Ръководство за клас Defiler

Осквернителят е познавач на отровите и покварата. С помощта на тези тъмни изкуства той успява да възстанови силата си и да унищожи враговете. Ето как Турбината ни представи осквернител и в това има доза истина. Той е запознат с отрови, разваляне, проклятия, смеси от различни състави, този познавач знае как да говори с мухи, по-често се обръща към помощта на различни видове мухъл, гъбички и слуз. В крайна сметка именно с това осквернителят лекува рани, плаши врага. Той не греши с тъмна магия, която връща в редиците на бойците, предпазва ги от щети.

Всъщност осквернителят е основният лечител на нападението на пълзящи, имайки само едно умение за масово изцеление, той е по-нисък от лидера в тази посока, но превъзхожда лидера в точковото лечение. Повечето от лечебните умения на осквернителя имат временен лечебен ефект, такива умения се наричат ​​хотове (изцеление за минута).

Арсеналът на осквернителя включва голям набор от дебъфове (умения, които намаляват параметрите), които значително намаляват бойните способности на врага. Щетите, които нанася, са относително малки, но хотите и дебъфовете ви позволяват да оцелеете след щетите на врага, да го изморите и в крайна сметка да го убиете.

The Defiler е най-неуязвимият клас в играта, но не и безсмъртен.

От всички възможни варианти за подреждане на пороци, оптималният комплект е набор от 4 порока, които увеличават щетите и 2 пъти, които увеличават защитата от критични удари. Това дава на осквернителя тласъка, от който се нуждае при изцеление, увеличава и без това високата му защита от критичен удар и сравнително увеличава щетите му.

a) Увеличено с 12,3% изходящо лечение b) Увеличено с

8% щети c) Защита от критични щети [12,4%c/4,1%r] d) 10% повишено здраве

Изборът на расови таланти е прост: пет слота, седем таланта. Най-малко ценен расов талант: Void Fighter (200смекчаване = 0,9%, не е нужно да откривате, врагът или атакува първи, или бяга) и Смъртоносна ярост

щети

Спори на гъби Хвърлете първи, лекувайте в движение, поддържайте/помагайте през цялото време.Плодородна слуз Подобно на спорите, препоръчително е да се хвърлят веднага след тях, освен ако целта не умре, разбира се.Зловещо възстановяване Силно лечение, винаги го оставяйте за по-късно, по-добре е да лекувате текущата след спорове.Цъфтеж aoish добро лечение, в нападението е най-добре да хвърлите време за охлаждане. С таланта Blossom струва 20% по-малко и радиусът е с 10m повечеЖестока жертва Creep респ., охлаждане много повече от freep. Cruel Sacrifice има време за изчакване от 30 секунди и струва 50% по-малко.

Дебъфове

Проклятие на смъртоносна мъка - премахваме тежка броня за тълпи, добре, и за всеки, който има време да хвърля, в дуели не приемаме всички поради дългото замятане. Време за изчакване 1 минута.Проклятието на слабото сърце -25% изходящо изцеление. Хвърляне към менестрели, пазители на руни, може да бъде полезно в дуели срещу HMs и защитници.Проклятие на гнила плът +5% щети на целта.Проклятие на чувствителното сърце -325 издръжливост. В дуели служи като защита срещу премахване на кутии за Смъртоносна мъка. Изчакване 30 секунди.Проклятие на страхливата душа Fyr 10 секунди върху 3 цели с 30 секунди изчакване. По време на дуел следете таймера, ако задържите охлаждането, страхът е наполовина, така че е по-добре да изчакате още 15 секунди.Проклятието на залепените крака 10% забавяне за 10 секунди, понякога дори няма да ви помогне да наваксате, какво ще кажете за „бягане“. С таланта „Проклятието на залепените крака“ е 10% по-силен, + дебъф с -1k за смекчаване на огъня.<1Болест Локва, с отрицателен ефект от -50% от входящото лечение. соло ив дуели ние постоянно караме врага по него, който получава кутии за хапчета. В нападението хвърляме връщането назад в гъстата част на враговете. Охлаждане 30 секунди, продължителност 15 секунди. С талант Disease -75% входящо лечение, +15 секунди продължителност

Бутилки

Огнена бутилка - 501 щети от огън, + кутия за хапчета с отметка 2 секунди 142-203 щети 10 секунди. Охлаждане 6 секунди.Чумна бутилка 461 тъмни щети. При критичен удар намалява времето за изчакване на целта с 1,5k С таланта „Plague Bottle“ печели +25% шанс за критика и дебафът от критичен удар се увеличава до 3,3k намаляване на разхлажданетоБутилка с лепкава слуз 345 щети от тъмнина, +20% дебъф за време за замятане за 30 секунди. Хвърлянето на мелето е безполезно, хвърляме се на ловците и тактиците. Време за изчакване 15 секунди.Бутилка с жар Бутилка с огън, само 4 цели. Изчакване 1 минута.Fly Plague Поставя дебъф за 5 секунди, след изтичане - лети за 15 секунди. Мухите разпространяват аура върху freep (20% пропуск и -21-42 енергия в секунда), разсейват тълпите върху себе си, давайки време за прилагане на умения, интелигентно изяждат енергията на freep. В дуелите те не са приложими за всички противници. Време за изчакване 30 секунди. С таланта Fly Plague изразходва 10% повече мана, появява се незабавно и продължава 15 секунди по-дълго.

Умения за меле

Headbreak 351 щети с киселина + точка 172-246 с тик от 3 секунди 12 секунди. Използвайте, ако не е необходимо да пестите енергия. Време за изчакване 3 секундиChop 390 нормални щети. 25% шанс за залитане за 5 секунди. Не препоръчвам да го използвате в дуели, той просто яде мана, намалява продължителността на страха, слаби щети. Освен ако не спира бягащ изрод. Охлаждане 5 секунди.

Бъфове

Нападение При нападение не се изисква осквернителят да уцели целта и по принцип няма време за дебаф на целта, основното нещо е лечението. Лечението чрез помощ е най-добрият вариант, т.к. Неима забавяния, поради които основно съюзниците падат. Знаейки предварително към кого ще отидат щетите, вече можете да хвърляте хотове върху целта и да започнете да хвърляте Sinister, защото. замятането е дълго и може просто да нямате време да го изпълните, ако други лечители в нападението не реагират на промяната на асистента. Просто внимавайте, ако щетите не изчезнат, прекъснете кастирането на Sinister - връщането назад е дълго. За бързо превключване между съюзници и помощен дилър, задръжте курсора на мишката върху него и натиснете латинското H, на екрана ще се появи прозорец с псевдоним и лента за здраве, като щракнете върху това, което се фокусира върху този безплатен. Важен момент, винаги дръжте пакета си под бафа на хлъзгавата плът, 5% няма да са излишни. След смъртта на съюзник всички бафове падат от него, което означава, че трябва да го бафирате отново. Лечение чрез асистенция, не забравяйте, че в нападението винаги има такива, които НЕ уцелват асистенцията и има AOE (щета по площ), което означава, че трябва да преминете към съюзник с ниска DB и да го излекувате. Понякога дори се случва разпределящият асистент, виждайки, че целта има малко останали DB, да превключи на друга цел, оставяйки я да завърши, така че превключването към съюзник може да спаси живота му.

N и моето мнение сега е най-сериозният противник на осквернителя. Внезапното нападение, когато имате половин к.с. или просто не сте готови, не оставя никакъв шанс. Дуелирането е малко по-различно. Говорим за имба, а не за елени, които са милион. Как изглежда един дуел от страната на бург: Атака от invis, зашеметяване, комбо, dmg, последващо dmg с прекъсвания на каста, зашеметяване след 45 секунди и приключване.R рецептата е следната: Преди битката хвърлете HoT върху себе си, последния Bloom, ако е възможно, опитайте се да хвърляте мухи,не премахвайте първите зашеметявания с буркан, трепване, излекуване на спор ами и слуз и благословия, използване на банки за к.с. и мана. Основното нещо е да оцелееш до втората фира, защото първатаизтеглени от банката. Ако не е непреодолима сила и можете да живеете 45 секунди след фирата - изчакайте, тогава ще имате 10 секунди, за да се излекувате, ако има голям шанс да умрете - използвате ела и плесен при връщането назад, това е всичко, което можете да успеете да хвърлите под пъзела. Ако късметът е на ваша страна и в началото на битката се появят мухи, шансовете се увеличават значително, защото тогава бургът или страда от манасо, или е разсеян от мухи, което позволява да се хвърли цъфтеж. Най-вероятно, след втората ела и изцеление с мухъл, burgh ще свърши от мана, ще бъде възможно безопасно да поддържате пълен hp, да хвърляте мухи и бутилка огън.T не си струва да рискувате със зашеметяване, това ви дава максимум секунда за лечение, което не е достатъчно. Дръжте буркан със зашеметявания с вас за втората вълна от зашеметявания, защото. с 3-4к к.с. стои 16 секунди невъзможно.И За корупцията заменете „Защита от критичен удар I“ със здраве в замяна на енергия и поставете „Подобрено здраве“ вместо „Подобрена болест“ в талантите.

D Имах шанс да се бия с добри певци и затова по-долу ще опиша как да ги приготвя. С подходящ късмет той може да свали всичките ви HP с три умения, въпреки че вероятността е изключително малка. В допълнение, в бойната реч, менестрелът е доста способен да излекува щетите на осквернителя, без да спира щетите в същото време. Тук трябва да се разбере, че без BR менестрелът на осквернителя не може да бъде убит, точно както осквернителят не може да пробие своето лечение, така че победата е възможна, ако менестрелът е в BR през цялата битка. Престъпление: 2 Anti-Crit, 4 Damage Damage. Таланти: Болест, Бърза бутилка, Чумни мухи, Повишена броня, Подобрена слуз, Спори на гъби, Благословение на мрака (тук можете да поставите Повишено здраве, Цъфтеж или нещо по ваш избор.)P riтрябва да имате запас от кутии за копия за hp (стабилно лечение за

1,5k на минута)/мана, саксии с броня, саксии със зашеметяване и страх. Преди началото на битката, екипирайте се с всички HOTS, за да можете да хвърляте Disease и Flies. Болестта е практически безполезна срещу дистанционния клас, но намирайки се в средата на локва, менестрелът няма да може да използва удара на предвестника (или нещо подобно + 15% за лечение) и AoE умението, което дава някакви кифли. По време на целия дуел трябва да следите нивото на HP: дори с 4-5k HP, можете да ги загубите за миг. Тоест, дръжте гъбични спори, мухъл, слуз върху себе си и продължете да цъфтите, в случай че трябва да хвърлите болест / дебъфове, за да не се страхувате за вашето HP.D Трябва да усъвършенствате цялата битка и най-вероятно ще трябва да пожертвате Sensitive Heart, така че менестрелът да не може да премахне Death Anguish. Хвърляме мухи при връщането назад. По принцип проблемите с маната започват, когато се опитвате да убиете менестрел чрез спам на колбата. И тук можете да останете с нос, когато изглежда, че почти, почти са убили мъжете, но самите те са останали без мана, не са следвали hp, а менестрелът е използвал буркана и го е затворил. Има определена цикличност в такива дуели, когато дебъфвате менсата, използвайте банка за мана, опитайте се да повредите менсата, в случай на неуспех преминете към защита, тоест застанете в локва, лекувайте, регенерирайте мана, изчакайте банката да се върне назад.E Ако певец ви провокира да хукнете след него, напуснете локвата, скрийте се зад дърветата, след което го пратете на ***, защото това не е от полза за осквернителя и ще доведе само до изтриване. На неговия ранг 9 (с локва и мухи) той стабилно избърсваше удобни мензиси, имаше много повече победи, отколкото поражения.

C наскоро срещна удобен воин, води 4 битки, всичко по-долу може да се нарече теория, но след седмица заминавам да служа и следователно имам шансW тоест воин: в някои отношения подобен на менестрел поради поредица от атаки с прекъсване на замятане, понякога може да навреди на критика, отнемайки вашите 3-4k к.с. за секунди. За разлика от менестрел, по-трудно е да се излекува под воин, НО той трябва да прекъсне уменията си и затова далеч не винаги е в състояние да прекъсне нашето лечение навреме, след което ние си тръгваме. В началото на битката закачете всички HOTS. Локва в дуел с воин не е критична, но животът може да бъде значително опростен, ако те оставят да бъде хвърлена. Друго нещо е, че дори и без него, воинът ще бъде убит от аурата, основното е да поддържате бункерите. Проследяването на вашето HP е много важно, не падайте HP под 5k, защото няколко залпове с критични удари и сте мъртъв. Ако е изцяло форсмажор - бастион + банка + бастионM рибената чорба в повечето случаи няма да ни помогне, т.к. регенерацията на енергията на воина е твърде висока, но те определено няма да станат излишни. Дебъфирането е безсмислено. Същността на дуела се свежда до изцелението и бавната смърт на воина от кутии за хапчета и аура, ние използваме банки за hp / мана / зашеметяване. Също така е полезно да се изплаши и да стане виещ котлет, без значение какво използва буркан / умение - това ще ни даде време да хвърлим нещо. Следвайте само времето, така че накрая лагерите и страхът да не бъдат сведени до позор.P Предполагам, че е напълно възможно да получите поредица от победи с War Machine без изтривания, просто следете HP.