Разходка - Приключенията на Робинзон Крузо

Оригиналният текст на статията е достъпен на уебсайта: gippogame.com

Ние сме на палубата на кораб, попаднал в ужасна буря. Трябва да съберете неща, които могат да бъдат полезни за живота на острова. Намираме 8 артикула оръжия, след което преминаваме нивото "търсене на предмети". Взимаме чиста пръчка на вратата, слагаме я в оръдието - тя стана черна. Прилагаме черна пръчка към бяла чайка - получаваме черна чайка. Трябва да намерите дневника на капитана. Ние сме в камбуза. Събираме чинии из стаята. Преминаваме нивото "търсене на предмети", в цевта намираме кука, вземаме ножа на пода. Нарязахме въжетата на рафтовете с нож. Ние сме в съкровищницата. Преминаваме нивото "търсене на предмети", на чантата вдясно вземаме златния ключ, в чантата намираме ухото, на часовника вземаме част от механизма на вратата. Вмъкваме липсващата част от механизма, вратата се отваря, това е килер. Използвайте ключа, за да отворите портокаловия сандък. Ние сме в капитанската каюта. На масата преминаваме през мини-игра с парчета от картина, трябва да я възстановите. Разглеждаме тайника в килера. Необходимо е да поставите фигурките на стойките, чието име започва с буквата, която е изписана на стойката.

Тайникът се отвори, вътре намираме компас. Ние сме на долната палуба. В стаята намираме 7 капана за мишки. Преминаваме нивото "търсене на предмети", намираме съвпадение върху кожата на лисица. Подпалихме кибрита от лампата, запалихме динамита. Експлозия - стената е повредена, можем да вземем ключовете от кучето. Отворете кутията с ключовете и извадете печата.

Ние сме на брега на пустинен остров, трябва да се огледаме. На брега откриваме 11 морски звезди. Преминаваме нивото "търсене на предмети", на сала намираме парче въже, отляво на чантата намираме кука. Прикрепяме въжето към пръчката, завързваме кука към въжето, ловим розовия червей в палмата, поставяме го на куката - получаваме въдица. Ние сме на източното крайбрежие (неканаляво). Намираме 9 предмета, които са били откраднати от нашия сал. Преминаваме нивото "търсене на предмети", вземаме кокосов орех на палмата, вкарваме го в една от дупките на дънера на земята. Хващаме опосума. Ние сме в храма (продължете направо). Минаваме мини-играта с кръгове. Правилно решение:

Вратата се отваря, влизаме в пещерата - това е изгубен храм. Откриваме 11 идола. Преминаваме нивото "търсене на предмети", близо до колоната на пода намираме череп. От земята ще издигнем камък с две червени ивици. Поставяме камък на перваза на пода - това е капан. Вземаме черепа от скелета отляво. Вмъкваме намерените черепи в очните кухини на бога в ъгъла - решетките се вдигат, тръгваме. Намираме се в стара козя пещера. Откриваме 15 скъпоценни камъка, разпръснати из пещерата. Преминаваме нивото "търсене на предмети", близо до щита вземаме върха на копието. С върха избираме земята близо до черепа вляво, намираме яйце на дракон. Ние сме в гъсталака с птици. Преминаваме мини игра, в която трябва да намерите двойки птици, като пеете.

Ние сме в двора на нашата ферма, стоим пред къщата. Намираме 10 съставки около двора, за да сготвим вечеря. Преминаваме нивото "търсене на предмети", близо до прохода към склада (вдясно) ще вдигнем саксията от земята. Слагаме го под коза, издояваме коза - получаваме мляко (по-добре бира). Окосете ограда (отляво на къщата). Преминаваме през мини игра с мляко, трябва да разпределите млякото така, че да има 4 литра във всеки контейнер. Ние сме в къщата. Намираме 10 шахматни фигури. Преминаваме нивото "търсене на предмети", в сандъка намираме ключа за часовника с кукувица и маската на бандита. Пускаме часовника - хващаме кукувицата. Пристанище Myu, избор на делничните дни на фермера. Отваря се мини-игра с търсене на разлики в картината. Ние сме близо до цветя и корени. Трябва да подредите цветята правилно. Ние сме в трезора. Преминаваме нивото „търсене на предмети“, в цевта намираме круша, а в сандъка играещакарта и бележка. Взимаме коса от опашката на тризъбеца, наричаме я на китарата. Китарата ще свири - и зашеметеното пиле снася яйце.

Ние сме в тъмно блато. Намираме 13 летящи същества. Преминаваме нивото "търсене на предмети". Завъртаме скелета от една страна на друга, зад скелета на клона (зад шапката) намираме жълъд, а също така намираме (зад гърба) силуета на черен мъж. Да отидем наляво - капитанът е в беда. Отваря се мини-игра с търсене на разлики. Ние сме в пещерата на черепите (продължете направо). Виждаме три хода. Хайде първо наляво. Намираме 14 ключа. Преминаваме нивото "търсене на предмети". Дърпаме веригата отляво - клетката се разбира нагоре, зад клетката намираме сърп, с който отваряме клетката и изваждаме маймуната. Отиваме направо в прохода - намираме се в тъмница с мъж. Преминаваме мини-играта с пръчки, трябва да премахнете 7 пръчки, така че да останат 5 квадрата с произволна форма. Отиваме надясно - това е диамантена пещера. Преминаваме мини-играта с повторение на мелодията. Ние сме под водата и търсим съкровище. Намираме 13 риби. Преминаваме нивото "търсене на предмети". Правилно излагаме картината на надгробната плоча.

Ние сме в селото, стоим близо до кладенеца. В селото трябва да намерите 6 части от старата карта. Събираме 15 гъби. Над кладенеца намираме свещ, спускаме се в кладенеца. Прилагаме свещ към въжето - появи се огън. Спускаме въжето със свещ до дъното на кладенеца - намираме монета и парче от картата. Ние сме в къщата на мъдреца. Трябва да преминете през неговата игра на внимание, тогава ще получим карта. Правилни отговори в играта на вниманието: 1 - ябълка, 2 - мишка на дясното рамо, 3 - малък пръст, 4 - котка под дясната ръка, 5 - стълби вляво от прозореца, 6 - карта в десния ръкав, 7 - второто зарче до чашата, 8 - плетена кошница под тавана, 9 - метла отдясно, 10 - свещ близо до дясната ръка, 11 - лилаво кръпка на десния ръкав, 12 - гълъб на прозореца, 13 - копче на риза, 14 - ябълки вкошница под тавана, 15 - свитък близо до кубчетата. Получаваме още една част от картата. Ние сме в омагьосаната гора и събираме 10 числа на поляната. Ние сме при вещицата. Трябва да отгатнете 15 гатанки - за да определите какво се вижда в топката. Отговори: лъв, кристали, слънчоглед, пера, колело, кактус, гарван, хиена, петел, катерица, заек, надгробен камък, диня, бутилка, план на място. Получаваме друга част от картата. Ние сме до един глупав крадец. Намираме 15 пера. Преминаваме нивото "търсене на предмети", от земята ще вдигнем парче въглен. Намираме хартия, рисуваме върху нея с въглен, получаваме друго парче от картата. Ние сме на гробището. Отворена е мини игра за намиране на разликите. Ние сме при фермера. Намираме 10 гризача. Преминаваме нивото "търсене на предмети". На земята вземаме парче диня. Носим го в кошера, пчелите летят за сладкиши, бавно го водят до динята на земята. Взимаме пирон в оградата, пробиваме с него кошера и получаваме мед.

Корабът е готов, има карта, можете да отплавате от острова. Трябва да избягаме от местните. Отваря се мини игра за намиране на разликите. Петък и аз правим нашето бягство и отплаваме далеч от безлюден остров. Приключенията на Робинзон Крузо продължават...

Изтеглете продължението на играта "Приключенията на Робинзон Крузо. Пиратското проклятие":

Копирането и разпространението на тази статия изцяло или частично е разрешено само с активна директна връзка към сайта journal-world.ucoz.ru