Ръководство - Spellhowler - Характеристики - Каталог със статии - FIGHTERS team™ l l x 1200

Първо погледнете героя.

Нека започнем историята с факта, че нашият магьосник Dark Elf се отнася до един от елементарните магьосници, чийто елемент е вятър. в pvp се страхуваме повече от всички останали магьосници .. и с право

Помислете за основните характеристики.

  • Интелигентност- 44, най-високата сред елементарните магьосници, която ни отличава от всички, отговаря за силата на магическата атака и дебъфовете
  • Мъдрост- 19, най-ниската сред всички елементални магове, отговаря за скоростта на правене на заклинания и шанса за критичен удар.
  • Дух- 37, отговорен за количеството мана и нейното възстановяване, също влияе върху защитата на маговете и устойчивостта на умствени атаки.
  • Сила- 23, повече от всички останали, отговаря за силата на атака в меле, но за нас няма важна стойност.
  • Ловкост- 23, за нас това е само скоростта на движение, избягването и вероятността за блокиране на щитове, на второ място след Светлите елфи.
  • Издръжливост- 24, това е количеството живот (HP) и неговото възстановяване, устойчивост на ударни атаки и количеството на носеното тегло.

Тук няма глобално разнообразие, на lvl 40 можем да поставим всичките 3 татуировки. Дотогава това не е необходимо.

  • първите две татуировки са:
  • +4 интелект / -4 дух (за увеличаване на силата на магическия удар)
  • +4 Мъдрост / -4 Дух (за повишена скорост на замятане)
  • третата татуировка може да бъде
  • +4 издръжливост / - 4 сила
  • +1 мъдрост / -1 дух (за още по-голяма скорост на замятане)
  • Наранен lvl, вероятно няма да имаме адена, за да поставим +4/-4 татуировки, така че можете спокойно да поставите +4/-5, купени в магазина. По-късно ще можете да ги премахнете и да ги поставите на 4/4.

    • Counter Spirit- при удар има шанс да получите душата на воин. Дава + 10% атака на магьосник / смокиня и + 10% скорост на изпълнение и атака. (получава се след изпомпване на призовника)
    • Контра бариера- при удар има шанс да получите временна неуязвимост за 6-7 (?) секунди. можете да получите след натрупването: Prophet, Warcryer, Inspector, Sword Singer, Bladedancer
    • има опции от CPU boost +740 до counter ud (+20% m.def/p.def, 15 sec)

    Всички тънкости се познават лично. Ще ви кажа само основата, върху която ще изградите своя стил на игра. Спойлер:

    Pvp 1v1 Няма да разглеждам (ако много се интересувате, можете да погледнете в секцията Olympus, тактиката ще бъде почти същата) pvp парти на парти: срещу партийни мелета основната ви цел ще бъдат заклинания с отменящо копие и Sat (разбивачи на души / палачи). и само след тях убиваш лечители, след това dd и остава само pothos. веднага щом 2+ врагове се появят в обсега, ние използваме флаш аурата (тази, която поваля цели) и след това побеждаваме нашата цел. препоръчително е да убивате врагове веднага след прераждането, така че да нямат време да бафират благородника.

    срещу партийни магьосници, основната ви цел ще бъдат маговете на врага - без магьосник, без щети, всички са доволни. след това убиваме лечителите, тогава кой ще остане. препоръчително е да убивате врагове веднага след прераждането, така че да нямат време да бафират благородника.

    неща, които ще бъдат полезни на Olympus

    • Посохът на злите духове- Благословение на тялото. Дава 20% шанс да изпълните Bless the Body, когато използвате полезно умение върху целта. ефект 5.
    • Адски нож- Магически ментален щит. Дава 50% шанс за нанасянеУмствен щит при използване на полезно умение върху цел. ефект 4.
    • -Комплект тъмен кристал- срещу палачи. също за тези комплекти да има няколко крайника с различни атрибути, така че защитата от 1 атрибут да може да бъде разпръсната на поне 300.

    няколко оръжия с ниско C с полезни лекарства - небесен, активен VM набор от талисмани (които са описани по-долу) радар или приятел в BT / ts, който ще предупреди с кого се биете. отвари за риболов, отвари за топлина на hb, отвара за дишане под вода (?) TV bizha е полезна за устойчивост на парализа (x2) и корен (x2), също ако няма епос, тогава за устойчивост на зашеметяване.

    на Олимп може да се нуждаем от талисмани, сега ще подчертая основните: