Ръководство за инженер по проектиране) входно ниво

2. Не се страхуваме да питаме. Намерихте точно този тренировъчен лагер и сте готови за битка. Но тук ви беше дадена първата задача, в която се затъпихте, но да попитате шефа какво, по дяволите, става тук на този чертеж или нещо друго, те не ви дават нито гордост, нито скромност. По-често мисълта „той определено ще си помисли, че съм дегенерат и не знам как да направя нищо“ не дава. Махни я от главата си! Така че в очите на колегите вие ​​сте младеж. Още повече, че ТЕ са били същите в своето време. Това важи особено за мъжете, ние всички искаме помощ като овце. Така че да попитаме господа. Но в същото време, както ми каза шефът ми в първия ден, „не се страхувайте и не питайте, ние винаги ще помогнем и ще ви посъветваме. Но е по-добре да не питате често)) Като цяло първо се опитваме да разрешим глупостта сами.

3. Ние толерираме градивната критика. Отново тези амбиции на младия ни ракетен учен не ни дават живот. Те ви показват грешките ви, показват ви грешните размери в работилницата, казват ви как да го направите по-добре. Ние не се цупим, но клатим глави. Основното нещо, което трябва да запомните, е, че само тези, които не правят нищо, не правят грешки. А ние сме млади и неопитни, ясно е, че ще косим пипера и то често в първите дни. Няма страшно, ще мине.

4. Лична библиотека. Нека сега повече за подробностите. Осигурете си папка с литература на вашия компютър. Всички импулси ала „Е, нали? Има инет. Във всеки един момент търсех в гугъл и намирах това, което ми трябваше, „оставете го. И аз си мислех същото, грешах. Наличието на папка с гости, изрезки и други неща под ръка е много полезно в нашия бизнес. И много удобно. Така че постепенно изпомпвайте в тази папка всичко, от което някога сте имали нужда, защото ще трябва да го дадете да пиете отново.

5. Запишете го. Да, маниак, запиши го и не се излагай! Момчета, тук наистина е матка)) „Да, ще запомня“ поне веднъж в работатаизтече! Затова очертаваме задачи, довършителни работи, недостатъци и въпроси в ръчен тефтер, който винаги стои точно тук, пред клавиатурата, заедно с молив. Трябва да имате и молив. Макар и само защото инженер с молив е готин и брутален))

6. Поръчайте на компютър! Трябва да се опитаме да гарантираме, че всеки проект / обект има своя собствена папка, която не трябва да се нарича „111“, „този боклук за Тамбов“ или „Артем спешно“. Обадете се по името на продукта, по код, в идеалния случай по това как продуктът минава през счетоводния отдел. Тогава ще бъде необходимо да се намери - спомняте си къде се намира адът. Обикновено имам няколко задължителни подпапки в продуктовата папка: “3D модели”, “чертежи”, “фактури и документи”. Помага ми, удобно ми е, намерете своя удобна система.

7. Отделът за доставки е наш приятел, а работниците в магазина са големи приятели! Свържете се с всички структури. Вие не сте офис маниак от научен институт. Вашият продукт ще бъде изработен, ще бъдат закупени материали за него, ще бъдете попитани, ще бъдете консултирани. Затова бъдете приятели с работниците и се опитайте да улесните и улесните работата им. Ти си златен мозък, те са златни ръце. Така че оставете тези ръце да отворят вашата рисунка и да разберат всичко, не си набивайте мозъка, правете всичко лесно. Няколко примера: направихте стена с дебелина 12 мм, по някаква причина доставчиците трудно намират листове от 12 мм, има 10 мм, те искат да го сменят. Ще видим, да, силата ще се търкаля, добре, какво да правим? Фиксираме 5 секунди и те се къпят половин ден в търсене или дори повече. Или поставихте дупка от 75 мм, а в работилницата свредлото беше пробито до максимум 70, т.е. тогава трябва да го пробиете, а фрезовата машина се разболя и частта лежи 2 седмици само защото трябва да намалите размера до 70. ОТНОВО, разбира се, всички тези компромиси не трябва да навредят на техническите параметри на дизайна.

8. Ние опростяваме работата. Като продължение на предишния параграф. Постоянно общувайте с трудолюбиви работници, а именно с тези, които правят продукти. Те са опитни, те ще ви кажат къде можете да го направите по-лесно и по-хладно, какво е по-добре да премахнете, какво е по-добре да добавите, как най-добре да го направите следващия път. Но отново всичко е с мярка. Това не означава, че трябва да си безгръбначен лайно, което чичо Вася върти както си иска и принуждава всичко да се преправя, защото тук не му се дупчи.

10. Ние се чувстваме)) Последната и най-приятна точка за дизайнера. Не бъдете мързеливи да отидете в работилницата и да съзерцавате творението си със собствените си очи. Първо, и МНОГО ВАЖНО, ще се научите да хвалите действителния размер на продукта. Често се случваше, когато нарисувах нещо, след това отидох в работилницата да погледна и имаше такова огромно нещо! И някак си знаехте, че са три метра, но не мислехте, че три метра в главата ви са равни на тези реални три метра)) И второ, винаги е приятно да гледате дизайна си) Това, струва ми се, е самата същност на бръмченето на нашата професия. Гледайте как вашата мисъл, която е била само на хартия, оживява.

Това е всичко за сега) може би ще се сетя още нещо. Може да ви е полезно. Може да е пълна глупост и да не е вярно. Може би можете да добавите нещо. Във всеки случай искрено и от все сърце исках да помогна на някого. Приятен ден на всички)