ние не позволяваме на мечката да се доближи до нас със Страх и не позволяваме на бухала да приложи DoTs със същия страх или с Ловеца на Скверна,
  • бъдете готови за факта, че във всяка от формите друидът рано или късно ще се върне към тази, която е необходима за лечение, в този случай към обичайната си расова форма, в този момент друидът е изключително уязвим, ако имате време да му попречите да приложи лечението и да се разпространи обратно, ще имате много реален шанс да го убиете без никаква съпротива в рамките на няколко секунди,
  • бъдасъщо така готов за факта, че друидът може да се излекува във всеки един момент, да му нанесе щети, но използвайте мана и заклинания с голямо изчакване толкова разумно, че изчакайте подходящия момент за тях.

Магьосник срещу Маг.

Всеки клон на магьосника по някакъв начин напомня на Warlock за себе си. На първо място, фактът, че маговете, подобно на магьосниците, са уязвими на физическа атака. Използвайте Felguard, ако сте демонолог, и себе си като постоянен контролер. Помня:

  • магьосникът ще използва порта от вашия демон като луд, опитайте се винаги да актуализирате страха, така че той дори да няма време да натисне порта,
  • магьосникът ще се затвори в леден блок и това е страхотно време да възстанови своите собствени hp и mp,
  • леденият маг винаги използва двойници, или в самото начало на битката (тогава той е твърде арогантен и ние сме с жилетки, имаме камък за здраве и Life Drain и hp е достатъчно, за да оцелеем засега), или в края, така че бъдете готови за колосален смъртоносен удар от врага,
  • магьосникът също е уязвим, като вас, постоянно го пазете DoTs, ако сте магьосник, и той сам ще пусне кънките, най-важното, firte,
  • можете да станете овца или пингвин, можете да бъдете спасени от Felguard и повечето магове не знаят това,
  • можете да вземете сукуб със себе си и магьосникът няма да разбере нищо от съблазняването и страха.

Магьосник срещу свещеник.

Тъмния свещеник.

Най-трудната битка, благодарение на тъмната форма. В него на свещеника се нанасят 70% от щетите, които е трябвало да бъдат нанесени първоначално. Това е без да се вземат предвид защитата и т.н. И помним, че свещеникът е защитен от тъмна магия със 130 по подразбиране. Използваме огън, от който свещеникът не е защитен. Лошото е, че почти няма да можем да възстановим живота за сметка на свещеника, но той да възстанови животаще бъде достатъчно да натиснете произволно лечебно заклинание. Но тук се разкрива нашето предимство. В несенчеста форма (която ще бъде пусната за изцеление), свещеникът е уязвим и нанася по-малко щети. Не забравяйте, че:

  • свещеникът използва защита от страх, чието охлаждане средно (има модификации) е 3 минути, което означава най-вероятно само веднъж на битка,
  • свещеникът има броня за 20-32 удара, което му добавя в същото време силата на щетите от заклинанията, ако вашето призоваване нанесе повече от 32 удара на свещеника, защитата ще отлети, свещеникът ще трябва да изразходва мана и време, за да го актуализира,
  • в нормална форма свещеникът не е толкова страшен, но може да използва лечебни магии,
  • в последния момент свещеникът може да използва Shadow Meld, което ще го направи 90% имунизиран срещу всичко,
  • свещеникът може да попълни мана със своя "домашен любимец", което ще ви нанесе почти незабележими щети, но попълнете много мана на собственика, убийте го - лесно е.

Light Priest (и лечители като цяло).

  • те могат да се лекуват през цялата битка и да не се интересуват от мана,
  • имат много високо ниво на пеене. щета
  • имат способности за временно безсмъртие,

  • пееше с висока скорост. щети, тяхното dps е много ниско,
  • по-голямата част от битката те ще се излекуват сами и няма да ви навредят,
  • забраняващите магии ще бъдат фатални за тях в много случаи,
  • Те никога нямат домашни любимци...

Свещеник на клона на послушанието:

За свещениците използвайте Felhunter (освен ако не сте демонолог) или Felguard, не позволявайте на свещеника да ви излекува. Не гледайте индикатора за hp, а индикатора за мана, само когато маната свърши, можете да убиете свещеника.

Магьосник срещу Шаман.

Страхуваме се от шаман: гора от дървени тотеми и, вероятно,елементарен. Не забравяйте, че този клас не е твърде опасен сам по себе си, но когато се комбинира с тотеми, той е сериозна заплаха. Ако имате ейл. Шамане, убий тотема. Ако е melee-dd, дръжте го на разстояние и гризете с призоваване (DoTs). Ако е manauser, следете маната си. Шаманът ще се излекува с какъвто арсенал е на разположение. Тази битка е подобна на битката със свещеника. Но за разлика от свещеника, шаманът има броня с верижна риза по тялото си, което означава, че щетите от вашето призоваване няма да бъдат толкова ефективни. Използвайте сукуб или Felhunter. В първия случай съблазнете врага, във втория случай използвайте блока за заклинания. След като сте дезориентирали шамана по този начин, можете лесно да го убиете.

Warlock срещу Warrior.

Най-дългата битка, в която имате малък шанс. Използвайте DoTs, Succubus и Fear. Воинът не може да се излекува сам и това е добре. Но воинът може да използва много способности за защита, включително намаляване на щетите с 60%, увеличаване на здравето с 30% и т.н. Опитайте се да запомните анимацията на всяко конкретно умение, въпреки че в случай на воин е трудно, с колелата анимацията е по-впечатляваща.

Според мен, една от най-опасните битки за Warlock. Контролирайте войната и не я оставяйте да се доближи до вас, това е основното правило. Ако той стигне до вас, тогава само сукуб с нейното съблазняване може да спаси.

Warlock срещу Rogue.

"магьосник убиец" Накратко, контролирайте го. Това е единственият начин да оцелееш. Рогата ще ви дезориентират, зашеметят, отровят. Използвайте всичко възможно, за да сте сигурни, че това няма да се случи, и ако се случи, контролирайте клаксона с демон. Има няколко съвета, защото рогата като клас са най-ефективни срещу парцали. Физическата му защита не е толкова добра, но често той не се нуждае от нея. можеш да използвашщит от демона на бездната, той ще помогне в първите няколко секунди.

Магьосник срещу Паладин.

Контролирайте паладина със Страх, Сукуб. Или използвайте, както в случая с рога, Демона на бездната. Паладин в pvp ще има тенденция да бъде ретро. Това означава високо физическо. Щети, впечатляваща статистика за защита и няколко неприятни способности на истинско безсмъртие. Нека паладинът винаги има висящи DoTs - бавно източвайте живота от него, а след него - Мана. По време на използването на "супер" способности от паладина, тактически отстъпете (четете - бягайте), това ще ви спаси живота, вероятно ...