Разходка Batman Arkham City

Проникнете в Arkham City

Люлеем се на стол, за да се освободим. Нападаме пазача и вземаме чипа. Вие сте на "опашка А" и отидете до портата. Когато портата се отвори, последвайте двамата пазачи. Влизаме в сбиване с осъдени, засега ще е по-добре да изпълняваме контраатаки. Вдигнете Джак Райдър.

Качете се по-високо и се свържете с Алфред

Ние отразяваме удара на Пингвина и бием неговите момчета. След това е възможно да зашеметите пингвина. Изкачваме се по стълбите към покривите, пред вас е сградата на ACE Chemicals. Скачаме, придържаме се към перваза и вървим по него. Изкачете се до покрива и се трансформирайте в Батман. Хакване на преговорната вълна TIGER.

2. Спасете Catwoman от Two-Face

Намерете съдебната зала на Two-Face и се шмугнете вътре

Целта е лесно постижима. Ето сигнала на прожектора на прилепа в небето и точка на компаса. Летим напред към сградата с колони. На входа ще бъдете посрещнати от хората на Two-Face, но това не е проблем. Влизаме в съда и се качваме на втория етаж. Изкачваме се по стълбата и елиминираме охраната на върха, минаваме по въжето и се гмуркаме в тълпата. Не е лош момент за получаване на комбо постижения.

3. Разпитайте Жокера, за да разберете подробности за "Протокол 10"

Сканирайте местопрестъплението за балистични данни

Използвайте скенера за доказателства, за да сканирате дупките от куршуми: 1) Стъкло 2) Под

Намерете мястото, от което е извършена стрелбата

Отиваме в църквата, близо до входа ви пазят трима. Влизаме и изхвърляме Харли Куин. Пред въоръжените момчета от Харли трябва да изчезнете, за това хвърляме димна бомба и излитаме на гаргойл. Прилагаме "детективски режим", за да проучим ситуацията.Необходимо е да се спасят затворниците, само четирима охранители. Внимателно слизаме до този от лявата страна, пробиваме стената и го зашеметяваме. Изкачете се и скочете на скелето до втория, зашеметете. Остават само двама, слизаме зад тях и нанасяме "двоен решителен удар". Сканирайте снайпериста, за да намерите улики

Издигаме се до камбанарията, сканираме снайперската пушка и скачаме през прозореца.

Проследете източника на радиосигнала и намерете Жокера

Следваме сензора до района на северните докове. Радиосигналът идва от завода на Sionis Industries.

Влезте в завода през главния комин

Хващаме се за най-голямата тръба от дясната ви страна и падаме надолу. Летим от въжето към тръбата и минаваме през останките. С помощта на batclaw откъсваме люка, за да изгасим пламъка. Скачаме надолу, придържаме се към перваза и се преместваме от другата страна. Скачаме до парапета и преминаваме от другата страна, през пламъците. Активираме детективския режим, използваме експлозивния гел, за да направим дупка в пода. Минаваме през руините. За да изключите парата, натиснете бутона от дясната страна с бетаранга. Минаваме през мазето, следейки какво се случва. Излизаме и се отърваваме от групата на Жокера. Спасете доктора от бандитите на Жокера

Отправяме се към вратата от лявата страна, пред въоръжената троица, използваме конвейера. Движим се покрай гаргойлите и тихо ги елиминираме. Вратата е заключена, нахлуваме през прозореца. Тръгваме наляво, зашеметяваме двама. Елиминираме всички в стаята, спасяваме доктора и получаваме притурката.

Намерете маршрут до офиса на Joker в товарния отсек

Насочваме се към вратата от лявата страна, отваряме я с ново устройство. Минаваме през вентилационната система и се справяме с момчетата, които"заключи изхода." Връщаме се обратно в товарната площадка, срещу портата има генератор. Откриваме огън по него с електрически заряд и използваме крана, за да счупим знаците отгоре. Бандата ще излезе, за да се справи бързо с всички. Откриваме огън по едноръкия клоун с електрически заряди, той ще разпръсне всички с „грамофона“ и след това го довършваме. Да се ​​качим горе в офиса.

4. Намерете Mr. Freeze и вземете лекарството

Намерете Freeze, като идентифицирате най-студеното място в Arkham City

Имате температурен сензор, остава да намерите Freeze с него. Отиваме в посока Gotham, покрай реката до сградата на полицията. Момчета ви чакат близо до входа, да вървим. Отваряме вратата с електрически разряд и се плъзгаме под нея. Взимаме чипа от трупа на пазача и правим настройка за нова вълна. Влизаме през вратата, в залата от лявата страна има въоръжен пазач. Скриваме се зад ъгъла, от тук е възможно да скочим върху гаргойла и да се изкачим. Елиминираме всички на свой ред и задаваме последните въпроси.

Спасителен Фриз от пингвина в музея

Използваме секвенсера за криптиране, за да отворим панела в стаята за сигурност и да отворим вратата (АНАТОМИЯ). Излизаме и отиваме до прожектора в музея. За да влезем вътре, отваряме ключалката (ФОСИЛ), влизаме. Научаваме се да избягваме режещи оръжия. Ще има порта, която се задейства от сензор за движение. Скачаме в прозореца от дясната страна и правим опити да изключим сензора.

Изключете заглушителите на Penguin

Излизаме на чист въздух и се качваме на покрива на музея, отърваваме се от охраната и след това унищожаваме заглушителите. След това вторият предавател, малко на север от вас ... и после последният, който се намира в метрото. Слизаме довлакове, от лявата страна на колата - изкачваме се, минаваме през изоставените мини. Съсичаме противници, с помощта на пистолет повдигаме вратата, плъзгаме се вътре. Нашата цел е охранявана от маса въоръжени противници, ние ги елиминираме на свой ред с помощта на гаргойли. Унищожаваме целта, връщаме се обратно в музея.

Спасителен Фриз от пингвина в музея

Отворете портата втори път (ДИНОЗАВЪР). Тръгваме надолу, спасяваме полицая и откриваме паролата. Насочваме се надолу, ще има решетка, използвайте контролиран бетаранг, насочете го към ключа. Имаме работа с тълпа от хора, след което ще излезе клоун, пълен с "TITAN". Качваме се на гърба му и разпръсваме всички. Когато той започне да тича към вас, използвайте бърз бетаранг, както в първата част. За да продължите по-нататък, трябва да използвате контролиран бетаранг и да включите ключа. Отваряме ключалката (YURSKIY). Използваме асансьора, с помощта на оръдие и по пътя подкопаваме стената. Излизаме и се отправяме към залата, спасяваме замръзналия полицай, а след това още двама с помощта на сал и бухалка. Докато не следваме пингвина, минаваме през всички стаи и спасяваме ченгетата и Фрийз, който се намира срещу залата, където е неговият костюм. За да стигнете до Frieze, отворете портата (REPTILE). От дясната страна на Фриз има стена, разбиваме я и срещаме втория еднорък, стратегията е същата. Влизаме и спасяваме Frieza (МИКРОВЪЛНОВА).

5. Бийте се с пингвина в Iceberg Lounge

Премахнете защитния ключ от костюма на г-н Фрийз, за ​​да деактивирате Леденото оръдие

Когато Freeze беше освободен, се отправяме към залата отсреща. Разбиваме витрината с костюма и взимаме ново устройство. Отиваме в "Ледената всекидневна", Пингвинът вече ви очаква. Трябва да се доближите до него, за да изключите пистолета. Търкаляне междуарки, за да не попаднат под струята лед. Отиваме до моста и изключваме пистолета.

Соломон Гранди

Grandi се захранва с електричество, има три източника на енергия в "арената". С помощта на гела унищожаваме източниците, приближаваме се и го бием. Действаме отново по тази стратегия, не забравяйте, че трябва да избягвате топки, скокове и яки лапи. Подхождаме и се справяме с него. Измъкваме се от големи ръце, унищожаваме три източника и сега определено ще се справим с това. Бягаме от ракети, удряме Пингвина.

6. Намерете Ra's al Ghul и вземете проба от кръвта му

Следвайте кървавата следа на убиеца, за да стигнете до Ra's al Ghul

Ние сканираме кръвта, следвайте следата, която ще ви отведе до покрива, където ще свърши. Сканирайте превръзките на убиеца

Сканираме превръзките, за да намерим доказателства за доказателства.

Проследете убиеца и поставете маяк

Изпреварваме момичето, с контраатака свързваме буболечка. От Робин получаваме нова джаджа.

Проследете убиеца с маяка, за да стигнете до Ra's al Ghul

Отправяме се към иконата, която ще ви отведе до Joker Joker Island. Слизаме в канализационната система, отиваме до скалата, сега трябва да използвате кабелохвъргачка. Преминаваме към решетката от другата страна, оттам започваме да се връщаме, но в средата се целим надясно и преминаваме на другата страна. Отиваме до люка, пробиваме пода, справяме се с враговете и отваряме панела (КАРЕТА). Минаваме през метрото и излизаме на улицата. Бръснем се на клоуните, в битка и след това през вратата. Спасяване на заложник от момчетата на Жокера. Слизаме и излизаме, за да минем през портата използваме оръдие.

Ние сканираме всички роботи на дадена територия. Двама на билбордове, двама по протежение на улицата, един на покрива, двама вътреразрушени къщи.

Гледаме видеото, приближаваме се до стената и се опитваме да я отключим. Извършваме контраатака и отваряме вратата с меч. Отиваме, изкачваме се по стълбите и се насочваме право към огромната порта. Отправяме се към Талия и пием от чашата. Издигаме се по бялата линия на движение на блок, хващаме го с кука. Не можете да докосвате нищо по периметъра, в противен случай това е провал. Справяме се с бойците, летим до центъра на вихъра. След това към следващия блок, после към друг, стреляме обратно от войните и в центъра на вихъра. Качете се и говорете с Thalia. Първо, унищожаваме армията, след това, избягвайки върха на звездите, откриваме огън с изстрел по разширения Ra's al Ghul. Трябва да стреляте директно в пролуката, между бойците наоколо. Светкавично започваме да отбиваме удари. Действаме няколко пъти по тази стратегия, накрая контраатакуваме и вкарваме основната. Използваме контролиран бетаранг.

7. Правете лекарства

Разпитайте Куинси Шарп за информация относно Хюго Стрейндж.

Връщаме се обратно по улиците, по маршрута, откъдето пристигнахме, излизаме през метрото, отваряме портата (СЕКЦИЯ) и тръгваме нагоре. Отиваме при кмета, отърваваме се от момчетата близо до него и го вземаме.

Върнете се при г-н Фрийз в полицейската лаборатория с кръвта на Ra's al Ghul

Отиваме в полицията, предаваме кръвта. На първо място, тръгваме от г-н Фрийз, възможно е да го победите по два начина: 1) Прилагане на околната среда. Магнити по стените, подкопават стените и т.н. 2) Използвайте устройства, удряйте в гърба с помощта на гаргойли. Завършваме, вземаме лекарството и получаваме устройството.

8. Вземете лекарство от Жокера

Спасете Vikki Vale от мястото на катастрофата на хеликоптера

Отправяме се към мястото на инцидента, отърваваме се от снайперистите около периметъра, които са лесни за намиране с поглед испаси Вале.

Намерете Нора Фрийз

Отправяме се към зоната за търсене. Отиваме до табелата "Северни докове", правим сал във водата, минаваме и намираме Нора. Връщаме се обратно в полицията и информираме Фрийз къде е жена му.

Отидете до стоманодобивната фабрика

Отправяме се към фабриката, влизаме през главната врата. С помощта на сал плуваме по дренажа, използваме batclaw, за да плуваме по-бързо и да не попаднем под менгемето. След това минаваме през вентилационната система, красиво летим в прозореца, справяме се с пазачите, в съседната стая спасяваме човек от смърт. Пробиваме стената, отново използваме сала. Отиваме до стоманената врата, от лявата страна на вас има щит, а отпред електричеството. Използваме контролиран бетаранг, насочваме го чрез електричество към щита. Правим леден блок, стигаме до прохода от дясната страна и отваряме панела (ROMANSIONIS). Зад моста ще падне, ще срещнем доктора.

Намерете Жокера във фабриката

Влизаме в цеха за топене, елиминираме момчетата. В съседната стая има снайперист и много мини. Скачаме и отиваме до конвейера. Качваме се в кутията и отиваме зад снайпериста. Скачаме и намираме вързаната Харли Куин. Минаваме през мината, отиваме до товарния отсек, където има двама снайперисти и няколко обикновени клоуни. Хващаме кука и пускаме снайперисти, справяме се с останалите врагове. Изкачете се до офиса, като се насочите към стрелките. Победихме Жокера, а след това и неговите слуги. Откриваме огън при изстрел с една ръка, той ще разпръсне своя собствен, ще използва главореза на "Титан" и ще довърши всички.

9. Проникнете в палубата за наблюдение, за да спрете "Протокол 10"

Сканирайте хеликоптерите TIGER, за да намерите общата контролна програма

Хващаме върховете и ги сканираме, докато ненамерете основната програма. Необходимо е да сканирате приблизително 6-7 грамофона.

Вземете програмния предавател от главния хеликоптер

Сканираме хеликоптера, изтегляме данните на баткомпютъра и получаваме паролата за достъп до Наблюдателната кула.

Достъп до чудодейната кула

10. Вземете лекарството от Жокера и му попречете да стане безсмъртен

Следвайте маяка и спасете Талия от Жокера