Разходка на Splinter Cell Pandora Tomorrow - разходка на първата част

  • Преглед на играта
Инструкции
  • Част 1
  • Част 2
  • Част 3
  • част 4
  • част 5
  • част 6
  • част 7
  • част 8
  • Част 9
Cheat кодове
  • Пълен списък

Източен Тимор, Дили. Американско посолство

Започваме преминаването на Splinter Cell: Pandora Tomorrow с доста проста мисия, която е по-скоро тренировъчна. За играчите, запознати с първата част, няма да има никакви затруднения, докато останалите геймъри ще могат да се запознаят по-добре с проекта. Задачата, възложена на Сам, е да влезе в посолството, където лудият терорист Садоно и неговите главорези са заловили заложниците.

Сред тях е стар приятел на Фишър, който работи в структура, подобна на Трети ешелон - Дъглас Шетланд. Интересува ни и личността на Ингрид Карлтсън, която е работила като преводач и като цяло познава доста добре основния антагонист на играта (Садоно). Последният е много недоволен от военното присъствие на САЩ в Източен Тимор, затова той ръководи хората, въоръжава ги и ги обучава да се бият с натрапници. Оказа се един смел партизанин със сериозни финансови възможности и остър ум.

Така че се изнасяме. Първоначално ни съобщават, че е невъзможно да убием никого, тъй като терористите имат заложници. Първите врагове също трябва да бъдат достигнати - първо подготвихме малка писта с препятствия, донякъде напомняща на тази, която беше в първата част на тренировъчната мисия. Трябва да отидем малко направо, след това да се изкачим на кея, след което да се изкачим по-високо с помощта на стълба. След това слезте по въжето отдолу, след това - качете се на тръбата и я изкачете, издърпвайки краката си, за да преминете през тесния отвор.

След като скочите надолу, ще влезете в малка сграда, първата стая в нея не ни интересува, но във втората има тръба, която се качва нагоре - единственият начин да се измъкнем оттук. Качете се върху него, отидете малко по-нататък там, ще видите люк в пода - отворете го, скочете долу. От стаята, в която се намирате, изтичаме на улицата, там, минавайки до две къщи, ще видите ограда. Играта ще даде намек - във втората част на SC се появи нова маневра, която трябва да се извърши точно сега. С едно рязко движение, възможно най-незабележимо за врага, ще скочим от нашето убежище до най-близкото.

Това действие се изпълнява просто - гледаме зад ъгъла, след което натискаме бутона за действие, Сам сръчно ще направи всичко сам. Тази маневра ще бъде полезна повече от веднъж по време на преминаването на Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Малко напред е друг полезен опит за начинаещи - първият сблъсък с врага. Както си спомняте, не можем да убиваме под никакъв предлог, мисията ще бъде незабавно провалена, така че просто зашеметете противника и продължете напред. Отпред зоната е минирана, следвайте подканите на играта.

Подобно на оригинала, тези мини се забелязват лесно с термично зрение и светят. Заобикаляме малко минно поле от дясната страна, след като стигнете до кутията, изкачете се върху нея, благодарение на което вече можете да скочите до перваза. Следващият етап от нашата писта с препятствия е доста стегната лента с две стени от различни сгради, много близо една до друга. Тук ще ни бъде предложено да научим още един нов трик, който в бъдеще ще трябва да се случи повече от веднъж в преминаването на Splinter Cell: Pandora Tomorrow.

Същността на трика е двоен скок. Скачате до една от стените, веднага щом Сам се издигне във въздуха, веднага натиснете интервала отново, след което той ще се отблъсне с краката си от другата стенаи ще може да се закрепи на върха, опирайки краката си на стените. В тази позиция имаме способността да преместваме тежестта на главния герой от единия крак на другия, всичко зависи от коя страна искате да се изкачите от тази стена. В нашия случай трябва да се изкачите на балкона, там ще започне кратък диалог с властите.

След него ще слезем отгоре в малък поток, покрай него ще отидем по-наляво - там е тъмно, рискът от откриване е значително намален, което е необходимо за скрито проникване. След като стигнете до колелото на мелницата, ще видите врага да седи с гръб към нас - хванете го и го разпитайте, това става чрез натискане на бутона за действие. Той, под наш натиск, ще започне да свидетелства, ще разкаже за мини и бръснат американец с "мъртви очи" и протеза вместо единия крак.

След като изслушате доклада на врага, завлечете го някъде далеч в тъмнината и го зашеметете. Друг терорист скоро ще излезе в търсене на колега, но ако сте се скрили безопасно и сте скрили разпитания враг, той няма да намери нищо и ще се върне в задната стая, с която е тръгнал. Можете също да го зашеметите, ако желаете. Въпреки това изобщо не ни трябва, задачата е да проникнем на територията на посолството, можете да прескочите високата ограда точно там - от дясната страна към нея е прикрепена тръба, изкачете се по нея.

За да се промъкнете незабелязано, използвайте същия трик, който преди това ни предложиха да изпълним - вземете едно покритие и се придържайте към стената, хвърлете се към друго покритие. След като заобиколите ъгъла, следвайте по стената до мястото, където балконът частично се срути, където трябва да се изкачите на тръбите. На тях ще се изкачим по-високо, в резултат на което ще можем да влезем през вратите в сградата. Право в стаята, където е Дъглас Шетланд. Той е разпитван от някакъв зъл терорист - зашеметяваневраг отзад.

Сега продължете през Splinter Cell: Pandora Tomorrow, като отидете до Shetland и натиснете бутона за действие за диалог. Старият приятел на Сам ще ни даде криптирана информация, която терористът не можа да открие по време на разпит. Изключително трудно е човек, далеч от местния регион, да разбере значението на информацията, затова сега нашата цел е да стигнем до Ингрид Картълсън, която също е държана като заложник, но отделно в кулата зад основната сграда на това посолство.