Разработчици от Blizzard в Twitter CLK и Cataclysm
Известно е, че разработчиците на Blizzard активно използват системата за микроблогинг - Twitter. И така те дадоха истинско интервю, използвайки тази услуга. Въпросите бяха за редица различни аспекти на играта: Cataclysm, Patch 3.3, баланс и други. Между другото, имам и собствен канал в Twitter. =)
Пътят на титаните ще отнеме ли толкова време, колкото получаването на репутация при Синовете на Ходир? Синовете на Ходир не бяха голяма работа. Смятаме, че по-логичното сравнение е Silver Dawn. Но ние не искаме Path of the Titans да се превърне в тъпа ферма, ние ще направим всяка стъпка интересна, ще добавим епичен мисия или ключово постижение, като убиване на босове в определена зона.
Ще има ли зони за улавяне като OLO в Cataclysm? Да, ще има остров Тол Барад в Източните кралства. Играчите ще се борят за контрол над острова. Въпреки това, играчите ще намерят Тол Барад повече като остров КелДанас: много ежедневни куестове и малко световно PvP
Thousand Needles ще промени много рамката на нивата, как ще се отрази Cataclysm на това? Хилядите игли ще бъдат наводнени с вода в резултат на катаклизма
С преработването на стария свят в резултат на катаклизма, старите репутации ще бъдат ли отново полезни? С всяка добавка въвеждаме нови фракции и нови награди. От време на време въвеждаме подобни фракции: Argent Dawn / Argent Vanguard, Cenarion Circle / Cenarion Expedition. Но ние не актуализираме старите награди, защото не искаме да поставяме новите герои в неравностойно положение.
С премахването на защитата в Cataclysm, пластинчатата броня ще има ли избягване или танковете и dps ще имат същата броня? Танковете все още ще имат броня за избягване, просто вече няма да имат защитно умение. Бронята на танкове и dpsers ще бъдеразлични.
Имате ли планове за представяне на Grim Batol? Да, имаме планове за Grim Batol като една от зоните за нападение в Cataclysm.
Какво ще се случи с градовете на гоблините след излизането на Cataclysm? Повечето градове на гоблини ще продължат да функционират нормално. Тъй като картелът предпочита печалбата и не заема определена страна.
Въвеждате страхотно съдържание за края на играта, но какво ще кажете за въвеждането на ново леко съдържание за начинаещи? Въвеждаме незначителни промени в играта в корекция 3.3, които ще адресират редица проблеми за новите играчи.
Дали изравняването 80-85 ще бъде подобно на изравняването 70-80 Твърде рано е да се каже, ние базираме концепцията за изравняване на това какъв вид съдържание на мисии имаме. Ако ще има толкова куестове, колкото имаше в WotLK, тогава защо не удължите изпомпването, за да ви позволи да се насладите на играта?
Ще могат ли играчите да изпълняват куестове от „стария свят“ след излизането на Cataclysm? Да, ние не ги променяме, но след като Cataclysm бъде пуснат, няма да има връщане назад.
Как ще балансирате между начинаещи и играчи от високо ниво след Cataclysm? Ще бъдат ли в друга фаза? Не, Катаклизмът ще се случи на всички по света
Воргените ще имат ли специални монтирания? Да, както Worgen, така и Goblins ще имат нови, уникални превозни средства
Ще има ли събития, при които играчите на Алианса и Ордата трябва да се бият заедно, за да убият боса? В момента не обсъждаме това, тъй като предпочитаме да виждаме Ордата и Алианса като врагове, а не като голямо сплотено семейство. Но всичко може да се промени.
Ще бъде ли достъпно изследването на Hyjal в Cataclysm? Да
Набези и подземия
Настоящата система за нападение на съдържание позволява и на случайни играчи да го видят. Ще продължаваш ли така? Това е нещо, което обсъждаме през цялото време. И все още не искаме да променяме системата: обикновените режими са за по-обикновени играчи, а твърдите режими са за хардкор играчи.
Улдуар имаше един вид активиране на твърд режим, Trial of the Crusader имаше друг. Как ще изглежда Цитаделата на Ледената корона? В CLC твърдите режими ще бъдат активирани директно в играта, през потребителския интерфейс.
Междусървърни LFG: Ще трябва ли играчите да пътуват до подземието, когато се групират, или ще се телепортират? Настоящите ни планове са да позволим на играчите автоматично да се телепортират в подземието. Като опашки в БГ.
Ще бъдат ли показани класове за ролите, които търсите? Например всички танкове или лечители в опашката? Вярваме, че на играчите трябва да бъде позволено да се регистрират в опашката и след това системата ще направи най-добрия избор за себе си. Нашата цел е да дадем на всички играчи еднакъв шанс да уцелят инстанцията.
Какъв ще бъде принципът на получаване на Т10? Токените като в Ulduar ли са или като в CWR? Ще има хибриден начин за получаване на T10 - те ще бъдат закупени за Emblems of Cold. Елемент 10.5 ще бъде получен за жетони, които падат в подземия, които могат да се използват за надграждане на елементи от ниво 10
Мога ли да събера група от четирима и след това да използвам интерфейса на LFG, за да получа последния член? Да. Освен това можете да се наредите на опашка като цяла група, за да получите награда. Тази награда е за произволно подземие, а не за произволна група.
Контролът е почти замрял в набезите, ще се съживи ли? Какво ще кажете за фракционните шампиони в IC?
Ще бъдат ли отворени допълнителни светилища в Храма на мира на Дакон? Може би
Ще включват ли твърдите режими други графични ефекти или звуци? Да, те са много различни: повече черни и повече бели.
Ще видят ли рейдове от 10 души легендарни оръжия сега в Cataclysm? Вярваме, че легендарните оръжия са за набези от 25 души и е малко вероятно да променим тази позиция в бъдеще.
Ще има ли gate система в CLC, която не позволява преминаването на повече от един бос на ден. Ще имаме система за задържане, подобна на платото Слънчев кладенец. И ние няма да позволим твърди режими, докато не убиете Артас в нормален режим.
Ще има ли твърди режими в бъдеще с големи разлики в трудностите като Sartharion +0, +1, +2, +3? Вярваме, че hardmode или е там, или не, и е малко вероятно да повторим опита със Sartharion
Когато смяната на расата стане достъпна, ще можем ли да променим расата, без да гледаме класа? Не, можете да участвате само в състезанието, което отговаря на вашия клас.
Възможно ли е легендарните предмети да увеличават силата си, докато играчът се изкачва, както правят наследствените вещи? Обсъждахме това много. Една от причините за съмнение е, че това ще принуди играчите да плячкосват това „по-добро оръжие“, като играят през старо съдържание. И не ни харесва много. Искаме играчите да научават ново съдържание, а не да преследват най-добрите оръжия в остарели екземпляри.
Ще бъде ли възможно да изразходвате точки за постижения за нещо? Точките за постижения са само за показване. И нямаме планове да ги "осребряваме".
Заглавията ще дадат ли бонус към статистиката, като „Son of the Alliance“ ще даде +5 статистика? В World of Warcraft титлите са просто награди за престиж. Няма планове да им се даде боен потенциал.
Ще имат ли магьосниците специфични летящи ездачи? Не
Ще има ли Алиансът същата готина игрална група като Елитния тауренски вожд от ниво 80? Разбира се, ако можете да ни посочите перфектна подходяща група
Кога ловците ще успеят да опитомят друидите? Следдруидите ще се появят под формата на ловци
Какво ще се случи със съпругата на Манкрик? Не ми казвай, че тя ще бъде погълната от лава? Ще видите, изчакайте =)